周珲
- 作品数:4 被引量:45H指数:3
- 供职机构:浙江师范大学教师教育学院更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金更多>>
- 相关领域:哲学宗教医药卫生更多>>
- 大学生网络游戏成瘾与社会技能、自尊水平的关系被引量:13
- 2012年
- 目的探讨社会技能、自尊水平与大学生网络游戏成瘾的关系。方法用自尊量表、社会技能量表对54名成瘾大学生和342名正常大学生进行调查。结果自尊水平上,网络游戏成瘾大学生显著低于正常大学生(t=5.431,P<0.05);社会技能上,网络游戏成瘾大学生在情感感受性、情感表达性、情感控制性和社会控制性上得分显著低于正常大学生(t=2.112,3.197,2.627,4.763;P<0.01);自尊水平、情感表达性、社会敏感性和社会控制性是网络游戏成瘾的保护因素(OR=0.888,0.919,0.874,0.826;χ2=70.058,P<0.001)。结论网络游戏成瘾大学生社会技能和自尊水平低。
- 黄芥周珲董光恒彭润雨
- 关键词:网络游戏成瘾自尊社会技能大学生
- 情绪状态及认知情绪调节策略与大学生网络游戏成瘾的关系被引量:18
- 2011年
- 目的:探讨情绪状态,认知情绪调节策略与大学生网络游戏成瘾的关系。方法:用简明心境量表、认知情绪调节问卷对55名成瘾大学生和342名正常大学生进行调查。结果:情绪状态上,网络游戏成瘾者抑郁-沮丧,疲惫-惰性,困惑-迷茫显著高于正常组(P<0.05);认知情绪调节策略上,成瘾者多用灾难化和责备他人(P<0.01),较少用关注计划、积极重评、视角转换(P<0.01);成瘾者的消极情绪状态与少数调节策略存在显著正相关;责备他人、疲劳-惰性、有力-好动是成瘾的危险因素(OR=1.620,1.183,1.111)。结论:不良心境状态和消极的认知情绪调节策略是大学生网络游戏成瘾的危险因素。
- 周珲赵璇董光恒彭润雨
- 关键词:网络游戏成瘾情绪状态
- 线索提示对决策影响的实验研究
- 决策是思维活动中一个重要的部分,是人们日常生活中必不可少的一种行为。决策涉及多方面的因素,包括决策者的认知、情绪、动机等内在心理过程以及决策情境、线索信息等各种外在影响因素。正是由于对决策产生影响的因素较多,决策者所做的...
- 周珲
- 关键词:有效性
- 网游成瘾大学生孤独感与认知情绪调节策略的关系被引量:14
- 2012年
- 目的探讨网络游戏成瘾大学生孤独感和认知情绪调节策略的特点及关系。方法用UCLA孤独感量表与认知情绪调节策略问卷对网游成瘾与一般大学生进行调查。结果 t检验发现网游成瘾大学生孤独感高于一般大学生(t=2.13,P<0.05);关注计划(t=-3.54)、积极重评(t=-1.99)和视角转换(t=-2.95)等适应性认知情绪调节策略得分较低(P均<0.05),而灾难化(t=3.02)和责备他人(t=4.98)等非适应性策略得分较高(P均<0.01);相关分析发现,网游成瘾大学生孤独感与灾难化策略呈正相关(r=0.326,P<0.05)。结论网游成瘾大学生孤独感水平较高;多采用非适应性策略;孤独感与灾难化策略的使用有密切关系。
- 赵璇周珲董光恒彭润雨