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余博

作品数:2 被引量:0H指数:0
供职机构:中央美术学院更多>>
相关领域:艺术文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学
  • 1篇艺术

主题

  • 1篇动画
  • 1篇动画制作
  • 1篇动画制作软件
  • 1篇艺术
  • 1篇艺术表现
  • 1篇游戏
  • 1篇美术
  • 1篇美术馆
  • 1篇美术教育
  • 1篇教育
  • 1篇教育活动
  • 1篇个性化
  • 1篇公共
  • 1篇儿童
  • 1篇FLASH软...
  • 1篇FLASH

机构

  • 2篇中央美术学院

作者

  • 2篇余博
  • 1篇晓欧

传媒

  • 1篇美术观察

年份

  • 1篇2008
  • 1篇2003
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
与美术游戏 ——美术馆儿童公共教育活动的模式与应用
本文是探讨美术馆儿童公共教育活动的模式与应用的文章。通过“游戏”这一与儿童成长朝夕相伴的活动形式,来阐述游戏对儿童的心理和生理,在肌肉发展、大脑发育、社会交流、抒发情绪几方面起到的教育作用。游戏与美术教育的结合,重视游戏...
余博
关键词:游戏儿童美术馆美术教育教育活动
文献传递
我爱flash
2003年
余博(中央美术学院美术史系三年级学生,1982年7月24日出生)"flash"--英文意思是"闪光,闪现,一瞬间",但它决不是我们生活的瞬间,一闪即逝.相反的,它越来越起到举足轻重的作用.Flash逐渐成为我们表达自我、表达生活的一种语言.它与传统的动画不同的是,以更为短小灵活的形式进入我们的生活,以互动的形式成为我们表达对社会现实看法的一种语言.
余博晓欧李东鑫
关键词:FLASH软件动画制作软件艺术表现个性化
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