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辜媛

作品数:11 被引量:13H指数:2
供职机构:武汉纺织大学传媒学院更多>>
相关领域:文化科学艺术经济管理更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 3篇艺术
  • 1篇文化科学

主题

  • 3篇动画
  • 2篇角色
  • 1篇动画创作
  • 1篇动画角色
  • 1篇意象
  • 1篇原著
  • 1篇问题及思考
  • 1篇镜头
  • 1篇剧作
  • 1篇技术应用
  • 1篇假定性
  • 1篇改编
  • 1篇表现力

机构

  • 4篇武汉纺织大学

作者

  • 4篇辜媛
  • 1篇王瞻宁
  • 1篇邵林
  • 1篇魏玲

传媒

  • 2篇魅力中国
  • 1篇实验技术与管...

年份

  • 1篇2017
  • 1篇2013
  • 2篇2011
11 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
云技术应用在实验室建设中的问题及思考被引量:9
2017年
云技术应用作为高校信息化建设的一个重要方面,有着移动性、便捷性、可扩展性等诸多优点,但也面临一些问题。根据实验室实际建设和运行情况,从成本、管理维护、应用性能、资源再利用等方面与传统PC模式做了分析对比,并就云技术应用存在的问题进行了思考,给出了相关建议。
邵林辜媛魏玲
浅析动画创作的“假定”特性
2011年
动画是一种具有“假定性”特征的综合性艺术创作。在动画创作的剧作思维、角色设定、时间把握和镜头语言等刨作元素中,无不包含着假定性,动画创作正是通过“假定性”,得以超越现实地表现人们的生活、理想和愿望,从而形成独具魅力的艺术感染力。
辜媛王瞻宁
关键词:动画假定性剧作镜头角色
改编类动画对原著的意象扩展与表现力研究
论文立足于动画创作规律的研究,以经典的改编类动画作品分析为切入点,对原著文本和改编类动画作品进行比较、分析和深入研究。研究得知,原著的文字语言是具有图像转换性能的,文字与图像在表述意义上有着直接的联系;而动画创作者通过自...
辜媛
关键词:原著表现力
文献传递
想象在动画角色中的运用
2011年
摘要:想象是一种心理活动,是对外在事物的加工和改造。想象在动画领域无处不在,充塞着动画创作的每个空间,可以说是动画创作的灵魂,它能创造出一种奇幻的气氛,并把这种气氛渲染在屏幕上,来完美的塑造出各种各样的角色呈现给观众们。并通过观众的视觉,引起心理上和思想上的共鸣,而达到创作者所要传达的创作意图。
辜媛
关键词:动画角色
共1页<1>
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