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喻丽

作品数:2 被引量:15H指数:1
供职机构:昆明理工大学更多>>
相关领域:自动化与计算机技术艺术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇艺术

主题

  • 2篇艺术
  • 2篇数字艺术
  • 1篇电脑
  • 1篇电脑动画
  • 1篇动画
  • 1篇新媒体
  • 1篇新媒体平台
  • 1篇艺术作品
  • 1篇应用型人才
  • 1篇游戏
  • 1篇数字音乐
  • 1篇网络游戏
  • 1篇媒体
  • 1篇媒体平台

机构

  • 2篇昆明理工大学

作者

  • 2篇喻丽
  • 1篇陈克巧
  • 1篇杨燕翔

传媒

  • 1篇计算机教育
  • 1篇时代文学(上...

年份

  • 1篇2015
  • 1篇2007
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
数字艺术应用型人才的培养研究被引量:15
2007年
1数字艺术及其应用型人才定位 数字艺术以数字科技的发展和全新的传媒技术为基础,是人类理性思维和艺术感觉巧妙融合一体的艺术。它泛指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的有独立审美价值的艺术作品,即数字艺术作品在实现过程中必须全面或者部分使用数字手段,其作品表现形式为:录像及互动装置、虚拟现实、多媒体、电子游戏、卡通动漫、网络游戏、网络艺术、数字设计、电脑插画、电脑动画、3D动画、数字特效、数字摄影、数字音乐以及音乐影像,等。
陈克巧喻丽
关键词:数字艺术应用型人才艺术作品网络游戏电脑动画数字音乐
数字艺术在新媒体平台上的大众趋势
2015年
当前,在新媒体平台当中,数字媒体朝着大众化方向不断的发展。数字艺术是随着新媒体以及科技的不断进步而发展的。而新媒体是一种新型信息媒介,具有即时性、交互性以及便捷性等特点,其主要依托的是网络化、数字处理技术以及通信网络,为数字艺术在其的传播上提供了有利的条件。本文通过分析数字艺术在新媒体平台上的运用,探讨了数字艺术在新媒体平台上的大众趋势,以期能够加速和提升人们对数字艺术的理解和体验,推动数字艺术的大众化趋势。
杨燕翔喻丽
关键词:数字艺术新媒体平台
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