尹华飞
- 作品数:4 被引量:10H指数:2
- 供职机构:中国科学院软件研究所更多>>
- 发文基金:国家高技术研究发展计划更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术军事更多>>
- 多分辨率仿真模型互联运行问题研究被引量:2
- 2010年
- 通过多分辨率建模技术,可以实现不同分辨率模型的互联运行。在分析多分辨率建模技术的基础上,从互联运行的方法和一致性问题两个方面进行研究。使用聚合解聚的方法,讨论和比较了三种扩展接口方案。采用低分辨率模型为主线,高分辨率模型为修正参考的思想,确定了将互联扩展接口放在高分辨率模型中。从任务的解聚、位置的更新、毁伤的计算三个方面来解决互联运行的一致性问题,并给出了一个互联运行实例,为多分辨率模型互联运行的实现提供了一种解决思路。
- 尹华飞吕品郑昌文胡晓惠
- 关键词:多分辨率建模聚合解聚
- 多分辨率仿真模型互联运行问题研究
- 通过多分辨率建模技术,可以实现不同分辨率模型的互联运行.在分析多分辨率建模技术的基础上,从互联运行的方法和一致性问题两个方面进行研究.使用聚合解聚的方法,讨论和比较了三种扩展接口方案.采用低分辨率模型为主线,高分辨率模型...
- 尹华飞吕品郑昌文胡晓惠
- 关键词:多分辨率建模聚合解聚
- 文献传递
- 镜头重影效果的真实感绘制
- 2015年
- 针对现有镜头重影效果绘制方法存在的光线追踪效率低和绘制效果差的问题,提出一种基于物理的真实感镜头重影效果绘制方法.该方法以精确的相机镜头模型为基础,首先计算镜头入射光瞳的位置和孔径,并利用入射光瞳进行初始光线采样来减少无效光线数量,提高光线追踪效率;其次采用确定序列光谱光线追踪方法绘制重影的色差,并考虑了孔径光阑形状、镜头镀膜以及镜头遮挡对镜头重影的影响;最后将镜头重影绘制与光线追踪绘制框架融合,构成镜头重影场景绘制的统一框架,并在三维场景中实现了镜头重影效果的绘制.实验结果表明,文中方法能够有效地模拟具有较强真实感的镜头重影效果.
- 郑权郑昌文吴付坤尹华飞
- 关键词:真实感绘制
- 交互式数字地形合成算法被引量:8
- 2012年
- 针对当前手工建模费时费力和自动算法难以调整合成结果的问题,提出一种基于示意图的交互式地形合成算法.通过使用用户绘制的示意图来解决地形特征的精确放置问题,并利用控制参数来调整合成地形的细节,在自动化和控制性上达到了较好的平衡.实验结果表明,该算法能快速生成地形,且可以方便地对生成的结果进行调整;即使是缺乏专业建模技能的用户也能使用该算法生成满意的地形,对于地形建模从手工到自动化的转变具有一定的促进意义.
- 尹华飞郑昌文胡晓惠