李思昆
- 作品数:426 被引量:1,465H指数:18
- 供职机构:国防科学技术大学计算机学院更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划国家重点基础研究发展计划更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信军事机械工程更多>>
- 复杂3D流场智能特征提取与多分辨率绘制
- 3D流场可视化是一项的具有挑战性的工作,视线方向上的格点相互影响引起遮挡和混乱.本文提出利用基于流场特征的多分辨率绘制技术来解决遮挡和混乱的新方法。首先利用提出的基于GPU的BP神经网络流场特征提取方法,对流场典型特征或...
- 徐华勋李思昆曾亮蔡勋
- 关键词:BP神经网络特征提取多分辨率鱼眼视图
- 文献传递
- 基于压缩域的脑成像大数据体可视化方法被引量:2
- 2017年
- 脑科学是当今国际科技研究的前沿邻域,而对高精度脑成像数据进行可视化是脑神经科学在结构成像方面的基础性需求。针对高精度脑成像数据可视化过程中存在的数据量大以及绘制效率低的问题,提出了基于分类分层矢量量化和完美空间哈希相结合的压缩域可视化方法。首先对体数据进行分块,记录每块的平均值并依据块内体数据的平均梯度值是否为0进行分类;其次运用分层矢量量化对平均梯度值不为0的块进行压缩;然后用分块完美空间哈希技术存储压缩得到两个索引值;最后对上面的压缩体数据进行解码得到恢复体数据,采用分块完美空间哈希对原始体数据与恢复体数据作差得到的残差数据进行压缩。绘制时,只需将压缩得到的数据作为纹理加载到GPU内,即可在GPU内完成实时解压缩绘制。实验结果表明,在保证较好图像重构质量的前提下,该算法减少了数据的存储空间,提高了体可视化的绘制效率,从而可以在单机上处理较大的数据。
- 时学凯王文珂黄辉李思昆傅艺绮
- 关键词:体可视化神经回路GPU
- 高性能并行可视化服务器的资源管理技术研究被引量:1
- 2014年
- 开发高性能并行可视化服务器可充分发挥高性能计算机的资源优势,实现基于高性能计算机的高效并行可视化服务,克服传统后处理模式科学可视化存在的效率低等问题。本文介绍了高性能并行可视化服务器的功能和组成结构,重点论述了在研究高性能并行可视化服务器资源管理技术中提出的基于任务属性的计算结点资源分配算法和基于线性回归的任务属性自适应维护算法,算法能够有效利用高性能计算机的计算资源完成科学计算可视化应用任务的计算节点分配,并具有良好的任务属性自适应维护功能。实验结果表明所提出的算法可针对大数据科学计算可视化任务特点,有效完成并行可视计算的任务调度和资源分配,提高科学计算可视化的效率。
- 路石孟创斌李思昆王文珂曾亮
- 关键词:可视化服务器任务调度资源管理
- LIC纹理的GPU生成及边缘检测后优化处理
- 对基于GPU+GLSL的LIC算法实现的完整框架进行了明确、详细描述,提出了矢量场--纹理颜色分区映射的方法,充分利用顶点处理器和GPU顶点颜色插值的优势,将离散计算矢量场转换为连续的纹理数据场,并给出了LIC算法实现的...
- 徐华勋李思昆曾亮蔡勋
- 关键词:线积分卷积可视化设计边缘检测图形处理器
- 文献传递
- NoC低功耗技术研究综述被引量:4
- 2009年
- 当前在高性能SoC设计中,功耗约束已成为NoC设计所面临的重要问题。本文着重阐述了NoC低功耗优化技术的相关内容,在分析现有NoC模拟器和功耗模型的基础上,从物理逻辑设计、软件编译优化、网络拓扑结构低功耗映射等方面评述了当前NoC低功耗关键技术。最后,对未来NoC低功耗技术研究的方向做出了预测。
- 沈剑良严明李思昆侯一凡
- 关键词:NOC低功耗模拟器功耗模型
- 分布式虚拟现实仿真环境中的数据过滤技术研究被引量:12
- 2000年
- 减少网络通讯负载一直是分布交互仿真环境致力解决的问题。本文针对分布式虚拟现实仿真环境DVSE2 0 0 0遇到的拨号网络通讯瓶颈问题 ,讨论了基于数据转发器的实体状态数据包压缩技术及静态实体数据包传送技术。另外本文还基于大规模分布交互仿真环境介绍了兴趣管理技术 ,并提出了多阈值DR技术的思想。
- 何连跃李思昆曾亮鄢来斌
- 关键词:分布虚拟环境分布交互仿真数据过滤
- 基于SPM的多核SoC访存结构设计与优化
- 2009年
- 针对"一个RISC主处理器核+几个专用协处理器核"结构的计算密集型SoC,设计一种以执行命令方式完成大块数据传输的高效访存结构。通过增加组传输和流水传输模式,对该结构进行优化。实验结果表明,该访存结构设计及优化方案的数据传输效率高、实现开销小,并且对同类SoC系统,该设计具有良好的适用性。
- 刘磊严明李思昆
- 虚拟坦克装甲车运动仿真中的地形匹配算法研究被引量:1
- 2001年
- 本文针对不规则三角形TIN地形数据,提出了一种新的虚拟坦克装甲车运动仿真的地形匹配算法。该算法是根据坦克装甲车与地面接触的特点,用四点来匹配车与地面的接触。此算法可以很好地解决坦克装甲车的运动仿真中的地形匹配,且满足实时性要求。
- 陈利平李思昆
- 关键词:坦克装甲车运动仿真虚拟战场
- 一种16位CMOS数字可配置环形压控振荡器
- 本文提出一种16位CMOS数字可配置环形压控振荡器。该数字可配置环形压控振荡器结构由NMOS晶体管开关阵列组成,输入数字控制字通过控制NMOS晶体管的导通与关断,改变驱动电流的大小,对电路进行重新配置,从而控制输出信号的...
- 周少华李思昆姚利俊
- 文献传递
- 六边形网格细分法实现二阈值推算定位
- 2001年
- 推算定位技术是大规模分布交互仿真系统缓解网络传输延时及减少网络通讯量的传统方法。以往的推算定位技术在设定推算阈值时 ,总因为顾及近距离实体的精确度需求而设置较小的阈值 ,这样无可避免地增加了远距离实体的数据接收频率 ,增加了网络通讯开销。为此本文提出了多阈值推算定位技术 ,针对不同距离的接收实体对应不同的误差容许阈值进行推算 ,针对 DIS系统给出了一种基于六边形网络细分的二阈值推算定位技术的实现方法。该方法实现简单 。
- 何连跃鄢来斌李思昆曾亮
- 关键词:分布式交互仿真虚拟环境