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王伟

作品数:5 被引量:7H指数:2
供职机构:装甲兵工程学院装甲兵装备技术研究所更多>>
发文基金:军队科研计划项目更多>>
相关领域:兵器科学与技术自动化与计算机技术军事电子电信更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 2篇会议论文

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 2篇兵器科学与技...
  • 1篇电子电信
  • 1篇军事

主题

  • 2篇动画
  • 2篇虚拟士兵
  • 2篇坦克
  • 2篇骨骼动画
  • 1篇射击精度
  • 1篇坦克火控
  • 1篇坦克火控系统
  • 1篇嵌入式
  • 1篇嵌入式系统
  • 1篇自动控制
  • 1篇自动控制技术
  • 1篇误差分析
  • 1篇控制技术
  • 1篇火控
  • 1篇火控系统
  • 1篇仿真
  • 1篇差分

机构

  • 5篇装甲兵工程学...

作者

  • 5篇王伟
  • 4篇李小龙
  • 4篇荣明
  • 2篇史杰
  • 2篇王钦钊
  • 1篇赵定海
  • 1篇于桓凯

传媒

  • 2篇装甲兵工程学...
  • 1篇火炮发射与控...
  • 1篇2009年系...
  • 1篇2009系统...

年份

  • 1篇2011
  • 3篇2009
  • 1篇2008
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
基于体系结构技术的部队网顶层设计
2011年
通过对部队网的概念和有关问题的探讨,分析了部队网顶层设计的全局性与整体性,构建了部队网体系结构框架,根据体系结构技术提出了部队网顶层的设计思路和设计内容,分别从作战和系统视图、技术视图等方面对部队网顶层设计进行了研究,对可能的脆弱性进行了分析,并给出了相应的应对措施,为今后基于信息系统的体系作战模式集成奠定了基础。
于桓凯郭齐胜赵定海王伟孙春
坦克火控系统重合射击门误差分析及速度门设计被引量:4
2009年
重合射击门是坦克稳像式火控系统保证行进间射击精度的重要手段。坦克在复杂路况下高速行进时,诸多因素将导致火炮可能高速通过射击门,从而影响火炮的射击精度。通过分析射击门的基本原理,运用弹道学的相关知识和射表中的有关数据,得出射击门存在的一种误差,并提出了"速度门"的概念。在不对装备做重大改动的前提下,改进原有的射击门的逻辑关系,只对火控计算机增加对火炮进门速度的判断,给出了一种"速度门"的实现方案。减小了射击门的误差,提高了坦克的射击精度,对今后火控系统的改进提供了参考。
王钦钊王伟李小龙荣明
关键词:自动控制技术火控系统射击精度
基于Cal3D的虚拟士兵仿真研究
非常规战争仿真特别是城市反恐作战仿真对虚拟士兵的外形和动作提出了越来越高的要求。骨骼动画是3D动画领域一项比较高级的技术,在影视制作、动态仿真等领域起着重要的作用。本文运用Cal3D骨骼动画引擎实现了对虚拟士兵冲锋、行走...
史杰荣明李小龙王伟
关键词:虚拟士兵骨骼动画
文献传递
坦克嵌入式靶场射击训练仿真技术研究被引量:3
2008年
为了改善装甲装备的模拟训练,以现装备某型坦克为研究对象,采用PC104总线、目标自动探测与识别技术,完成了坦克嵌入式靶场射击训练系统的设计。针对装甲装备的射击特点,建立了射击命中判断模型,通过嵌入式设计实现依托实装的模拟训练。该训练系统可用于炮长射击训练中的操作水平智能评估,完成靶场实弹射击前的检验射击训练,也可为新研制装备的嵌入式模拟训练系统设计提供技术和理论支持。
王钦钊王伟李小龙荣明
关键词:嵌入式系统仿真
基于Cal3D的虚拟士兵仿真研究
非常规战争仿真特别是城市反恐作战仿真对虚拟士兵的外形和动作提出了越来越高的要求.骨骼动画是3D动画领域一项比较高级的技术,在影视制作、动态仿真等领域起着重要的作用.本文运用cal3D骨骼动画引擎实现了对虚拟士兵冲锋,行走...
史杰荣明李小龙王伟
关键词:虚拟士兵骨骼动画
文献传递
共1页<1>
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