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王峰

作品数:10 被引量:28H指数:3
供职机构:湖北经济学院更多>>
相关领域:艺术文化科学轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 6篇期刊文章
  • 1篇专利

领域

  • 3篇艺术
  • 2篇轻工技术与工...
  • 1篇文化科学

主题

  • 3篇动画
  • 3篇高校
  • 2篇艺术
  • 2篇教育
  • 1篇动画发展
  • 1篇动画人才
  • 1篇动画专业
  • 1篇绣花
  • 1篇绣花鞋
  • 1篇绣花鞋垫
  • 1篇艺术审美
  • 1篇影视
  • 1篇折叠
  • 1篇中国戏曲
  • 1篇审美
  • 1篇诗歌
  • 1篇收纳盒
  • 1篇啮合
  • 1篇专业课
  • 1篇专业课程

机构

  • 7篇湖北经济学院

作者

  • 7篇王峰
  • 1篇顾琛
  • 1篇陈婷婷
  • 1篇田园

传媒

  • 2篇科教文汇
  • 1篇丝网印刷
  • 1篇艺术教育
  • 1篇湖北经济学院...
  • 1篇中文科技期刊...

年份

  • 1篇2024
  • 1篇2022
  • 1篇2021
  • 1篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2010
  • 1篇2008
10 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
对高校动画专业课程设置的探讨被引量:13
2008年
随着国内动画产业的迅速发展,各地高校纷纷设立动画专业,高校动画专业的课程设置直接影响到动画专业人才的培养,中国动画行业的发展。但这些高校的专业课程设置是否合理?应该怎样根据动画的特点合理的进行专业课程设置?是我们值得探讨和研究的问题。
王峰
关键词:动画动画人才课程设置教学特点
高校美育教育的实践路径探究
2024年
高校美育教育是全面落实素质教育目标的重要手段。高校应转变传统教学观念,注重创新教学方法,同时加强对校园文化建设的重视程度,营造良好的学习氛围。文章针对高校美育教育实践路径进行了探讨和分析,旨在为今后开展高校美育教育工作提供一些帮助。
王峰
关键词:美育教育
由动画专业成为红牌专业引发的思考
2014年
随着动漫产业的飞速发展,我国高校动画专业发展变得十分迅猛,但近年来,一方面,高校动画专业毕业生出现就业困难的问题,成为了高校就业的红牌专业。另一方面,动画企业却是求才若渴,一才难求。造成这一局面的原因是一个值得思考的问题。本文主要从高校、企业和学生三个方面来探讨动画专业就业困难的原因,以及高校教育存在的问题及解决对策。
王峰
关键词:动画专业高校教育就业
对中国戏曲动画发展的探讨被引量:7
2010年
一个是传承千年的中国戏曲,一个是时尚炫目的数字动画,如何能很好地将它们结合在一起,创造出一种新的艺术形式,既能发展戏曲这一中国国粹,又能成为人们喜闻乐见的艺术形式?具有虚拟性、程式化特点的中国戏曲是否适合做成动画,制作戏曲动画需要注意解决传统戏曲中的哪些问题等成为业界争论的焦点,也是戏曲动画能否成功的关键所在。
王峰
关键词:戏曲动画戏曲动画传统艺术
无声的诗歌——红安绣花鞋垫艺术审美探析
2022年
红安绣花鞋垫属于第二批国家级非物质文化遗产。被誉为“无声的诗歌”。它在其发展过程中,历经千年演变,形成具有浓郁地方特色的民间艺术。它以其深厚的文化底蕴与斑斓的艺术特色扎根于本土,承载着丰富的文化内涵和人文色彩。本文从红安绣花鞋垫特点出发,从图案纹样造型,色彩搭配以及构图等方面去具体分析探讨绣花鞋垫的审美特点,体会红安人的生命意识和美学理想。也为红安民间艺术的研究提供一定的参考借鉴作用。
王峰
关键词:绣花鞋垫艺术审美
一种影视动画展示装置
本实用新型公开了一种影视动画展示装置。本实用新型包括基座,所述基座顶端安装有调节机构,所述基座顶端插接的调节机构上套接有套环,所述套环一侧固定连接有固定架,所述固定架另一端固定在连接板上,所述连接板滑动卡接有展示板,所述...
田园顾琛陈婷婷王峰
文献传递
基于二维网页游戏的仿三维画面研究被引量:1
2013年
在当今网页游戏竞争激烈的时代,网页游戏是否能受到玩家的青睐,游戏的画面效果起着至关重要的作用。网页游戏是基于网页浏览器上运行的游戏,以现在的网页游戏开发技术,无法解决像三维游戏那样使用"即时渲染"时产生庞大的计算数据,它需要游戏自身的输出数据较小,否则在在网页上无法运行。但以Flash技术为基础,用三维软件进行游戏角色、游戏场景建模与渲染,导出二维图片,并与二维软件Flash巧妙结合,可以制作出仿三维效果的具有很强的立体感、真实感和动作流畅的网页游戏画面。
王峰
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