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武汇岳

作品数:23 被引量:53H指数:4
供职机构:中山大学传播与设计学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划国家重点基础研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术经济管理一般工业技术社会学更多>>

文献类型

  • 12篇期刊文章
  • 5篇会议论文
  • 4篇专利
  • 2篇学位论文

领域

  • 18篇自动化与计算...
  • 2篇经济管理
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇社会学

主题

  • 11篇人机
  • 10篇人机交互
  • 4篇手势
  • 4篇五官
  • 4篇草图
  • 3篇用户
  • 3篇基于视觉
  • 3篇交互模型
  • 2篇用户界面
  • 2篇人脸
  • 2篇视觉
  • 2篇素材
  • 2篇素材库
  • 2篇图像
  • 2篇图像边界
  • 2篇自动生成
  • 2篇自动生成方法
  • 2篇向量
  • 2篇肖像
  • 2篇协同设计

机构

  • 16篇中国科学院软...
  • 9篇中山大学
  • 5篇中国科学院研...
  • 3篇首都师范大学
  • 2篇山东纺织职业...
  • 2篇中国科学院大...
  • 1篇北京航空航天...
  • 1篇西南科技大学
  • 1篇中国科学技术...
  • 1篇华北电力大学
  • 1篇武汉理工大学
  • 1篇南昌师范学院

作者

  • 23篇武汇岳
  • 11篇戴国忠
  • 7篇张凤军
  • 4篇杜晓荣
  • 4篇张永
  • 4篇滕东兴
  • 3篇刘玉进
  • 2篇马翠霞
  • 2篇王西颖
  • 2篇周淑秋
  • 1篇熊金泉
  • 1篇王宏安
  • 1篇董兴辉
  • 1篇王建民
  • 1篇田丰
  • 1篇刘胜航
  • 1篇蔡勇
  • 1篇陈辉
  • 1篇李洋
  • 1篇张风军

传媒

  • 2篇计算机应用研...
  • 2篇计算机辅助设...
  • 1篇计算机集成制...
  • 1篇电子学报
  • 1篇计算机学报
  • 1篇包装工程
  • 1篇软件学报
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇中国科学:信...
  • 1篇2009中国...
  • 1篇第二届和谐人...
  • 1篇第三届和谐人...

年份

  • 1篇2022
  • 1篇2021
  • 2篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2012
  • 2篇2011
  • 4篇2009
  • 1篇2008
  • 3篇2007
  • 4篇2006
23 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
以用户为中心的视觉手势个性化交互技术研究
人类主要通过视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉等5种感知通道与外部世界进行信息交换。在这5种感知通道中,视觉通道是最重要也是最主要的一种通道,因为人类获取的外部信息中有83%是通过视觉通道获取的。因此从仿生学的角度来讲,基于视...
武汇岳
关键词:用户群体
基于视觉的手势界面关键技术研究被引量:20
2009年
针对视觉手势界面存在的问题,提出了一套行之有效的解决方案.首先,为了解决视觉手势交互中的Midas Touch问题,以人类注意的信息加工模型为理论依据提出了一个可扩展的视觉手势交互模型,该模型将手势交互过程分为选择性处理、分配性处理和集中处理3个不同阶段;然后,基于该模型提出了一个视觉手势识别框架,并结合认知心理学从手势检测、跟踪和识别3个方面对该框架的各个组成模块的关键技术进行了阐述,其中手势检测模块和识别管理模块能够辅助系统在复杂的背景中滤除掉不相关信息而选择性地搜索人手并根据上下文信息对手势识别任务重定向,从而避免了系统时刻都处于激活状态并对所有的手势动作都进行识别分析,有效解决了Midas Touch问题.文中介绍了使用该方法实现的IEToolkit手势界面工具平台,并基于一个视觉手势交互系统进行了实验测试与评估,结果验证了文中方法的可用性.
武汇岳张凤军刘玉进戴国忠
关键词:人机交互交互模型
基于视觉的互动游戏手势界面工具箱被引量:9
2011年
分析了视觉手势的交互特征,提出了非接触型设备交互模型,基于数据流图方法建立了支持连续信息输入的数据流模型来描述视觉手势信息的处理流程,基于"paint-view-correct"隐喻构建了手势界面开发工具IEToolkit.系统的主要特点包括:使用插件设计思想提供了可扩展的接口,方便开发人员对系统进行扩展;实现了对平台内部多个分类器的统一管理,方便用户对这些分类器进行动态配置;提供了可视化的用户界面,用户能够根据不同的应用灵活地定义高层的手势交互语义;屏蔽了图像处理、机器学习等底层的技术细节,降低了界面开发难度.最后介绍了基于IEToolkit的软件系统开发方法与应用实例.实例表明,该界面工具能够为基于视觉手势的互动游戏的设计开发提供统一的平台和有效的解决方案.
武汇岳张凤军刘玉进胡银焕戴国忠
关键词:人机交互交互技术工具箱
一种肤色干扰下的变形手势跟踪方法被引量:6
2009年
介绍了一种基于单目视觉的肤色干扰下的变形手势跟踪方法。根据跟踪过程中所用到的基本手势特征,提出了一种基于PGH(成对几何直方图)的静态手势识别方法。为了解决跟踪过程中的肤色干扰问题,实现了基于Kalman滤波器的手势预测跟踪。为了解决跟踪过程中的初始化问题,提出了一种基于层次结构的跟踪初始化解决方案。实验结果表明,该方法能够在肤色干扰的情况下有效地对变形手势进行跟踪,并能够满足基于视觉的实时人机交互的要求。
刘玉进蔡勇武汇岳张凤军戴国忠
关键词:手势跟踪手势识别
基于视频手势的交互系统的设计与实现
本文分析了基于视觉交互的特点,并指出了传统的基于WIMP交互系统的不足,给出了基于视频手势交互的系统框架结构,讨论了其中的关键交互技术问题:手势的设计和识别以及场景漫游与对象操作之间的模式转换问题,最后给出了系统实例,该...
武汇岳王西颖张风军戴国忠
关键词:VBI人机交互
文献传递
MDE-VR:面向虚拟现实的多显示环境
2011年
针对目前虚拟现实领域缺乏可用的中间框架对底层MDE和高层的本地协同工作模式进行支持这一问题,设计并实现了一个多显示环境下基于虚拟现实的系统框架MDE-VR;基于该框架提出了一种多显示环境下的本地协同工作机制,组合了空间无缝交互技术和空间内聚交互技术两种不同的交互技术,方便用户操纵公共显示屏幕;最后开发了一个系统原型能够有效支持面向虚拟现实的同一地点的多人协同工作。实验结果表明了提出的MDE-VR框架和交互技术的可用性。
郭蕾张凤军武汇岳戴国忠
UIDT:一种基于摄像头的用户界面模型被引量:3
2008年
为了弥补WIMP界面模型对视觉交互描述的不足,提出一种基于视觉交互的用户界面模型.首先在分析和总结视觉交互过程的基础上,以活动理论为基础,提出一种以用户为中心、面向任务和基于事件驱动的用户界面模型;然后描述了该模型的组成结构及其相互关系;最后给出了一个基于此模型的视频手势交互系统实例.实验结果表明,该模型能够有效地支持视觉交互设计,使用户界面满足可用性要求.
武汇岳张凤军戴国忠
关键词:交互设计
基于笔式交互的人机混合CAD概念设计被引量:1
2022年
人工智能与机器学习技术不断推动各个领域的智能化发展,笔式交互技术的进步使基于草图的计算机辅助设计(CAD)得到了设计和研究人员的广泛关注。现有的CAD概念设计方法没有真正回归纸/笔工具带来的自然交互方式。如何利用人机混合智能的方法辅助并改进现有的CAD概念设计,准确、高效、自然地采集手绘草图数据并生成CAD模型,是目前面临的挑战。鉴于此,首先介绍了CAD概念设计、笔式用户界面、人机混合智能、草图理解的发展情况;然后介绍了典型的CAD工具与相关交互技术;结合现有的技术与问题,提出了一个通用的基于笔式交互的人机混合CAD概念设计框架,并给出此框架的应用场景与实例;最后对笔式交互的人机混合CAD概念设计框架进行分析,为以后的发展方向提出建议。
李洋康文惠黄进袁晓芳陈雪锦于茜武汇岳田丰戴国忠
关键词:计算机辅助设计概念设计笔式用户界面草图理解
家居概念设计展示系统中草图交互方式的研究与实现
传统的家居设计软件在交互上基于WIMP的方式,对用户使用水平有较高的要求,并且操作步骤繁琐,使得设计者的思路常常被频繁的菜单选择、按钮操作和键盘输入所打断,影响了设计意图的自然流露,不能很好地支持概念设计。 本...
武汇岳
关键词:概念设计协同设计家居设计交互方式设计软件
文献传递
一种基于图像局部精确变形的人物五官变形方法
本发明公开了一种基于图像局部精确变形的人物五官变形方法。该方法预置了多种五官类型及五官变形模板,可自动生成变形控制点,并计算各控制点目标位置,实现多种常见的变形效果。在人脸图像变形过程中,该方法对已有的基于MLS的仿射变...
杜晓荣平淑文武汇岳张永
文献传递
共3页<123>
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