石静泊
- 作品数:10 被引量:6H指数:1
- 供职机构:陕西科技大学设计与艺术学院更多>>
- 发文基金:陕西省社科界重大理论与现实问题研究项目陕西省教育厅人文社会科学基金更多>>
- 相关领域:艺术自动化与计算机技术电子电信建筑科学更多>>
- 3Ds MAX渲染器Vray中Ambient Occlusion应用
- 2010年
- 用Ambient Occlusion技术模拟的全局光为渲染质量较低的效果图能起到大幅度的提升,本文主要介绍在3DsMAX Vray渲染器中AO的设置和应用。
- 石静泊
- 关键词:VRAYAOMAX环境光
- 建筑漫游动画的制作思路和流程被引量:1
- 2011年
- 随着我国城市化的建设步伐的加快,大众审美品位的提升,人们对"可视化"的要求越来越高,早期单调而缺乏表现力的效果图也逐渐被取而代之为多角度、空间化的建筑漫游动画所表现。虽然建筑动画和效果图都存在着建模,灯光,渲染等技术环节,但这由静到动的转变过程中其实发生了质的变化。好的创意和成熟的分镜脚本也将是成败的关键,它将决定出整个项目的氛围。掌握建筑三维动画的基本实现方法,在清晰的思路指导下,在短时期内完成建筑以及城市的动画展示过程,才能获得更高的经济效益。
- 石静泊
- 关键词:三维动画三维模型
- 和谐统一——论中国装饰艺术的追求
- 2011年
- 装饰艺术的精神追求不是一天两天就形成的,它是随着时代的发展,历史积淀而成的,这与中国几千年来的哲学思想,儒、道文化脱离不开的。要找到装饰艺术的精神就要从我们传统哲学思想和文化的中找到答案。汉文化之所以不同与其他民族的文化,中华艺术也不同于其他的艺术,其思想由来仍要追溯到先秦孔学。孔子为中国文化的代名词,他把原始文化纳入实践理性的统辖之下。本文通过对传统审美思想的形成入手来进一步探讨中国装饰艺术的精神追求渊源是什么。
- 石静泊
- 关键词:传统哲学思想审美特点传统审美智者乐水仁者乐山
- 论动画制作流程的改良对动画风格的影响
- 2012年
- 一、引言从1892年10月28日埃米尔·雷诺先生首次在巴黎Grevin博物馆向观众放映他的试验成果Optical theatre(光学影戏)作为动画艺术的开端到现在琳琅满目的优秀作品,风格、题材、内容、手法各式各样,数不胜数。从动画技术原理被发现到如今逐渐成熟的动画制作技术,我们看到了动画的成长。
- 石静泊
- 关键词:三维动画动画片赛璐珞动画制作技术二维动画电脑动画
- 数字虚拟技术在新闻传播中的应用被引量:4
- 2011年
- 自上世纪90年代始,随着电子媒介易用技术的普及,纸媒体、电子媒体等大众媒体海量化的传播趋势日益厚重,如何改进、强化媒体的传播形式,加大视觉冲击诱惑力度,以满足受众快速攫取信息的需求,已经成为当代媒介提升自身竞争力的重要内容。为了填补由于摄像机无法触及的新闻现场画面而造成的新闻信息空洞贫乏的缺陷,极为有效的手段就是利用数字虚拟技术模拟现场,给观众呈现一种"亲眼所见"的效果。
- 石静泊
- 关键词:新闻报道
- Particle Flow制作龙卷风的原理研究
- 2011年
- 3DsMax中的ParticleFlow粒子流系统是很多大型影片中特效制作的主要工具,它的出现给影视制作带来了无限的生命力,本文通过利用ParticleFlow粒子流系统制作龙卷风探讨PF粒子流的设置及“力”的应用。
- 石静泊
- 关键词:PARTICLE
- 3DsMAX中灯光的布局理念被引量:1
- 2011年
- 在三维动画中,灯光的布局对作品有着决定性因素,一个简单的场景由于出色的灯光可能会带来逼真的效果,精致的场景缺少了优秀的灯光也会显得虚假和粗糙。在三维动画软件中没有现实中自然的环境光,一切看似真实环境光都是由多种复杂的灯光拼凑而成的,如何进行灯光的布局,使用各种渲染器的方法各异,但原理相通,掌握好基础原理,对于不同的渲染器,都可以举一反三了。
- 石静泊
- 关键词:三维动画