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年份

  • 1篇2008
  • 2篇2006
  • 1篇2005
  • 1篇2004
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
侦察飞行中的三维地形仿真实现
在虚拟仿真领域里三维地形是自然场景的一个重要组成部分。本文结合了传统的地形渲染算法,在引入了一种新的误差度量方法的同时,对传统的地形渲染算法进行了改进。并且根据侦察飞行中的特性,对传统的视锥裁减算法进行了修改, 符合了侦...
张波张国锋
关键词:地形
文献传递
HLA/RTI中的数据管理服务研究及实现
2004年
数据管理是RTI一项重要内容 ,从仿真支撑环境开发的角度讲 ,数据管理有更为广义的概念。该文分析了HLA/RTI数据管理的原理 ,结合AST -RTI的开发 ,给出了HLA/RTI数据管理的一个实现框架 ,针对其中的关键技术 ,如静态数据结构、基本数据结构和类的派生关系 ,给出了原理和实现方法 ,同时用实际的仿真结果验证了框架的优越性 。
董葵阳胡亚海张国锋徐勇波
关键词:HLARTI数据管理计算机仿真对象模型模板
侦察飞行中的三维地形仿真实现
本文结合了传统的地形渲染算法,在引入了一种新的误差度量方法的同时,对传统的地形渲染算法进行了改进,并且根据侦察飞行中的特性,对传统的视锥裁减算法进行了修改,使其符合侦察的需要。
张波张国锋
关键词:计算机仿真
文献传递
基于视觉的多用户手势识别人机交互技术研究被引量:4
2008年
提出了一种基于视觉手势识别的多用户输入技术,利用双手手指在显示屏幕上进行点击和拖拉完成人机交互功能。该方法使用三个摄像机从不同角度实时拍摄显示屏幕表面的图像,运用图像处理技术分析识别手势在图像中的位置,根据三副图像中的手势位置和摄像机参数计算双手手势输入的实际位置。通过手势识别训练和冗余数据平均计算等方法提高了系统的识别率和鲁棒性。实验表明,该系统具有较强的可用性和适用性。
张东明张国锋戴树岭
关键词:人机交互手势识别手势交互
移动开发中高级图形功能实现——虚拟现实技术在移动设备上的延展
.NETFramework精简版为PocketPC、移动电话等移动设备开发提供了强有力的支持。为了提高速度和减低内存消耗,它的图形引擎受到很大的限制,无法满足用户日益增长的对更好的图形体验的要求。本文使用c#实现了反锯齿...
周庆张国锋戴树岭
关键词:GDI+
共1页<1>
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