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赵大伟

作品数:4 被引量:5H指数:2
供职机构:中国矿业大学计算机科学与技术学院计算机科学与技术系更多>>
相关领域:自动化与计算机技术轻工技术与工程建筑科学电子电信更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 2篇轻工技术与工...
  • 1篇电子电信
  • 1篇建筑科学

主题

  • 2篇2D游戏
  • 1篇地图
  • 1篇引擎
  • 1篇数据挖掘
  • 1篇碰撞检测
  • 1篇网络
  • 1篇稳定性
  • 1篇聚类
  • 1篇聚类算法
  • 1篇可扩展
  • 1篇可扩展性
  • 1篇扩展性
  • 1篇基于密度
  • 1篇即时通
  • 1篇即时通信
  • 1篇即时通信系统
  • 1篇技术方法
  • 1篇架构
  • 1篇服务器
  • 1篇服务器架构

机构

  • 4篇中国矿业大学

作者

  • 4篇赵大伟
  • 4篇肖周芳
  • 1篇张艳

传媒

  • 4篇科技信息

年份

  • 4篇2008
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
基于2D游戏引擎的设计被引量:2
2008年
游戏引擎是游戏软件中的核心组成部分,完成游戏中输入输出处理,图像处理、动画处理、音效处理、碰撞检测、物理系统和人工智能等功能。本文提出了一种2D游戏引擎的设计和实现,基于此游戏引擎程序员可以开发出各类单机2D游戏。
肖周芳赵大伟
关键词:2D游戏引擎稳定性可扩展性
浅谈2D游戏的一些技术方法被引量:1
2008年
游戏是计算机世界一个不断发展的领域。各种技术层出不穷,很多时候,一个意想不到的想法很有可能使一款游戏走红。但毕竟摩天大楼也是一层层建起来的,本文将引领读者了解一些2D游戏常用的技术方法。
赵大伟肖周芳张艳
关键词:2D游戏地图碰撞检测
一种基于P2P多人在线即时通信系统的服务器架构
2008年
随着P2P网络的飞速发展,P2P网络技术已经成为当今IT技术领域研究与应用的热点。本文介绍了4种典型的P2P网络结构并介绍了基于P2P多人在线即时通信系统的服务器架构。该架构具有一定的稳定性和可扩展性,对多人在线即时通信系统的构建具有很好的指导作用。
肖周芳赵大伟
关键词:P2P网络即时通信系统服务器架构
一种改进的基于密度和样本数量的K-means算法被引量:2
2008年
对原始K-means算法进行了研究,通过改进,算法能够自动找出合适的k值,并且最大限度的找出孤立点。首先,寻找样本容量的最大可能初始聚类数n。然后做样本圆,将样本圆等分为n份,依据样本点的位置将样本归属到相应的份里,对初始的n个类进行聚类。最后通过应用DBSCAN算法的小类合并策略将需要合并的小类进行了合并。为了测试改进算法的聚类性能,将改进后的算法源码放在新西兰怀卡托大学所开发的开源平台"weka"上,在多个数据集上与原始K-means算法进行了对比实验,验证了改进算法在聚类质量和聚类稳定性上都远优于原始K-means算法。
赵大伟肖周芳
关键词:数据挖掘聚类算法K-MEANSDBSCAN
共1页<1>
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