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文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 2篇学位论文

领域

  • 6篇哲学宗教
  • 1篇医药卫生

主题

  • 2篇虚拟现实
  • 2篇知觉
  • 2篇距离知觉
  • 1篇地表
  • 1篇心理
  • 1篇心理旋转
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇语言标签
  • 1篇运动康复
  • 1篇运动信息
  • 1篇知觉研究
  • 1篇事件相关电位
  • 1篇视觉注意
  • 1篇视知觉
  • 1篇受性
  • 1篇听觉
  • 1篇人机
  • 1篇人机交互
  • 1篇自我
  • 1篇字母识别

机构

  • 6篇西南大学
  • 3篇华东师范大学
  • 1篇中州大学

作者

  • 7篇周柳
  • 4篇孙弘进
  • 4篇刘强
  • 3篇王琪
  • 2篇张庆林
  • 2篇陶维东
  • 2篇刘强
  • 1篇邱江
  • 1篇闫京江
  • 1篇文小辉
  • 1篇牟海蓉
  • 1篇陈安涛
  • 1篇王英华

传媒

  • 2篇心理学报
  • 2篇心理科学
  • 1篇中国组织工程...

年份

  • 1篇2015
  • 2篇2010
  • 2篇2008
  • 2篇2007
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
视觉和听觉对三维运动信息的不同感受性
利用视觉和听觉信息在空间中定位物体,形成物体与自己之间距离远近的知觉,是人们日常生活中常见而重要的一种空间知觉能力。然而除了要在三维空间中定位物体,人们更要在时间维度上定位物体,准确知觉并预见运动物体将在何时运动到何地,...
周柳
关键词:距离知觉差别感受性虚拟现实
文献传递
知觉加工中存在颜色类别知觉效应的证据被引量:13
2008年
对于颜色的辨别具有类别知觉效应:类间两种颜色的辨别能力比同等颜色空间距离的类内两种颜色的辨别能力更高。对于类别知觉效应的产生机制存在两种观点:知觉特性假设、语言标签假设。以往的研究范式由于实验任务涉及到工作记忆成分,被试在完成任务时会自动地对颜色命名以利于记忆,因此所得证据大多支持语言标签假设,而对知觉特性假设的支持证据则很少。本文利用目标觉察范式最大限度去掉了工作记忆成分,通过测量被试辨别两种颜色的反应时,得到了类别知觉效应。并通过语言干扰任务进一步证实在该实验范式下类别知觉效应与语言的无关性。从而,为知觉特性假设提供了证据。
刘强刘强陈安涛王琪周柳
关键词:语言标签
自我和物体为参照系的心理旋转分离:内旋效应被引量:6
2008年
采用虚拟的旋转不同角度左、右手模型,构建"左右手判断(Left and right hand judgment:LR)"任务和"相同-不同判断(same and different judgment:SD)"任务,考察这两种实验任务是否都存在内旋效应和角度效应,以此推论被试采用何种旋转策略。结果发现:(1)两种实验任务结果均表现出显著的角度效应;(2)在LR任务条件下,存在显著的内旋效应,而在SD任务中不存在内旋效应。从而表明当人手图片作为心理旋转材料时,它具有双重角色。被试心理旋转加工时究竟选用何种参照系的旋转策略,与实验材料和实验任务两者都密不可分。
陶维东孙弘进闫京江周柳
关键词:心理旋转
不同规则下“异同”判断的加工特点分析被引量:1
2010年
本文在综合前人研究的基础上,要求被试分别根据四种规则对同时呈现的两个图形做出"异同"判断,并对在四种规则下的"异同"判断的反应时数据进行综合的比较分析。所得结果支持"异"、"同"判断是基于不同的加工机制的假设。本研究进一步发现,"同"判断源自两个比较器,一个是和以往双过程模型类似的同一性识别器,该比较器只做出对两个物体完全相同的判断;另一个则是序列的、自终止的分析比较器。"异"判断源自于具有序列、自终止特点的分析比较器,该比较器在每次加工过程中,先加工某个维度的概率与是否注意该维度相关。
刘强刘强周柳邱江王琪陶维东
基于固有偏差的视觉距离知觉研究
对生存环境形成恰当的视觉表征,对环境中的目标对象的位置进行精确的估计判断,并以此指导个体的动作行为,是人类在与环境相互作用的过程中,得以生存的基本条件。在光照充足线索丰富的自然环境中,观察者能对行为空间范围内(小于30米...
周柳
关键词:距离知觉视觉注意
虚拟现实技术在运动康复中的应用被引量:66
2007年
目的:介绍虚拟现实技术在运动功能障碍的康复性训练领域的应用和新发展,讨论虚拟现实技术应用于运动康复的优势和前景。资料来源:应用计算机检索外文期刊PsycINFO和PubMed数据库1996/2006与虚拟现实技术在康复训练中应用相关的文章,检索语种为“English”,检索词为“motor rehabilitation,virtual reality”。检索中文期刊CNKI数据库1996/2006相关的文献,检索语种为中文,检索词为“康复,虚拟现实”。资料选择:根据摘要和关键词对资料进行初选,选择全面介绍虚拟现实技术的文章,以及近几年将虚拟现实技术应用于空间感知障碍和运动功能受损患者康复训练的实验研究报告。资料提炼:在上述3个数据库中分别检索到相关英文文献121篇,以及中文文献21篇,按上述标准纳入18篇,再继续搜索已有文献引用和被引用的参考文献,最后得到相关的中英文文献30篇。资料综合:30篇文献中,4篇文章详细介绍了虚拟现实技术在运动康复领域的应用,26篇实验报告了应用虚拟现实对受损的运动功能进行康复性训练的成效。按照运动康复的种类将研究报告分为4类:平衡和姿态训练、行走训练、上下肢康复训练和日常生活技能训练。通过模仿练习,感知运动受损的患者可以在虚拟环境中完成针对性训练任务,学会运动技能。在虚拟环境中习得的运动技能可以迁移到现实世界的真实任务中。结论:与传统康复训练方法相比,虚拟现实具有更安全、更有趣、针对性强、康复速度快、疗效好等优势。作为一种有效的运动康复技术手段,虚拟现实技术有很好的发展前景。
周柳王英华刘强孙弘进
关键词:虚拟现实人机交互康复
字母识别任务中左、右视野的视听整合差异
2010年
采用事件相关电位(ERP)探索字母识别过程中视听整合的神经机制。结果揭示,当刺激呈现在右视野时,整合差异波中存在两个显著的ERP成分:N136以及N262;当刺激呈现在左视野时,并没有显著的整合成分出现。该结果表明,呈现在右视野的视听字母信息更容易被整合。
文小辉刘强周柳王琪牟海蓉张庆林孙弘进
共1页<1>
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