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李四达

作品数:43 被引量:281H指数:10
供职机构:北京服装学院艺术设计学院更多>>
发文基金:北京市教委科技创新平台项目更多>>
相关领域:艺术文化科学自动化与计算机技术一般工业技术更多>>

文献类型

  • 38篇期刊文章
  • 5篇会议论文

领域

  • 28篇艺术
  • 10篇文化科学
  • 5篇自动化与计算...
  • 2篇电子电信
  • 2篇一般工业技术
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 20篇媒体
  • 15篇新媒体
  • 13篇艺术
  • 12篇媒体艺术
  • 8篇数字媒体
  • 8篇数字媒体艺术
  • 7篇动画
  • 5篇装置艺术
  • 5篇教育
  • 4篇新媒体艺术
  • 4篇媒介
  • 3篇艺术教育
  • 3篇影像
  • 3篇情感化
  • 3篇网络
  • 3篇沉浸
  • 2篇电影
  • 2篇艺术概论
  • 2篇艺术探索
  • 2篇用户

机构

  • 43篇北京服装学院

作者

  • 43篇李四达
  • 2篇王彦苏
  • 1篇高培
  • 1篇任琛雯
  • 1篇张春生
  • 1篇唐芃
  • 1篇隋波
  • 1篇孙萌
  • 1篇陈阳

传媒

  • 24篇艺术与设计(...
  • 4篇北京邮电大学...
  • 2篇装饰
  • 2篇饰(北京服装...
  • 2篇艺术设计研究
  • 2篇第四届全国新...
  • 1篇流行色
  • 1篇电影文学
  • 1篇设计
  • 1篇吉林艺术学院...
  • 1篇第三届艺术与...

年份

  • 1篇2021
  • 4篇2019
  • 5篇2018
  • 4篇2017
  • 3篇2016
  • 3篇2015
  • 4篇2014
  • 3篇2013
  • 4篇2012
  • 3篇2011
  • 5篇2010
  • 1篇2009
  • 1篇2008
  • 1篇2007
  • 1篇2006
43 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
网络动漫品牌的盈利模式研究
2014年
近年来,随着视频网站和漫画轻博客的流行,网络动漫异军突起,发展迅速。但由于网络本身是一个"免费、共享"的流媒体公共平台,因此,如何借助互联网建立有效的动漫品牌并实现盈利是目前相关企业普遍关心的问题。文章结合对业内知名网络动漫品牌《泡芙小姐》《张小盒》和《阿狸》的调研和访谈,归纳了我国目前网络动漫的几种比较成功的盈利模式。文章指出:网络动漫作为新兴的文化产业,其盈利的关键在于内容的持续创新与品牌影响力的不断扩大,企业应根据不同动漫形象的文化内涵和特点,量身定制适合自身发展的"多元化"的盈利模式。
李四达张春生
关键词:动漫品牌新媒体
基于iPad电子绘本的艺术形态研究被引量:8
2013年
近年来,随着iPad移动媒体的快速发展,电子绘本已经成为一种新兴的艺术与娱乐的载体。借助数字交互技术与多媒体表现形式,电子绘本的创作思维和艺术理念得到了全新的释放,作品形态更加多样化。文章以苹果App Store中的电子绘本作品为例,通过对作品艺术风格和表现形式的分析,总结得出其独特的艺术形态特征,并对电子绘本设计形态的发展提出建议。
高培李四达
关键词:IPAD艺术形态交互性
公共装置与城市的未来探索方向研究
2021年
作为城市生态系统的集中体现,公共装置艺术的发展对于城市升级过程中社会人文精神的诉求,未来媒介上的向往空间以及大众对于城市记忆本身的呼唤等方面来说显得极为重要。文章结合诸多当代公共装置与城市动态发展的案例,集中分析公共装置的未来探索方向对于城市再升级的重要作用,并分析总结城市空间与公共裝量艺术的关系模型。
陈伯瑜李四达
关键词:人文精神城市记忆
数字媒体艺术教学模式探索被引量:59
2010年
目前,数字与交互媒体蓬勃兴起,以苹果平板电脑和iPhone 4手机为代表的新一代触控式移动媒体迅速发展,并已经开始影响人们的生活方式和交流方式。数字与交互媒体不仅改变了出版业、娱乐业和社会信息服务业的基本面貌,而且给传统的高校艺术设计专业的教学模式带来了极大的冲击。本文结合近年来我国数字媒体艺术专业发展的数据统计分析,并借鉴北京服装学院在数字与交互媒体艺术教育中的"跨界融合"与"观念创新"的教学实践,提出了未来在数字媒体艺术教育课程体系改革中的新思路,认为兼容并蓄、综合素质、求同存异和注重实践将成为今后数字媒体艺术教学的核心价值。
李四达
关键词:数字媒体艺术交互设计跨界课程改革创新思维
从需求到体验:交互设计的理论探索被引量:13
2013年
交互设计是一个针对用户体验的、跨学科的实践范畴。计算机科学与技术和认知科学是交互设计的基础,而对技术、产品、服务与人性的理解则是交互设计的核心。文章探索了自20世纪50年代以来交互设计观念与理论的发展历史,特别是人类需求的心理研究和早期人机工程学的发展对现代交互设计观念的影响。作者指出:从人类需求到用户体验是交互设计理论研究逐渐走向清晰化的过程。随着3G时代的到来,基于网络的数据挖掘与用户体验在移动媒体时代显得尤为重要。而对用户体验的量化分析与科学探索也将成为今后交互设计研究的重要方向。
李四达
关键词:交互设计用户体验数据挖掘3G
新媒体传播下的“动图”的研究被引量:5
2016年
在新媒体的传播下动画的概念已经变的不同,"动图"作为当代动画延展出的一种新的艺术表达形式,它脱离了传统动画的生产、观看以及消费模式;它随技术的发展而产生,随互联网的发展而传播;它显现出的是碎片化的信息状态。文章以"动图"(GIF动画)为研究方向,对"动图"的特点、艺术形式、艺术价值以及商业价值进行研究与分析,意在挖掘新媒体传播下GIF动图在艺术展示形式方面的巨大潜力。
王道琳李四达
关键词:GIF动画新媒体传播
关于新媒体动画的理论探索被引量:10
2013年
随着数字媒体的普及,人们的生活方式正在发生巨大的改变。传统依赖影院和电视的动画消费模式正在逐渐被网络所替代。本文根据近年来网络和手机动画的发展趋势,提出了"新媒体动画"的范畴和特征。新媒体动画是数字技术与传统动画的跨界产物。"综合媒介"、"混搭"与"视觉多样性"是这种动画的突出特点。原创性、流行性、波普性和时代感是其基本特征。对新媒体动画的理论和产业研究不仅是当务之急,而且对于动画的人才培养有着重要的意义。
李四达
关键词:数字媒体后现代文化
交互漫画的发展及趋势研究被引量:2
2018年
从纸媒时代到数字时代,随着技术、出版环境和读者阅读需求的变化,漫画的呈现形式和创作理念等发生了明显的变化。文章梳理了漫画的发展变化历程,特别是对交互漫画的类型、特点和国内外发展现状进行了研究。综合各影响因素,文章认为交互漫画在国内目前仍处于初级阶段,并有着更大的发展潜力和空间。
徐智李四达
数字媒体艺术的符号学解读被引量:14
2009年
数字媒体艺术是现代科技手段与艺术思维相互融合的产物,它的实质在于体现了一种数字化和虚拟化的存在。数字媒体艺术的突出特点就是带有艺术表现多样性和时代感,代表了人类力图借助新媒体、新技术来实现感情的交流、思想的沟通和相互理解的努力。本文借鉴了现代逻辑符号学的分析方法,通过建立"元数据—模块化数据—数字媒体—数字媒体艺术—交互艺术"的递进模型,对数字媒体艺术的符号学结构进行了研究。由此进一步总结出了数字媒体艺术在技术层面、艺术表现层面和交互层面的不同特征和美学。
李四达
关键词:数字媒体艺术符号学数据结构苏珊·朗格美学
沉浸、互动与体验--新媒体艺术特征探索
新媒体艺术是现代科技与艺术观念相互融合的产物,它的实质在于体现了一种数字化和虚拟化的存在。艺术从本质上讲是指一种观念、思维和情感交流的活动。沉浸、互动和丰富体验是新媒体艺术的表现形式和美学特征。"沉浸体验&qu...
李四达
关键词:新媒体艺术沉浸人机界面
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