您的位置: 专家智库 > >

侯文君

作品数:52 被引量:126H指数:7
供职机构:北京邮电大学更多>>
发文基金:国家教育部博士点基金中央高校基本科研业务费专项资金北京市重点实验室开放基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学电子电信一般工业技术更多>>

文献类型

  • 32篇期刊文章
  • 17篇会议论文
  • 1篇学位论文
  • 1篇专利

领域

  • 33篇自动化与计算...
  • 7篇文化科学
  • 4篇电子电信
  • 4篇一般工业技术
  • 3篇机械工程
  • 2篇经济管理
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇动力工程及工...
  • 1篇电气工程
  • 1篇医药卫生
  • 1篇社会学
  • 1篇艺术

主题

  • 9篇用户
  • 7篇虚拟装配
  • 7篇人机
  • 5篇图学
  • 5篇人机交互
  • 4篇多媒体
  • 4篇网络
  • 4篇工程图学
  • 4篇仿真
  • 3篇虚拟协同环境
  • 3篇用户体验
  • 3篇情境感知
  • 3篇协同环境
  • 3篇教育
  • 3篇计算机
  • 3篇计算机应用
  • 3篇教学
  • 3篇共享对象
  • 3篇感知
  • 2篇多媒体课件

机构

  • 51篇北京邮电大学
  • 2篇北方交通大学
  • 2篇北京航空航天...
  • 1篇太原科技大学
  • 1篇玉林师范学院
  • 1篇华北电力大学
  • 1篇中国科学院研...
  • 1篇中国科学院软...
  • 1篇北京航天航空...

作者

  • 51篇侯文君
  • 5篇吕美玉
  • 4篇金钺
  • 4篇吕菲
  • 4篇李铁萌
  • 3篇白秀冬
  • 3篇石娟娟
  • 3篇祖明
  • 2篇杨福兴
  • 2篇刘高俊
  • 2篇刘如九
  • 2篇李翔基
  • 2篇孙汉旭
  • 2篇段文嘉
  • 2篇孙炜
  • 2篇杨冬
  • 2篇王爽心
  • 2篇靳宇
  • 2篇樊玲玲
  • 1篇李景涌

传媒

  • 3篇东华大学学报...
  • 3篇机电产品开发...
  • 3篇工程图学学报
  • 3篇北京邮电大学...
  • 2篇北京邮电大学...
  • 2篇第七届全国虚...
  • 2篇第三届和谐人...
  • 2篇第三届和谐人...
  • 1篇艺术与设计(...
  • 1篇计算机集成制...
  • 1篇起重运输机械
  • 1篇机械工程学报
  • 1篇中国机械工程
  • 1篇机械设计与研...
  • 1篇包装工程
  • 1篇航天医学与医...
  • 1篇计算机仿真
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇中国高新技术...
  • 1篇软件

年份

  • 1篇2017
  • 2篇2015
  • 3篇2013
  • 3篇2012
  • 5篇2011
  • 6篇2010
  • 4篇2009
  • 5篇2008
  • 8篇2007
  • 4篇2006
  • 5篇2004
  • 1篇2003
  • 1篇2001
  • 1篇2000
  • 2篇1998
52 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于数据分析的智能手表手势直觉化交互研究被引量:6
2015年
目的对智能手表手势直觉化交互进行研究。方法以智能手表的交互方式为研究内容,针对智能手表的手势交互问题,利用用户定义法对智能手表的手势交互进行了研究。结论通过实验研究与数据分析,提出了一个智能手表手势交互的动作集合。让用户能够与智能手表进行直觉化的交互,提升用户体验。这套手势动作除了可以应用在智能手表或是迁移到其他可穿戴设备上外,也可以作为评价智能手表手势交互的一个参考标准。
侯文君吴春京
关键词:智能手表手势交互用户定义
基于瞳孔尺寸波动的用户基本满意度评价模型研究被引量:5
2013年
目的研究应用瞳孔尺寸波动变化来客观反映可用性评价中用户基本满意度的问题。方法通过眼动仪记录31名志愿者在可用性评价实验前后的瞳孔垂直直径数据,对瞳孔直径数据进行处理并与其主观满意度打分做相关性匹配。结果分析得到志愿者的瞳孔波动性变化与基本满意度存在显著的线性负相关,并获得瞳孔波动性变化与满意度之间变换方程S=-8.437P+4.576,建立了瞳孔尺寸波动-基本满意度模型,应用该模型得到可用性评价实验中用户基本满意度变化曲线。结论瞳孔尺寸波动可以反映可用性评价实验中用户满意度变化。
侯文君高晓宇李铁萌
关键词:满意度情绪
基于认知理论的B2C网站信息架构评估模型研究被引量:4
2017年
现有的认知理论和交互定律的相关工作多从用户行为进行拆解,预估用户的操作时间。基于上述工作,进一步探究了B2C网站信息架构的展现方式对用户操作时间的影响,选择研究对象的典型任务进行实验,对比用户操作实验时间和GOMS认知理论模型计算时间,提出信息架构中导航的分类数和目标数对用户完成任务的时间有影响的假设。再使用E-Prime软件设计正式实验,利用SPSS软件分析数据,结果显示在横向导航的总目标数部分,与希克定律的结论相反,即与目标的总数无关。而与网页横向导航栏中的分类数有关,且随分类数增加,用户完成任务的操作时间也随之增加。
李文今侯文君秦宪刚吕菲
关键词:B2C网站信息架构
基于实体用户界面的智能手机直觉化交互方式被引量:7
2013年
以智能终端上的交互方式为研究内容,针对智能手机的有形实体交互问题,提出智能手机上的直觉化视窗式交互方法,解决移动终端上由于沿用桌面式图形用户界面交互范式而造成的操作低效与不便的问题,设计并实现了一种基于实体用户界面的手机读图系统Emagn,最后通过实验验证了该方法在交互效率与认知上较传统触摸手势交互方法均有所提高。
李铁萌邝野孙炜侯文君
关键词:交互设计智能手机人机交互
基于UG的一种虚拟装配技术的改进方法被引量:7
2004年
本文在分析三维软件UG中的两种虚拟装配技术的基础上,针对胶印机在UG中虚拟装配设计的实际工程应用,提出了一种改善Top-down虚拟装配技术的算法,并对该算法的实现过程进行具体的阐述,指明其对虚拟装配技术的发展有一定的意义,最后给出了这种算法的程序流程图。
侯文君石娟娟孙汉旭
关键词:虚拟装配UGTOP-DOWN
基于ACSI模型的微博客用户满意度评价研究
根据用户满意度理论,构建了门户网站微博客用户满意度测评理论模型和门户网站微博客用户满意度评价指标体系。选择知名的门户网站新浪、网易和腾讯的微博网页版面,以问卷调查的方式,分析用户对三个门户网站微博客的满意度。
张怡侯文君
关键词:用户满意度
文献传递
基于任务目标的虚拟驾驶选择性注意分配研究
我们生活在一个被纷繁复杂的信息所包围的环境中,如何将这些信息进行筛选、抑制,有效地进行选择性注意,影响我们是否能正确的完成任务。本文以游戏为平台,通过设定虚拟驾驶实验,将被试以熟练驾驶者和新手驾驶者分类,通过记录分析驾驶...
曲庆峰侯文君
关键词:人机交互虚拟驾驶
文献传递
基于网络的交互式虚拟产品展示平台研究及应用
本文分析了交互式虚拟产品展示设计平台的功能、结构及关键技术,并基于VRML/X3D、Java、XML构建了虚拟产品展示平台,探讨了统一信息表示理论和算法;提出了采用集成应用现有有效三维模型压缩算法的方法,对模型进行多目标...
侯文君段文嘉祖明杨冬
关键词:数据压缩兴趣度
文献传递
面向增强装配中手部特征检测的改进算法被引量:3
2015年
针对增强装配引导过程中手部识别检测的问题,提出一种改进自适应均值漂移的特征检测算法。该算法对装配环境中的人手进行跟踪检测,迭代计算中心距获取搜索框,动态优化检测区域,得到包含手指信息的手部完整信息。为得到手指特征点,利用图像增强处理过后的手部轮廓进行等距特征点采样,对不同部位的特征点计算曲率信息,聚类分析得到指尖特征点。以增强装配系统中的三维注册为例开发原型系统,验证了所提方法具有可行性、有效性和较好的鲁棒性。
侯文君雷雨李铁萌刘亚醉
vrml环境下基于简化装配序列规划求解的建模方法
2008年
针对复杂产品装配序列求解难度大,效率低等问题,在采用多细节层的建模方法的基础上,利用联接件在装配体中的特殊性,引入联接件语义的概念,提出一种新的基于简化装配序列规划求解的建模方法。最后以减速器为实例,验证此建模方法的可用性。
李翔基侯文君靳宇
关键词:虚拟装配装配序列规划
共6页<123456>
聚类工具0