您的位置: 专家智库 > >

贺楠

作品数:12 被引量:29H指数:2
供职机构:哈尔滨师范大学更多>>
发文基金:黑龙江省艺术科学规划项目黑龙江省高等教育新世纪教育教学改革项目更多>>
相关领域:艺术文化科学经济管理更多>>

文献类型

  • 11篇中文期刊文章

领域

  • 7篇艺术
  • 3篇文化科学
  • 1篇经济管理

主题

  • 5篇动画
  • 5篇艺术
  • 3篇教学
  • 2篇实践教学
  • 2篇数字媒体艺术
  • 2篇媒体艺术
  • 2篇教学体系
  • 1篇电脑
  • 1篇电脑动画
  • 1篇电影
  • 1篇动画电影
  • 1篇动画影片
  • 1篇动漫专业
  • 1篇独具
  • 1篇艺术创作
  • 1篇艺术家
  • 1篇艺术设计
  • 1篇艺术专业
  • 1篇影片
  • 1篇幽默

机构

  • 11篇哈尔滨师范大...

作者

  • 11篇贺楠
  • 1篇梁玉清
  • 1篇宋岩峰
  • 1篇刘翠翠
  • 1篇田明星
  • 1篇李木子
  • 1篇赵锐

传媒

  • 4篇艺术教育
  • 2篇明日风尚
  • 1篇传媒论坛
  • 1篇中国信息界
  • 1篇计算机教育
  • 1篇艺术研究(哈...
  • 1篇美术教育研究

年份

  • 1篇2021
  • 1篇2019
  • 2篇2017
  • 2篇2016
  • 2篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2011
  • 1篇2010
12 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
浅议艺术创作的基础
2016年
艺术创作的实践活动从人类发展初期就开始形成,经过后来各个历史时期的不断蓬勃发展,逐渐形成了当今的状态。随着人类社会的发展,艺术作品逐渐成为了展现人类精神的重要渠道,而艺术创作也日益完善和复杂化,形成了一套特有的客观规律。文章从艺术创作的动力、艺术创作与社会的关系两方面入手,以期总结出艺术家进行艺术创作的基础和源泉。
贺楠
关键词:艺术创作
法国动画电影幽默特征研究
2014年
法国动画电影大都富有哲理和生命力,无论在剧情还是形象方面都是独树一帜的。文章通过分析法国动画电影中一些片段,更深层次地探索法国动画电影的幽默特征及其艺术价值。
刘翠翠贺楠
关键词:幽默
数字媒体艺术设计动画专业教学体系的研究被引量:13
2010年
文章以动画概念为理念,以数字技术生产为主要手段,探讨和分析了数字媒体艺术设计教学体系的特征和发展前景。
贺楠李木子赵锐
关键词:教学体系艺术设计数字媒体
基于微视频的动漫专业实践教学改革研究
2021年
动漫行业的兴起使市场对于技术型动漫人才愈发渴求。因此,开展了基于微视频的动漫专业实践教学改革研究。教师可根据当堂课程的教学重点,将课本内容录制成对应的短视频,并按照动漫中人物的特点,将视频中涉及的人物与背景音乐"动漫化",实现将片段化的知识点融合在一起,以此加深学生对相关知识点的理解与记忆。同时,搭建动漫专业微视频线上实践教学平台,划分平台功能模块,满足不同学生对动漫专业实践学习知识的需求。此外,建设动漫专业实验项目教学基地,完善硬件设施,并为实验室配备专业管理人员,以此提高实验室的管理水平,进而为学生提供更好的教学服务。
田明星贺楠
关键词:动漫专业实践教学改革课程教学
艺术的审美作用
2015年
审美作用是艺术品最基本、最主要的社会功能,审美价值和作用的大小也是判断艺术作品优劣的重要标准。一件作品如果不具审美价值,不能给欣赏者以强烈的感染力,不能给欣赏者带来"美的享受",那么无论它具有多么丰富的历史内容或深刻的思想,饱含着多少其他方面的价值,都不能算做艺术作品,更不能算做优秀的艺术作品,只能作为有用的物品存在。所以说,艺术的审美价值及作用才是确定艺术品和非艺术作品的唯一标准。
贺楠
关键词:审美作用
提高企业网络形象设计
2019年
根据当前社会发展的趋势,科技在不断进步的同时,我们发现,优秀的企业网络形象会越来越成为隐性需求,它的商业价值已经远远超乎想象。良好的企业网络形象设计能够很好地弥补企业产品本身所带来的缺陷。然而,我国很多企业网络形象并没有那么多的进行专门针对性的设计研究,很多问题在随着科技发展的同时逐渐显现出来。
宋岩峰贺楠高晓君
关键词:UI
数字媒体艺术专业实践教学体系建设被引量:15
2011年
针对数字媒体艺术教学体系存在的问题,在阐述数字媒体艺术特点的基础上,分析数字媒体艺术与市场对接不协调的发展现状。结合哈尔滨师范大学传媒学院实践经验和取得的成果,提出数字媒体艺术专业实践教学体系构建的设想。
贺楠梁玉清
关键词:数字媒体艺术实践教学
日本少年动画的“英雄”模式
2017年
日本动画有着明显的类型化倾向。为了迎合各类受众的欣赏习惯和审美趣味,日本动画的创作者会针对各年龄段的需求选取不同的题材。其中'少年动画'鲜明的体现了日本的民族韵味与独特夸张的艺术风格。这些动画不同于美国动画所宣扬的'成为民众敬仰的英雄'的价值观,很少表现高大光辉的主角形象,而是将关注的重心放在普通人身上,探究普通人实现梦想的可能性与方式,并一再强调,再普通的人也有长处,体现了极为可贵的民间视角。并通过巧妙自然的情节安排,灌输诸如'全民健身'、'公平竞赛'、'友情与竞争'等具体价值取向的引导意识,构建起了一种迎难而上、超越自己、自强不息、勇敢成长、团结友爱的积极健康的价值观,释了日本动漫中励志主题最感人、最吸引读者的部分,可视作日本动画浓缩的精华,能够表现更深层次的日本文化。深入研究日本少年动画的'英雄'模式,可以为我国动画产业的发展带来一些新的启示。
贺楠
关键词:日本动画价值观
数字技术对传统二维动画的影响
2015年
电脑动画与传统动画遵循同样的视觉原理,早期传统赛璐珞动画制作的工作量很大,引入数字技术之后,许多程序都可以在电脑中完成。从观众角度来看,二维动画呈现在荧幕上的最终效果并没有明显区别,但对于制作者而言这两者却有着本质的区别。随着数字技术的成熟,两者的区别不仅限于在制作工具上的表现,可以说数字技术无论从内涵到外延都为二维动画带来了实质性的变革,使今天的二维动画与传统二维动画产生了很大的差异,使传统动画走上了无纸化的道路。
贺楠
关键词:电脑动画数字技术传统动画
独具韵味的剪纸动画
2017年
剪纸动画是传统的动画手段中历史较长并具有独特韵味的一种动画片形式,体现了人类最为基本的审美观和精神品质,具有浓郁的艺术特色和生活情趣。它是在借鉴皮影戏和民间剪纸等传统艺术基础上发展起来的一种动画电影样式,因为很难表现口型和,所以多为哑剧,动作也不够细腻,但这并不影响其魅力。
贺楠
关键词:剪纸动画
共2页<12>
聚类工具0