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朱彦

作品数:5 被引量:8H指数:2
供职机构:浙江师范大学更多>>
发文基金:浙江省大学生科技创新活动计划(新苗人才计划)项目更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 2篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 4篇文化科学
  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 5篇游戏
  • 4篇教育
  • 3篇游戏化
  • 2篇学习者
  • 2篇右脑
  • 2篇网络
  • 2篇网络学习
  • 2篇网络学习平台
  • 2篇教育游戏
  • 1篇游戏化学习
  • 1篇游戏化学习社...
  • 1篇情感
  • 1篇网络平台
  • 1篇网上教育
  • 1篇小学生
  • 1篇联网
  • 1篇课堂
  • 1篇课堂教育
  • 1篇互联
  • 1篇互联网络

机构

  • 5篇浙江师范大学

作者

  • 5篇朱彦
  • 3篇章苏静

传媒

  • 1篇现代教育技术
  • 1篇中小学电教(...
  • 1篇第三届全国教...

年份

  • 1篇2010
  • 3篇2009
  • 1篇2008
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
小学生游戏化学习社区的情感设计研究
《第23次中国互联网络发展状况统计报告》指出中小学生除了接受学校教育外,通过互联网进行课程辅导是他们对互联网的一项重要应用,目前网络教育在中小学群体的普及率达16.2%。面向小学生的融学习与娱乐为一体的游戏化学习社区作为...
朱彦
文献传递
浅析教育游戏对学习者右脑发展的促进作用被引量:6
2009年
近年来,国内外对人类右脑的研究取得了一定成果,并尝试以游戏的手段促进右脑的发展。该文在对右脑作用及发展必要性进行阐述的基础上,结合教育游戏的特征,对其促进右脑发展的优势进行了初步探讨,并做出归纳。最后,通过案例简析,以期为未来教育游戏的研究与开发提供借鉴。
朱彦章苏静
关键词:右脑教育游戏
浅析教育游戏对学习者右脑发展的促进作用
近年来,国内外对人体右脑的研究取得了丰硕成果,并不断尝试以游戏的手段促进右脑的发展。本文在对右脑作用及其发展必要性阐述的基础上,对教育游戏促进右脑发展的优势进行初步探讨,并对不同类型的教育游戏对右脑的促进作用做出归纳,就...
朱彦章苏静
关键词:教育游戏
中小学游戏化网络学习平台上三维目标的解析被引量:2
2009年
引言 2009年中国互联网络发展状况统计报告指出,近年来中小学生的课堂教育已不能满足家长对孩子的期望,各种网上补习班和课程都开始成为中小学生的学习内容,中小学生除了接受学校的教育外,通过互联网进行相关课程辅导是他们在互联网上的一个重要应用。目前,网上教育在中小学群体中的普及率达16.2%,
朱彦
关键词:网络学习平台游戏化互联网络课堂教育
游戏化网络学习平台上三维目标的解析
随着网上教育蓬勃发展,游戏化网络学习平台也层出不穷,类似这种形式的网上教育能否实现中小学生学习知识的掌握、学习过程的体验以及情感的培养等一直是全社会特别是教育界普遍关注的问题.本文在对游戏化网络学习平台和三维目标的定义和...
朱彦章苏静
关键词:网上教育功能模块
文献传递
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