您的位置: 专家智库 > >

周彬

作品数:2 被引量:8H指数:2
供职机构:西安工程大学服装与艺术设计学院更多>>
相关领域:艺术电子电信更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇艺术
  • 1篇电子电信

主题

  • 2篇动画
  • 2篇趣味
  • 2篇趣味性
  • 1篇动画短片
  • 1篇动画设计
  • 1篇短片
  • 1篇娱乐
  • 1篇娱乐方式
  • 1篇剧情
  • 1篇夸张

机构

  • 2篇西安工程大学

作者

  • 2篇曾军梅
  • 2篇周彬
  • 2篇张静
  • 1篇韦凯

传媒

  • 1篇美术大观
  • 1篇西安工程大学...

年份

  • 2篇2009
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
动画动作及后期制作的趣味性表现被引量:4
2009年
动画短片作为现代的一种新的设计方式和娱乐方式,不仅有其实用功能,并且还有视觉和听觉上的双重享受,之所以能吸引人们注意是因为动画短片本身具有很强的观赏性、趣味性、艺术性。而趣味性的增强就决定了它的普及、通俗和受欢迎的程度。在动画设计中,要增加趣味性,夸张是必不可少的,夸张是动画的精髓,合理掌握运用剧情的夸张、造型的夸张、动作的夸张、表情的夸张、速度的夸张、时间的夸张、音效的夸张的技巧,发挥动画片的特性,
曾军梅韦凯张静周彬
关键词:动画短片趣味性娱乐方式动画设计
动画剧情及造型的趣味性表现被引量:4
2009年
结合动画设计创作理论,分析了趣味性动画创作中的元素.研究在动画创作过程中如何让动画剧情、角色及场景造型更生动有趣、更吸引人的表现方法.认为动画的趣味性表现,不仅要确定不一般的角色类型,而且要有让人始料不及、夸张的戏剧性剧情设计以及反传统而行之的转折性结局。情节的细节设计在于夸张,出人意料,丰富片子的血肉,增强动画的趣味性;角色造型应依据剧情需要,用对比、夸张、不对称等方法,设计得生动有趣、出其不意,具有特殊的造型元素,以加深人们的印象;场景除了能应用角色的设计方法,还应该符合片子的剧情及角色风格.文中还通过实例探讨了这些方法的具体实施手段与产生的作用.
曾军梅张静周彬
关键词:动画剧情趣味性夸张
共1页<1>
聚类工具0