您的位置: 专家智库 > >

任静丽

作品数:17 被引量:29H指数:3
供职机构:赣南师范大学新闻与传播学院更多>>
发文基金:江西省教育厅青年科学基金江西省教育科学“十二五”规划课题江西省高等学校教学改革研究课题更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学环境科学与工程天文地球更多>>

文献类型

  • 14篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 7篇自动化与计算...
  • 4篇文化科学
  • 2篇天文地球
  • 2篇环境科学与工...
  • 1篇经济管理
  • 1篇建筑科学

主题

  • 6篇遥感
  • 3篇虚拟人
  • 3篇遥感影像
  • 3篇运动学
  • 3篇逆运动
  • 3篇逆运动学
  • 3篇跑步
  • 3篇跑步运动
  • 2篇电影
  • 2篇多用户
  • 2篇遥感概论
  • 2篇英语
  • 2篇英语口语
  • 2篇用户
  • 2篇运动控制
  • 2篇融合技术
  • 2篇三维地形
  • 2篇数字高程
  • 2篇数字高程模型
  • 2篇思政

机构

  • 13篇赣南师范大学
  • 4篇武汉理工大学
  • 1篇昆明理工大学
  • 1篇江西理工大学
  • 1篇南京军区庐山...

作者

  • 16篇任静丽
  • 7篇郑著彬
  • 2篇马社林
  • 2篇杨克俭
  • 1篇谢昌敏
  • 1篇焦中明
  • 1篇李俊
  • 1篇徐亮

传媒

  • 2篇云南地理环境...
  • 2篇计算机与数字...
  • 2篇赣南师范学院...
  • 1篇武汉理工大学...
  • 1篇计算机与现代...
  • 1篇宿州教育学院...
  • 1篇中小学电教(...
  • 1篇实验室科学
  • 1篇地理空间信息
  • 1篇电脑知识与技...
  • 1篇江西理工大学...
  • 1篇2012高校...

年份

  • 2篇2024
  • 3篇2015
  • 1篇2012
  • 4篇2010
  • 3篇2008
  • 2篇2007
  • 1篇2006
17 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
动漫设计“无纸化”的一种三维解决思路
2008年
为解决计算机不能自动绘制动漫角色在翻转动作中身体的形变问题,提出一种基于三维轮廓提取的方法。在分析人物模型的基础上,重新计算皮肤网格顶点的新位置,然后对皮肤的网格模型进行轮廓提取,最后将提取的轮廓以二维矢量的方式存储起来,作为动漫角色。
任静丽谢昌敏徐亮
关键词:动漫
课程思政融入《遥感概论》课程教学的探索与实践
2024年
课程思政在遥感概论课程中的教学案例较为少见,且在教学策略、方法与评价、反馈等方面存在一定的不足。针对《遥感概论》教学设计存在的问题,开展了教学改革的探索与实践:(1)结合课程思政理念与课程目标,提出了遥感概论课程思政教学设计方案,挖掘了适宜课程思政教学的内容与案例;(2)搭建了线上线下混合式教学平台,并构建了遥感概论课程思政教学评价体系。教学改革实践证明:融入课程思政后的遥感概论课程教学满意度在90%以上,学生通过课程既提高了自主学习能力和专业素养,又获得了极大的学习满足感和获得感;(3)有近95%的学生能够通过课程项目训练,亲身感受到家乡和祖国的变化,深化了学生的家国情怀。
郑著彬陈淑茵任静丽李建忠刘春晓
关键词:遥感概论教学改革家国情怀
四元数在关键帧骨骼动画中的应用被引量:1
2006年
在关键帧骨骼动画中,中间帧的生成效果直接影响着动画的自然流畅程度。生成中间帧的方法有线性插补法和高次多项式拟合法等。由于人体的骨骼关节之间存在着连带关系,且关节的旋转角度受到约束,对人体的关键帧姿态进行插值不同于一般物体。本文在建立人体骨骼模型的基础上,采用四元数方法对给定的关键帧进行插值生成中间帧,并对生成结果做简单的分析。
任静丽杨克俭
关键词:骨骼动画四元数关键帧插值
基于多用户虚拟世界的英语口语自主学习的实践研究被引量:1
2015年
研究在三维多用户虚拟环境下,如何设计英语口语教学活动,引导学生在课堂外进行自主学习。影响英语口语教学质量的主要原因是缺乏语言学习环境和相应的社交活动。多用户虚拟环境提供的虚拟世界可以弥补这一不足,使学生足不出户就可以和英语母语者相遇、模拟真实世界的活动。研究以任务驱动和Dogme教学方法作为指导,在多用户虚拟环境Second Life中开展"以学生为中心"的英语口语学习活动;在教学的过程中使用Machinima影片纪录学生在虚拟环境下的活动,组织学生事后观看,作为教学反馈。
任静丽马社林
关键词:英语口语
基于多用户虚拟世界的英语口语学习新途径的探索研究被引量:1
2015年
研究如何利用三维虚拟环境开展教学活动,辅助英语口语的学习,并采集数据对教学效果进行有效地评价。目前,英语口语学习的瓶颈在于:缺乏逼真的语言学习环境和相应的社交活动。为解决这一问题,借助Second Life提供的三维虚拟环境,学生足不出户就可以模拟真实世界的社交活动。采用定性和定量相结合的方法进行研究。以某非英语专业大一的班级作为实验对象,设计和实施了一个学期的教学活动,教学活动以情景式角色扮演为主。在教学的过程中使用Machinima纪录学生在虚拟环境下的活动影片,定期组织学生观看。实验结束后,对实验班和参照班的口语水平进行测试,结果显示实验班的学生在反应能力、口语的表达能力和流畅程度上有一定的优势。
任静丽马社林
关键词:英语口语
HPF图像融合技术在大理市遥感影像中的运用探讨被引量:7
2007年
使用ERDAS IMAGINE 8.7软件的空间建模工具,实现了HPF图像融合算法。将其应用到大理市ETM+遥感影像的分辨率融合中,取得了较好的效果。最后与其他几种常见的图像融合算法所得效果图进行对比分析,得到HPF图像融合的特点。
郑著彬李俊任静丽
关键词:HPF遥感影像
基于GIS的赣江源地区社会经济空间分异研究
2015年
选取赣江源两县市(瑞金市、石城县)及其所辖乡镇从2000年到2010年的发展资料,从多个方面利用主成分分析、空间分析等进行比较研究.分析结果表明:2000年-2010年两县市经济发展水平稳步上升,瑞金市在2003年、2010年发展更快,石城县也几乎处于直线上升状态;两县市所辖乡镇经济水平发展有所差异,有些镇相比同县市其他乡镇一直处于领先状态,有些镇相比同县市其他乡镇一直处于落后状态;两县市各个乡镇经济发展不平衡.通过对江西省瑞金市和石城县2000年-2010年经济发展状况的研究,力图找出其原因,并针对两县市经济的发展提出了具体的建议.
郑著彬赵超楠任静丽
关键词:县域经济GIS分析
赣江源省级自然保护区三维地形建模技术及其应用探讨
2010年
赣江源地区独特的地理位置决定了其是鄱阳湖生态经济区中的水源涵养、生态保护的核心区和重点区域,具有重要的研究价值.通过纸质地形图建立研究区的数字高程模型,再利用计算机仿真学原理将赣江源地区的ETM+数据作为三维表面的纹理信息,将数字高程模型(DEM)与其进行叠加实现了赣江源省级自然保护区的三维地形可视化并探讨了其应用.
任静丽
关键词:三维地形遥感数字高程模型
虚拟人建模及跑步运动控制技术的研究
随着计算机图形学、虚拟现实、分布式计算、分布式仿真和网格三维游戏等相关学科的发展,对建模方法也提出了更高的要求:不仅要求模型在图形上高度逼真、具有实时响应能力,而且也要求模型具有物理属性和行为能力。本文研究目的就是:不仅...
任静丽
关键词:虚拟人运动控制逆运动学CCD算法
文献传递
DEM地形分析在山区地质灾害研究中的应用——以云南省漾濞县为例被引量:10
2010年
云南省漾濞县具有典型的山地特点,每年其境内发生的地质灾害都给人民生命和财产造成了极大的损失。在漾濞县的地质灾害调查中,通过"3S"技术的应用,建立了漾濞县的数字高程模型,进行了基于ArcGIS的地形分析,提取出了坡度和坡向等重要的地形因子。通过研究发现:坡度是漾濞县地质灾害频发的最主要控制因素,漾濞江及其支流上游的滑坡和崩塌为泥石流的发生提供了物源基础;同时阳坡是地质灾害发生的主要坡向,滑坡和崩塌等灾害发生频繁。最后,制作了漾濞县坡度、坡向分析图,指出了漾濞县较易发生地质灾害的地区,为其他山地地区地质灾害研究提供了一种借鉴模式。
郑著彬任静丽
关键词:DEM地形分析地质灾害
共2页<12>
聚类工具0