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龙振海

作品数:4 被引量:7H指数:1
供职机构:武汉理工大学计算机科学与技术学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 4篇自动化与计算...

主题

  • 2篇虚拟人
  • 2篇搜索
  • 1篇多用户
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇引擎
  • 1篇用户
  • 1篇数码
  • 1篇数码问题
  • 1篇搜索引擎
  • 1篇索引
  • 1篇启发函数
  • 1篇启发式搜索
  • 1篇主题漂移
  • 1篇基于B/S架...
  • 1篇架构
  • 1篇PAGERA...
  • 1篇SAI
  • 1篇X3D
  • 1篇A*算法
  • 1篇AJAX

机构

  • 4篇武汉理工大学

作者

  • 4篇龙振海
  • 3篇林泓
  • 1篇李晶晶
  • 1篇刘朋

传媒

  • 1篇武汉理工大学...
  • 1篇现代计算机
  • 1篇中国高新技术...

年份

  • 3篇2010
  • 1篇2009
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
多用户网络虚拟场景交互架构研究与实现
2010年
针对多用户虚拟场景交互系统难以在B/S架构下实现的问题,提出一种解决方案,并设计出一个适用于该类系统的原型方案,又以此为基础实现一个基于B/S架构的多用户虚拟场景。用户可在网络浏览器上通过虚拟人作为其代表在该虚拟场景中漫游并与场景内事物互动,同时也可感知代表其他用户的虚拟人所产生的行为以及与场景互动所带来的各种场景变化。
龙振海林泓
关键词:虚拟现实虚拟人AJAX
基于概率的PageRank改进算法被引量:6
2009年
通过研究和分析传统的PageRank算法及其不足,在基于用户点击网页内的各个链接的概率是不均等的情况下,提出一种基于概率的PageRank改进算法,该算法可以用于领域搜索引擎的主题相关度预测,可以有效地避免主题漂移现象。
林泓刘朋李晶晶龙振海
关键词:搜索引擎PAGERANK主题漂移
8数码问题求解算法的改进与实现被引量:1
2010年
8数码问题源于一古老的智力游戏,随着人工智能的发展,产生了许多可以使用计算机对8数码求解的算法,其中基于启发式搜索的A*算法堪称经典。但传统的A*算法在对8数码问题求解时需要消耗巨大的时间成本。文章通过对A*算法中启发函数及open表结构的改进,得出了一个针对8数码问题求解的高效算法,该算法能针对任意布局的8数码问题在保证求解速度的情况下获得较佳的结果。
龙振海林泓
关键词:A*算法启发函数启发式搜索
基于B/S架构的多用户虚拟系统的研究与应用
如今随着X3D技术的日益成熟,以及各种网络应用技术的诞生,使得打开网络浏览器就能得到漫游大型虚拟世界第二人生(Second Life)那样的体验的呼声越来越高。基于B/S架构的多用户虚拟系统的研发也逐渐进入业界的视线,另...
龙振海
关键词:X3D虚拟人
文献传递
共1页<1>
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