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常歌

作品数:3 被引量:58H指数:2
供职机构:郑州测绘学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术天文地球更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇天文地球

主题

  • 2篇地理信息
  • 2篇地理信息系统
  • 2篇信息系统
  • 1篇单纯形
  • 1篇地形模型
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇映射
  • 1篇三维地形
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理映射
  • 1篇模型建立
  • 1篇景观
  • 1篇计算机
  • 1篇建筑
  • 1篇建筑物
  • 1篇VRML
  • 1篇GIS

机构

  • 3篇郑州测绘学院
  • 1篇解放军信息工...
  • 1篇浙江大学

作者

  • 3篇常歌
  • 2篇钱曾波
  • 1篇石教英
  • 1篇黄野

传媒

  • 2篇计算机应用
  • 1篇中国图象图形...

年份

  • 2篇2001
  • 1篇2000
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
三维地形中地物模型构造方法被引量:13
2001年
根据地物模型与地形三角网关系 ,将种类繁多地物模型划分为两大类。第一类地物是依赖于地形三角网地物。第二类地物是独立于地形三角网地物。在首先构造地形Delaunny三角网的基础上 ,本文采取了对三角片纹理实施单独控制的方法。实验结果表明 ,本文提出的对地物以对象形式实施单独控制的方法 ,可以充分满足地物表现的需要。
刘春雨白玉琪常歌
关键词:地形模型纹理映射三维地形计算机
城区建筑物3D景观模型建立被引量:44
2001年
为了在 2 D GIS基础上实现城市建筑物的 3D显示 ,提出了一种建立建筑物 3D模型的方法 ,该方法首先采用最大包围盒法将建筑物 3D模型与 2 .5 D DEM集成在一起 ,然后采用了 Meier关系数据结构表示城区建筑物几何模型中的拓扑信息和属性信息 ,并通过 VRML 浏览器来实现城市景观的交互显示 ,从而实现了利用常规 2 D GIS数据建立建筑物 3D景观虚拟模型 .实验结果表明 ,该方法能在 VRML 浏览器中以各种视角 ,在各个位置和按各种缩放比例 ,对建筑物模型进行动态观察 ,并在计算机屏幕上实现立体显示 .根据实验结果和分析可见 ,随着 2 D GIS的发展成熟 ,利用常规 2 D GIS数据来建立建筑物
常歌钱曾波黄野
关键词:建筑物VRMLGIS地理信息系统
基于单纯形分析的虚拟城市景观模型重建被引量:2
2000年
在计算机中真实表达现实世界一直是计算机图形学的一个重要努力方向。虚拟城市景观模型不仅能够在计算机中再现城市环境 ,而且能完成漫游、交互等操作 ,在城市虚拟现实中有重要意义。基于单纯形分析 ,本文实现了虚拟城市景观模型的重建。它直接利用常规二维城市地理信息系统 (CGIS)数据建立城市实体模型并实现城市景观的视屏立体显示和Internet发布 ,实验结果说明了方法的高效性。
常歌石教英钱曾波
关键词:地理信息系统虚拟现实
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