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陆慧

作品数:4 被引量:1H指数:1
供职机构:南京航空航天大学更多>>
发文基金:江苏省自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>

文献类型

  • 2篇会议论文
  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 2篇评价函数
  • 2篇人工智能
  • 1篇搜索
  • 1篇搜索算法
  • 1篇完全信息
  • 1篇计算机博弈
  • 1篇MTD
  • 1篇ALPHA
  • 1篇BET
  • 1篇博弈树
  • 1篇不完全信息

机构

  • 4篇南京航空航天...

作者

  • 4篇陆慧
  • 3篇夏正友
  • 2篇朱勇平

传媒

  • 1篇江南大学学报...
  • 1篇2007年中...
  • 1篇中国人工智能...

年份

  • 1篇2008
  • 3篇2007
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
基于2种策略的四国军棋评价函数的实验与分析
四国军棋是人机对弈的一个新兴领域,它为不确定信息下的人工智能研究提供了一块新的平台。而评价函数是任何人机博弈程序的重要组成部分,它是决定人机博弈程序棋力的重要因素。针对四国军棋提出基于不同态度的2种评价函数——乐观评价函...
陆慧朱勇平夏正友
关键词:不完全信息评价函数人工智能
文献传递
四国军棋的人机博弈搜索算法研究
人机博弈是人工智能的一个重要研究领域,其中不完全信息的人机博弈能够模拟现实复杂世界中不确定环境下的决策,因此越来越受到关注。四国军棋是一种典型的不完全信息游戏,其特点是不仅需要在对手和同盟棋子信息不确定的情况下做出决策,...
陆慧
关键词:博弈树
文献传递
基于两种态度的四国军棋评价函数的实验与分析
四国军棋是人机对弈的一个新兴领域,它为不确定信息下的人工智能研究提供了一块新的平台。而评价函数是任何人机博弈程序的重要组成部分,它是决定人机博弈程序棋力的重要因素。本文针对四国军棋提出基于不同态度的两种评价函数——乐观评...
陆慧朱勇平夏正友
关键词:人工智能
文献传递
四国军棋游戏中搜索算法的实验与分析被引量:1
2007年
详细分析了四国军旗智能系统中使用的5种主流博弈算法(Alpha-Beta算法、Aspiration算法、PVS算法、SSS*算法和MT-SSS*算法),并通过实验对5种算法性能进行比较.提出了在四国军旗游戏中使用集成搜索思想,即在四国军旗智能系统中开局使用Aspiration搜索算法,中后局采用MT-SSS*算法.
陆慧夏正友
关键词:计算机博弈搜索算法
共1页<1>
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