翟永翠
- 作品数:21 被引量:113H指数:6
- 供职机构:江苏自动化研究所更多>>
- 发文基金:江苏省自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术军事电子电信机械工程更多>>
- HLA中时间管理及对实时仿真改善方法的研究被引量:15
- 2003年
- HLA通过提供通用的、相对独立的支撑服务程序 ,将应用层同底层支撑环境分离 ,提高分布式交互仿真的通用性、交互性和重用性。HLA的接口规范中定义六类管理服务 ,其中时间管理服务是HLA能集成各种仿真应用的关键。该文将对HLA的时间管理服务进行详细的分析和介绍 ,并提出了HLA在实时仿真应用中存在的问题 ,提出了几种改善的方法。
- 翟永翠程健庆
- 关键词:HLA时间管理实时仿真消息传递机制分布式交互仿真
- 海战场视景实时生成技术研究被引量:4
- 2010年
- 为了使三维视景仿真具有通用性、灵活性,以三维的形式逼真反映海战场的对抗过程,展现攻防双方在战场中的对抗效果,针对海战场中的视景实时生成技术展开研究,提出了基于Vega的海战场视景仿真软件框架,对视景仿真实时生成过程中的实体动态生成、视点控制、网络数据平滑、视景数据记录与回放等关键技术进行了深入研究,给出了各关键技术的解决方案,并以此开发了海战场视景仿真软件,最后简要介绍了该软件的适应性和效果。实践证明,所提的视景仿真的实体动态生成、视点控制、网络数据平滑、视景数据记录与回放等技术的解决方案具有通用性、实用性和可推广性。
- 刘征宇翟永翠
- 关键词:海战场
- 海战场综合电子信息系统仿真测试技术
- 首先分析了海战场综合电子信息系统的组成、功能和指标体系,然后介绍了海战场综合电子信息系统仿真测试系统的功能、组成和主要模型,最后阐述了测试方案设计技术、态势驱动技术、海战场态势的时空一致性技术、战情驱动的聚合和解聚技术和...
- 周玉芳翟永翠姜丰落
- 关键词:仿真测试
- 文献传递
- 履带车辆六自由度仿真方法
- 本发明公开了一种履带车辆六自由度仿真方法。步骤为:首先通过三维建模软件预先对三维地形网格及履带车辆进行三维建模;然后将履带车辆上部形状简化为一个BOX刚体对象,将车辆的履带简化为多个车轮;根据地形的三角面,车轮与地形接触...
- 翟永翠韩海良蒋充剑杨治铎刘明皓
- 文献传递
- LVC时间管理的实时性研究被引量:6
- 2010年
- 针对当前分布交互仿真系统实时性方面不足而导致的真实仿真、虚拟仿真和构造仿真之间无法实现互操作的问题,通过对DIS、HLA等分布交互仿真体系结构的实时性影响因素进行分析,给出了LVC时间管理的实时性方法,并完成了LVC时间管理中间件的设计和中间件的性能测试。测试结果表明,该方法可以显著改善系统的实时性,对真实仿真、虚拟仿真和构造仿真(LVC)之间互操作的进一步研究具有重要的参考意义。
- 梁培生周玉芳翟永翠
- 关键词:时间管理中间件实时性
- 履带式推土机工作过程中三维地形动态变化仿真方法
- 本发明涉及一种履带式推土机工作过程中三维地形动态变化仿真方法。该方法首先对推土机工作场景进行网格化处理,设置训练场地的地形和颜色;然后设置推土机采样点个数和采样点半径;在推土机作业过程中,获取推土机运动状态和工作装置的状...
- 蒋充剑韩海良刘明浩杨治铎翟永翠
- 文献传递
- 舰艇姿态对雷达测量误差的影响分析被引量:13
- 2011年
- 为了研究舰艇姿态对雷达测量误差的影响,分析了雷达测量过程中引入舰艇姿态误差的机理.。采用对误差传递过程进行建模的方法,建立了包含舰艇姿态因素的雷达测量误差模型。通过该模型分析了舰艇姿态角误差对雷达测量目标距离、方位角和高低角误差的不同影响,得出雷达测距误差不受姿态角误差影响,方位角误差与艏向角误差呈线性关系,高低角误差受纵摇角与横摇角误差影响,并随目标方位按正弦规律变化的结论。计算机仿真结果验证了结论的正确性。
- 吴小强窦林涛初阳翟永翠
- 一种推土铲内动态土壤仿真建模方法
- 本发明公开了一种推土铲内动态土壤仿真建模方法,首先预先对推土铲动态生成的土块、三维地形网格及推土机进行三维建模;然后根据地形及推土铲相对位置,动态生成数量不等的土块,并计算土块位移、速度、角速度等信息;根据推土铲当前位置...
- 韩海良翟永翠蒋充剑刘明皓杨志铎
- 文献传递
- 海战场综合电子信息系统仿真测试技术
- 首先分析了海战场综合电子信息系统的组成、功能和指标体系,然后介绍了海战场综合电子信息系统仿真测试系统的功能、组成和主要模型,最后阐述了测试方案设计技术、态势驱动技术、海战场态势的时空一致性技术、战情驱动的聚合和解聚技术和...
- 周玉芳翟永翠姜丰落
- 关键词:海战电子信息系统仿真测试
- 文献传递
- 虚拟海洋战场信息动态实时显示技术研究被引量:3
- 2013年
- 为了能够以通用、灵活的形式逼真反映战场的对抗过程,展现攻防双方对抗效果,针对虚拟海洋战场信息实时显示技术展开研究,针对二维电子地图显示和三维虚拟场景显示的特点,实现了两种显示方式的集成交互,解决了三维环境仿真、听觉仿真、坐标转换、视点控制、数据平滑及回放等关键技术,较好的结合了二维电子地图显示的宏观性和三维虚拟场景显示的直观性,应用于某虚拟海洋战场仿真系统,能够更好地增强战场感知能力,提升作战仿真研究与训练的效果。
- 戴竞翟永翠姜丰落刘明皓
- 关键词:三维虚拟场景