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任利锋

作品数:5 被引量:23H指数:3
供职机构:浙江大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文
  • 1篇专利

领域

  • 4篇自动化与计算...

主题

  • 2篇虚拟环境
  • 1篇动画
  • 1篇虚拟人
  • 1篇硬件
  • 1篇硬件支持
  • 1篇映射
  • 1篇运动控制
  • 1篇真实感
  • 1篇三维人体模型
  • 1篇实感
  • 1篇情感计算
  • 1篇路径规划
  • 1篇可见性
  • 1篇可见性裁剪
  • 1篇化身
  • 1篇角色动画
  • 1篇个性化
  • 1篇二维映射
  • 1篇裁剪
  • 1篇参考模型

机构

  • 5篇浙江大学

作者

  • 5篇任利锋
  • 4篇潘志庚
  • 2篇张明敏
  • 1篇朱杰杰
  • 1篇杨宏伟

传媒

  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇浙江大学学报...

年份

  • 4篇2008
  • 1篇2005
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
虚拟环境中的虚拟人技术研究
本文针对化身的建模、虚拟人的运动控制、以及包含虚拟人复杂场景的实时绘制等关键环节开展研究工作,并就相关技术提出改进算法。 在化身建模的研究上,本文改进了已有定制算法对模型中相邻分段豹拼接问题。模型定制算法用从照...
任利锋
关键词:虚拟环境虚拟人运动控制路径规划
建立个性化的三维人体模型
本发明公开了一种建立个性化的三维人体模型的方法。包括如下步骤:1)照片的拍摄和参考图像的合成;2)轮廓线分割;3)二维映射的构造;4)三维点位置的修改;5)三维点的合成。本发明既不需要昂贵软、硬件支持,也不需要对使用者进...
潘志庚任利锋
文献传递
虚拟场景的限时绘制技术
本文介绍静态场景的限时绘制技术。文章先简单分析一下绘制的流水线。然后介绍在流水线各个阶段采取的加速算法:可见性裁剪、细节层次、图象缓存。其中可见性裁剪就是找出不可见物体,把它们尽早地捧除在流水线外。而细节层次技术是在合适...
任利锋张明敏潘志庚
关键词:可见性裁剪
文献传递
基于非均匀变形的人体模型定制算法被引量:4
2008年
提出了一种改进的人体模型定制算法,采用非均匀变形算法将照片中的人体外形特征添加到参考人体模型中,得到个性化和结构化的新模型.算法首先采集照片、合成参考图像、提取人体的轮廓线并将其划分成若干分段,然后在切割线空间构造从参考轮廓线(源于参考模型)中的一点到目标轮廓线(源于照片)中一点的二维映射,最后通过投影、二维映射和反投影改变参考模型中每个点的几何位置,从而生成新模型.实验结果表明,算法生成的结果不仅能够更加准确地体现出照片中人的外形特征,而且保证了结果模型的良好拼合,同时输入的照片不要求其中的人摆出规定的姿势.
任利锋张明敏潘志庚
虚拟环境中化身技术的研究与进展被引量:9
2008年
化身(Avatar)是虚拟环境、系统仿真和数字娱乐等应用中的一项重要技术。首先回顾用户化身的发展历史和定义,然后综述其中的人体建模、实时绘制、角色动画和情感计算等基本技术,介绍代表性算法,并加以比较和总结。在介绍几种典型的应用之后,指出未来的发展方向。
任利锋潘志庚朱杰杰杨宏伟
关键词:虚拟环境化身角色动画情感计算
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