金志权 作品数:38 被引量:86 H指数:5 供职机构: 南京大学计算机科学与技术系计算机软件新技术国家重点实验室 更多>> 发文基金: “九五”国家科技攻关计划 国家自然科学基金 江苏省自然科学基金 更多>> 相关领域: 自动化与计算机技术 电子电信 更多>>
多项选择和分布式排序 1989年 本文定义了多项选择概念,并给出了串行和分布式多项选择算法以及基于多项选择的分布式排序算法。该分布式排序算法所需要的平均信件数为O(p×max{log_2×log_2p,p}),最坏情况为O(p×n),其中n为要排序的元素个数,p为参加排序的机器台数。因此所提出的算法比现有的分布式排序算法好。 金志权 周晓方 孙钟秀关键词:分布式 排序 计算机 基于负载平衡的并行JOIN关系划分粒度研究 1995年 Based on the analysis of the task sizes and the load, this paper discussps the granularity ofrelation spliting in the spliting phase taking acount of task load being less than average load,andprobes into the relationship between the granularity and load balancing. The minimum number ofbuckets is determined on the basis of relation spliting granularity,and the maximum number ofproduct tuples of each node is induced under the prerequisite for ensuring load balance in paralleljoin. 葛芝宾 谢立 陈军 金志权关键词:JOIN 并行数据库 负载平衡 粒度 分布式算法通信性能分析模型 1990年 本文给出分布式算法的通信代价的性能分析模型。通信代价由通信阶段数、数据传输量和通信平行度三个因素来描述。文中对一类数据交换问题的三种算法作了性能分析。最后讨论了适于平行通信传输的LAN结构。其中超立方体的结构是一种很实用的平行结构。 金志权 周晓方 顾铁成关键词:分布式算法 通信性能 后期负载调整:一个并行JOIN动态负载平衡算法 被引量:2 1995年 本文针对以往的并行JOIN负载平衡策略所存在的缺陷,根据并行JOIN负载平衡的特点和要求,提出一个在JOIN操作后期对负载动态调整的算法。通过性能评估说明,该算法具有预处理开销少、灵活的自适应能力、负载平衡效果理想等特点,同时算法简捷、易于实现。 葛芝宾 谢立 金志权关键词:JOIN 负载平衡 数据库系统 分布式数据库系统LSZ2的执程管理 周晓方 金志权关键词:数据库 系统结构 管理程序 数据通信 计算机管理 分布式数据库 基于微内核的网络系统界面的实现 1999年 CONETV2.0是一种在微内核环境下实现的网络系统软件,由于微内核在系统构造方法上与传统的方法不同,所以该环境下的系统模块在实现上也具有其特殊之处.文章介绍了CONETV2.0的体系结构与实现思想。 胡宁宁 金志权 谢立关键词:网络系统 套接字 微内核 通信协议 一种改进的基于IP层安全体系 被引量:3 2001年 是一种基于层的安全体系,为上层协议提供透明的安全保护。该体系包括自动密钥管理、认证、加密协议。文章针对其中IPSecIP的一些缺陷提出修改方法,新增运行时检测协议,增强体系的效率和安全性。 符松 金志权 陈佩佩关键词:INTERNET IP层 安全体系 IPSEC协议 密钥交换 基于Java的多层分布式应用结构 被引量:12 2001年 在Java分布式应用的三层应用结构模型,Servlet和可重用服务两种改进模型的基础上提出了多层应用结构模型。与上述其它模型相比,多层应用结构模型能够较好地符合分布式企业应用的实际需要,克服了以往模型的低效率、慢响应和难以存取本地资源等不足之处。文章详细描述了多层应用结构模型中各层的结构与功能。 陶永祥 陈佩佩 金志权关键词:计算机网络 JAVA语言 INTERNET INTRANET 支持大规模分布式系统的对象接口描述语言OIDL 布式计算系统中,接口描述语言(IDL)是一个重要的核心概念,它使得用户不必考虑网络细节,为RPC应用程序设计提供了迅速可靠的支持。随着网络和分布式技术的发展,尤其是Internet的出现,分布式系统的规模急剧膨胀,适应支... 仲盛 王运翔 谢立 金志权关键词:接口描述语言 分布式系统 多种网络应用程序接口的实现 1999年 BSDUnix的SOCKET和AT&TSystemV的TLI(TransportLayerInterface)是Unix系统中主流的网络应用程序接。API。SOCKET与系统I/O相关连,而TLI通过流机制实现,都分别依赖于各自操作系统的特性和机制。在操作系统国产化的要求下,同时提供SOCKET和TLI能极大提高系统的兼容性,但通过互相模拟或者提供两套系统都不能很好地同时实现SOCKET和TLI。CONETV2.0作为国产网络系统软件,采用优秀的x-kernel机制,它先进的面向对象和多线程特性很好地解决了以上难题。文章扼要说明了SOCKET和TLI的差异,并详细讨论了在CONETV2.0中同时实现两者的细节。 王运翔 金志权 谢立关键词:网络软件 应用程序接口 通信协议 INTERNET网