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高旭

作品数:10 被引量:25H指数:3
供职机构:攀枝花学院艺术学院更多>>
相关领域:艺术自动化与计算机技术轻工技术与工程农业科学更多>>

文献类型

  • 9篇中文期刊文章

领域

  • 3篇艺术
  • 2篇轻工技术与工...
  • 1篇经济管理
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇农业科学
  • 1篇文化科学
  • 1篇文学

主题

  • 2篇电影
  • 2篇动画
  • 2篇影视
  • 1篇动画设计
  • 1篇多媒体
  • 1篇多媒体课件
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇业绩
  • 1篇影视动画
  • 1篇三维动画
  • 1篇莎士比亚
  • 1篇时光
  • 1篇时间观
  • 1篇汤显祖
  • 1篇土家族
  • 1篇戏剧
  • 1篇销售业
  • 1篇销售业绩
  • 1篇消费者
  • 1篇牡丹亭

机构

  • 9篇攀枝花学院

作者

  • 9篇高旭
  • 2篇陈璇

传媒

  • 2篇电影文学
  • 1篇人民论坛
  • 1篇商场现代化
  • 1篇文艺理论与批...
  • 1篇福建茶叶
  • 1篇艺术百家
  • 1篇攀枝花学院学...
  • 1篇科技创新导报

年份

  • 1篇2018
  • 2篇2017
  • 1篇2016
  • 1篇2015
  • 3篇2008
  • 1篇2007
10 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
后大片时代下华语中小成本电影的崛起
2016年
从张艺谋导演的首部华语大片《英雄》开始,中国电影市场走出近十年的低潮期,正式走入了中国商业大片时代。同时,这也标志着中国电影市场正在向国际化方向发展,逐渐完善其内部的制度体系。然而,中国商业大片时代并非昙花一现,中国电影市场随之急速扩张,并带动中小成本电影迅速崛起,与商业大片共同分割中国电影市场"票房蛋糕"。华语中小成本电影的崛起背景及其能够迅速赢得观众肯定的优秀之处,是文章将着重讨论的部分。
高旭
关键词:华语电影
时间的力量——论《烙印时光》中塔可夫斯基的电影时间观被引量:3
2008年
《烙印时光》(又名《记录下来的时间》),是著名苏联导演塔可夫斯基的一篇关于电影反思的学术性文章。在这篇文章中,塔可夫斯基一再表现出对于时间的敬重与珍视。笔者试针对文中所表现出来的塔可夫斯基对于时光、电影和人的复杂而微妙的关系进行探讨,探究这位著名电影大师在以时间为对象的美学关照中,对于电影本质的独特阐发与思考。
高旭
关键词:电影
戏剧中的黑暗精灵——论《哈姆雷特》与《牡丹亭》的鬼魂戏被引量:5
2007年
莎士比亚和汤显祖是16、17世纪之交两个同时代戏剧大师。他们各自的经典代表作《哈姆雷特》与《牡丹亭》中都不约而同地含有鬼魂戏,并且鬼魂戏均是戏剧文本和表演中不可缺少的成分。本文通过对这两部作品的比较,认为:鬼魂戏的出现具有共同的人类文化渊源也反映了两位大师不同的时代风貌及人文主义特色,而鬼魂戏在两部作品中对情节推动和戏剧表现也产生了独特的审美效果,其中的异同更显示了中西戏剧的沟通与民族特色。
高旭
关键词:莎士比亚汤显祖鬼魂戏
影视三维动画的制作基本流程被引量:11
2008年
随着计算机在动画领域的应用,三维动画开始蓬勃兴起。而三维动画的制作方法、制作流程、表现能力等各方面,和传统的手绘动画可谓大相径庭。三维动画的基本制作流程可以分为前期准备、中期制作、后期制作三个阶段。
高旭
关键词:计算机动画
高旭【设计作品】
2017年
高旭(1980-),女,土家族,山西忻州人,硕士,攀枝花学院艺术学院讲师。单位:攀枝花学院艺术学院,地址:四川省攀枝化市机场路10号,邮编:617000。
高旭
关键词:土家族
虚拟交互技术在教学中的应用被引量:3
2015年
随着科技的发展和进步,数字化开始进入到我们的生活中。现代技术的运用也影响到了我们传统的教学理念,改变了教和学传统模式,并成为了新的发展趋势。虚拟现实技术和交互技术作为全新的电子技术以不同的方式运用到了现代的教学中,为传统教学模式带来新的变革。新技术的运用开创出新的教学方法,创设了新的学习环境,让学生的创新能力和实践能力得到了很大提高。科技的不断发展和进步必然会对教育产生深远的影响,将带来一场重大革新。
高旭
关键词:虚拟现实多媒体课件
浅谈包装设计在商品销售中的作用被引量:1
2008年
在物质生活得到极大满足的现代,包装设计不仅充当一个保护者的角色,更多的是辅助销售。本文通过对包装设计三个典型方面的分析,得出包装设计是企业创造销售业绩、推行企业文化和营销策略的重要一环。
陈璇高旭
关键词:销售业绩促销消费者
高旭作品
2018年
高旭
传统茶文化元素在影视动画设计中的运用被引量:2
2017年
如今影视动画设计活动作为整个文化经营体系中的重要元素,人们对影视动画设计的要求不断提升。因此,要在当前整个影视动画设计活动开展过程中存在的问题和不足分析认知基础上,实现传统茶文化元素的全面应用。本文拟从传统茶文化元素的具体内涵分析入手,结合当前影视动画设计活动开展过程中存在的问题和不足分析,通过融入当前整个影视动画设计活动开展的具体要求,从而探究传统茶文化元素在影视动画设计中的具体运用思路。
高旭陈璇
共1页<1>
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