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余春龙

作品数:2 被引量:0H指数:0
供职机构:中国科学院研究生院更多>>
发文基金:中国科学院知识创新工程领域前沿项目国家自然科学基金国家科技支撑计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇动画
  • 2篇运动学
  • 2篇逆向运动学
  • 2篇角色动画
  • 2篇表演
  • 1篇动画系统
  • 1篇动物
  • 1篇角色
  • 1篇角色创作
  • 1篇创意
  • 1篇创意表达

机构

  • 2篇中国科学院软...
  • 1篇中国科学院研...

作者

  • 2篇王丹力
  • 2篇余春龙

传媒

  • 1篇中国图象图形...
  • 1篇第四届全国数...

年份

  • 1篇2010
  • 1篇2009
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于表演的2维角色动画技术研究
2010年
鉴于基于表演的动画技术非常直观自然,因此特别适合新手以及非专业人员使用,已在近些年受到了重要关注。但是已有的基于表演的动画系统,或是需要特殊的交互设备,或是只适合于低自由度的物体的动画,比如刚体动画。针对这一问题,提出了一种新的基于表演的动画技术,并根据该技术开发了一个2维角色动画系统。它可使用笔作为道具,实时地把笔的运动映射到动画角色上,而角色的运动过程被录制下来即生成动画。评估结果表明,该系统降低了动画制作的门槛,让非专业人员也可以简单快速地创作角色动画。
余春龙王丹力
关键词:逆向运动学
基于表演的2D角色动画技术研究
基于表演的(Performnce-Based)动画技术因其自然和直观的特性,特别适合新手以及非专业人员,在近些年受到了研究者的关注.但是目前已有的基于表演的动画系统不是需要特殊的交互设备,就是只适合于低自由度的物体的动画...
余春龙王丹力
关键词:动画系统逆向运动学角色创作创意表达
文献传递
共1页<1>
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