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姜岩岩

作品数:4 被引量:14H指数:2
供职机构:南京师范大学更多>>
发文基金:全国教育科学“十一五”规划课题江苏省教育科学“十一五”规划课题江苏省社会科学基金更多>>
相关领域:经济管理文化科学轻工技术与工程自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇经济管理
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇文化科学

主题

  • 2篇动漫产业
  • 2篇动漫基地
  • 1篇电脑游戏
  • 1篇动漫
  • 1篇信息传达
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏界面
  • 1篇原创
  • 1篇原创能力
  • 1篇视觉
  • 1篇视觉认知
  • 1篇视觉信息
  • 1篇人机
  • 1篇人机交互
  • 1篇人机交互性
  • 1篇中小学教育
  • 1篇小学教育
  • 1篇教育
  • 1篇基于视觉
  • 1篇交互性

机构

  • 4篇南京师范大学

作者

  • 4篇姜岩岩
  • 3篇恽如伟
  • 2篇孙玉芳
  • 2篇邱华青
  • 2篇闫荟
  • 1篇李霞

传媒

  • 2篇特区经济
  • 1篇远程教育杂志

年份

  • 1篇2011
  • 3篇2010
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
基于视觉信息传达的游戏界面设计研究
游戏界面是人机之间沟通的桥梁,它起到连接游戏内核和玩家的作用。玩家在玩游戏时,所见所感都是游戏的界面,而非游戏的内核。因此,游戏界面决定了游戏的可玩性。只有通过界面,玩家才能够控制游戏的内核。游戏界面是传达游戏内核和游戏...
姜岩岩
关键词:视觉信息视觉认知人机交互性
电脑游戏在中小学教育中的应用效果研究综述被引量:10
2010年
电脑游戏在中小学教育中的应用是一把锋利的双刃剑,有积极的方面,但也存在大量的问题。首先综合国内外的相关研究,将电脑游戏在中小学教育中的应用效果从课内应用和课外拓展两个方面进行归纳,课内应用效果包括提高学习动机和提升学习成绩,课外拓展包括能力提升和知识拓展。其次指出存在着一些负面影响,如学习问题、健康问题、心理和社会问题等。最后从学生、教师和开发的角度,提出了提高电脑游戏在中小学教育中的应用效果的一些建议。
恽如伟姜岩岩李霞
关键词:电脑游戏中小学教育
苏南动漫创意产业链现状及其发展对策研究——2009苏、锡、常、宁四地动漫基地的调查研究报告被引量:2
2010年
在影响动漫产业发展的诸多因素中,产业链无非是最关键的因素之一,动漫产业链的良性与否能够极大地影响到动漫产业的发展。因此,如何构建一条适合苏南动漫产业发展的产业链,已成为苏南动漫产业发展中的关键。本文在调研的基础上,首先对问卷调查所得到的数据进行统计分析,得出苏南动漫产业链的不完善之处;其次结合苏南动漫产业发展的特点,寻求苏南动漫产业链中存在问题的解决对策,促使苏南动漫产业达到良性循环。
恽如伟闫荟邱华青姜岩岩孙玉芳
关键词:动漫产业产业链
苏南动漫产业原创能力状况及对策研究——2009年苏、锡、常、宁动漫基地调查研究报告被引量:1
2010年
在全国动漫产业迅速发展的今天,这一新兴产业也正在成为苏南城市板块新的经济增长点。"原创"作品是动漫产业发展的灵魂所在。因此,如何提升苏南地区动漫企业的原创能力以确保苏南动漫产业获得长足发展,已成为江苏省相关部门迫切关注的问题。本次研究针对苏南地区动漫基地原创能力较好的动漫企业进行抽样调研,首先,总结数据找出苏南动漫企业原创能力发展的主要制约因素;其次,结合苏南的地域特色,从人才培养、政府决策等角度,为发展苏南特色动漫产业提出具体的应对措施。
姜岩岩恽如伟孙玉芳闫荟邱华青
关键词:动漫产业原创能力
共1页<1>
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