您的位置: 专家智库 > >

李新红

作品数:3 被引量:6H指数:2
供职机构:兰州大学新闻与传播学院更多>>
相关领域:文化科学语言文字更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇文化科学
  • 1篇语言文字

主题

  • 2篇新闻
  • 2篇公共
  • 2篇公共新闻
  • 1篇新闻媒体
  • 1篇游戏
  • 1篇社会
  • 1篇社会行为
  • 1篇网络游戏
  • 1篇流行语
  • 1篇媒体
  • 1篇模仿
  • 1篇经济发展
  • 1篇可行性
  • 1篇践行
  • 1篇角色
  • 1篇角色扮演
  • 1篇公共服务
  • 1篇公共服务理念
  • 1篇VS

机构

  • 3篇兰州大学

作者

  • 3篇李新红
  • 1篇罗桂芳

传媒

  • 2篇东南传播

年份

  • 2篇2007
  • 1篇2006
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
理想VS现实:我国践行“公共新闻”的可行性分析
肇始于20世纪90年代左右的“公共新闻”,曾在美国名噪一时,人们对它褒贬不一,争议未停。同时,随着“公共新闻”在世界的传播,我国学界对其进行了译介,业界也出现了宣称是“公共新闻”的实践尝试。本文试图在梳理美国“公共新闻”...
李新红
关键词:公共新闻可行性
文献传递
公共新闻:新闻媒体“公共服务”理念的回归被引量:4
2007年
在“公共服务”理念被政治势力、经济资本和媒体娱乐化等因素侵蚀的背景下,出现了关注公共利益的“公共新闻”:要求媒体重新树立“公共服务”的理念,将媒体不仅视为“守望者”和“消息提供者”,而且视为公共事务的积极的“参与者”和“组织者”。而这正体现了新闻媒体“公共服务”理念的回归。
李新红
关键词:公共新闻公共服务
流行语“PK”探微被引量:2
2006年
一、“PK”溯源“PK”的发明,最早源于网络游戏,是英文里是Player Killer 的简称,意思是“玩家杀手”。也就是说,PK指的是在游戏中杀死其他玩家的玩家,是一个名词。要讲这个问题,恐怕不得不讲讲网络游戏的鼻祖——UO创世纪。大概10年以前,世界上还没有网络游戏这个概念。后来, 随着网络和游戏业的发展,有一批人(Origin systems的前身)开始尝试介入这个领域。后来,经过长期的摸索,他们制定了一套网络游戏应该具有的法则。这套法则现在看来依然经典,现在的很多网络游戏,都还没有完全地做到这部法则。其中,“PK”
李新红罗桂芳
关键词:网络游戏社会行为角色扮演流行语模仿经济发展
共1页<1>
聚类工具0