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杨波

作品数:2 被引量:1H指数:1
供职机构:中国人民大学新闻学院更多>>
相关领域:文化科学经济管理更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇文化科学
  • 1篇经济管理

主题

  • 1篇党报
  • 1篇都市报
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏产业
  • 1篇游戏市场
  • 1篇网络游戏
  • 1篇网游
  • 1篇网游产业
  • 1篇媒体
  • 1篇经过图
  • 1篇官方

机构

  • 2篇中国人民大学
  • 1篇中山大学

作者

  • 2篇杨波
  • 1篇林功成

传媒

  • 1篇网络传播
  • 1篇浙江传媒学院...

年份

  • 1篇2014
  • 1篇2004
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
党报和都市报的官方微博差异:以马航事件为例被引量:1
2014年
越来越多的纸质媒体开始积极使用微博以争取读者。媒体微博可以做什么?它可以为传统媒体做什么?文章选择了四家有代表性的党报和都市报官方微博作为研究对象,以其在马航事件中的微博使用为研究样本,通过内容分析的方法分析党报和都市报在微博报道上的差异性。结果显示,党报媒体在马航事件中已经成为社交平台上的意见领袖,明显突破了其传统母媒体的业务范围,而都市报微博则表现一般。
林功成杨波
关键词:都市报党报
美国网游产业的未来之路
2004年
美国是全球游戏产业的发源地。虽然经过八十年代初的雅达利事件后,美国的游戏产业曾一度被日本抛在身后,但事隔不久,美国游戏市场便开始以极快的速度不断膨胀,如今已经成长为全球最大的游戏市场,占据了整个游戏产业的半壁江山。作为目前游戏产业的新贵,网络游戏同样起源于美国,从七十年代末的MUD开始,经过图形MUD时代,
杨波
关键词:游戏产业游戏市场网络游戏经过图
共1页<1>
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