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夏青

作品数:53 被引量:205H指数:8
供职机构:解放军信息工程大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金河南省科技计划项目测绘遥感信息工程国家重点实验室开放研究基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术天文地球军事电子电信更多>>

文献类型

  • 34篇期刊文章
  • 17篇会议论文
  • 2篇专利

领域

  • 28篇自动化与计算...
  • 25篇天文地球
  • 2篇军事
  • 1篇电子电信

主题

  • 9篇可视化
  • 8篇地图
  • 8篇仿真
  • 7篇虚拟现实
  • 7篇LOD
  • 6篇纹理
  • 5篇映射
  • 4篇预处理
  • 4篇纹理映射
  • 3篇地形
  • 3篇多分辨
  • 3篇多分辨率
  • 3篇影响因素
  • 3篇战场
  • 3篇矢量
  • 3篇碰撞检测
  • 3篇微机
  • 3篇金字塔
  • 3篇金字塔模型
  • 3篇环境仿真

机构

  • 53篇解放军信息工...
  • 1篇中国人民解放...
  • 1篇中国科学院新...
  • 1篇中国科学院研...
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  • 1篇中国人民解放...
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作者

  • 53篇夏青
  • 16篇岳利群
  • 13篇蒋秉川
  • 12篇万刚
  • 11篇陈华
  • 7篇游雄
  • 6篇武志强
  • 6篇王蒙
  • 6篇朱杰
  • 4篇陈刚
  • 3篇柳佳佳
  • 2篇宋龙
  • 2篇杨斌
  • 2篇董春宵
  • 2篇董晶晶
  • 2篇王建坡
  • 2篇刘拥军
  • 2篇高博
  • 1篇张俊峰
  • 1篇陈轲

传媒

  • 12篇测绘科学
  • 5篇测绘学院学报
  • 4篇测绘科学技术...
  • 3篇系统仿真学报
  • 2篇地理信息世界
  • 2篇海洋测绘
  • 2篇2008年(...
  • 2篇第四届全国虚...
  • 2篇第一届全国虚...
  • 1篇武汉大学学报...
  • 1篇测绘通报
  • 1篇测绘学报
  • 1篇测绘工程
  • 1篇测绘与空间地...
  • 1篇地理空间信息
  • 1篇'2007系...
  • 1篇2007系统...
  • 1篇第十届中国科...

年份

  • 2篇2021
  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2015
  • 2篇2013
  • 5篇2012
  • 3篇2011
  • 5篇2010
  • 4篇2009
  • 12篇2008
  • 2篇2007
  • 1篇2006
  • 2篇2005
  • 5篇2004
  • 3篇2002
  • 4篇2001
53 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
战场可视化综述
对任何时代的军事作战而言,建立一个战场详图对军事行动的胜负生死攸关.这个详图是指挥员了解战场态势、指挥部队行动的依据.在现代战争中,传统的作业方式无法满足信息化条件下作战指挥的需求,因此充分利用虚拟现实以及计算机图形学最...
夏青万刚武志强
关键词:虚拟现实计算机图形学战场可视化
文献传递
基于全球虚拟地形环境的空间分析方法研究
2011年
本文在介绍构建全球虚拟地形环境的基础上,着重研究了对全球虚拟地形环境进行交互操作和空间分析的方法;对空间分析中的基本量算功能、缓冲区分析和可视分析进行重点阐述,最后通过可视化的表现形式对各种分析状态进行空间表达。
岳利群夏青胡晓玮
关键词:缓冲区分析
多通道视景仿真系统技术研究
多通道视景仿真系统能够为用户带来强烈的沉浸感。本文研究了一种基于普通微机的多通道视景仿真系统,给出了该系统的体系结构及实现方法,并分析了系统运行的实验结果。
王蒙夏青万刚
关键词:沉浸感
文献传递
多模高精度时间、频率标准设备
本发明涉及一种多模高精度时间、频率标准设备;该设备中的多模信息融合模块的N个输入口分别与N个授时型卫星接收机连接,多相位锁相环频率控制模块含有多相位锁相环、多相位计数器和环路滤波器,高稳晶振与多相位锁相环的频率输入端连接...
高博刘拥军杨斌董春宵夏青
一种基于TIN三角网数据的规则格网生成算法被引量:11
2009年
格网地形模型和7TIN地形模型是数字高程模型的两个主要组成部分。结合实际工作,在实现多分辨率地形环境仿真需求下,充分利用已知TIN数据信息,通过划分格网点,判断格网点是否落在TIN三角网内,用三角形三个点高程内插得到格网点高程的方法,实现基于TIN数据生成格网数据。方法简单实用,在三维地形仿真应用中有较好的效果。
朱杰夏青
关键词:数字高程模型数字地球战场环境仿真TIN规则格网
基于GPU编程的海浪仿真技术研究
GPU 编程技术是实时真实感图形学技术中应用比较多的一种技术,通过这种技术可以充分利用硬件完成数据的实时计算,同时对图形真实度损失很少,并满足场景显示的实时性.本文提出了一种基于 GPU 编程的海浪仿真,首先利用基本噪音...
夏青岳利群
关键词:海浪仿真
文献传递
OpenGL多线程电子地图显示研究被引量:6
2010年
电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的电子地图快速漫游显示技术进行了分析讨论,并进行了实验论证。
周小军夏青蒋秉川
关键词:电子地图OPENGL多线程
利用OpenGL实现武器装备模型运动可视化被引量:1
2010年
在对武器装备模型的研究中,武器空间运动轨迹的研究和运动中产生的特殊效果的研究是当前重要的两个研究方向。本文研究的相关技术主要应用于某单方仿真推演系统,以飞机、导弹、炮弹等为研究对象,通过对武器装备的空间运动轨迹建模,建立了参数可变的轨迹解算方程,并且在三维可视化环境下模拟了其运动轨迹,同时利用粒子系统的方法模拟了飞机运动时产生的特殊效果。最终建立一个多视点、多角度、多层次观察武器运动仿真进度的可视化平台。
岳利群夏青黄勇孟岩斌
关键词:可视化
虚拟视景仿真中实体行为建模技术的研究被引量:21
2002年
对实体的运动轨迹建模、碰撞检测、地形跟随、时空一致性等技术进行了探讨 ,并给出实验原型。
万刚夏青武志强
关键词:碰撞检测地形跟随数字地图
虚拟地景仿真中地物的几何建模技术被引量:31
2001年
地物的几何建模技术是虚拟地景仿真中最重要的研究领域之一。本文重点对几何形态建模、纹理映射建模等技术进行了较为详细的论述,并建成了“虚拟小区”三维视景模型。
万刚夏青陈刚武志强
关键词:纹理映射
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