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文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇天文地球

主题

  • 2篇面向对象
  • 1篇地理信息
  • 1篇地理信息系统
  • 1篇对象技术
  • 1篇信息系统
  • 1篇虚拟装配
  • 1篇真度
  • 1篇三维地理
  • 1篇三维地理信息
  • 1篇三维地理信息...
  • 1篇数据模型
  • 1篇四叉树
  • 1篇资讯
  • 1篇资讯平台
  • 1篇面向对象技术
  • 1篇高逼真度
  • 1篇逼真度
  • 1篇VR技术

机构

  • 3篇西安交通大学

作者

  • 3篇赵欢
  • 3篇张建民
  • 2篇李金山
  • 1篇张连斗
  • 1篇吴彦鹏
  • 1篇伍贤和

传媒

  • 2篇计算机仿真
  • 1篇四川测绘

年份

  • 2篇2005
  • 1篇2003
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于对象的分层树状装配数据模型设计与实现被引量:1
2005年
虚拟装配环境中一个关键问题是装配环境在代码层、数据存储层、几何模型层、物理模型层、显示层及装配对象层的数据一致性。该文通过对装配体的分析 ,讨论了分层树状数据模型的实现方法。方法使用基于面向对象的概念和树结构清晰而简洁地将装配体在多个层次上有机的连接起来 ,实现了装配环境中各种数据的统一 ,提高了虚拟装配环境中数据的存储。
张连斗吴彦鹏赵欢张建民
关键词:虚拟装配面向对象数据模型
高逼真度三维地理信息系统的研究被引量:8
2005年
在三维地理信息系统(Geography Information System,GIS)中,高效、逼真地模拟现实场景是研究的重要内容之一。因此如何获得精确的场景数据和逼真的场景显示是研究的关键问题。该文对三维地理信息系统中模型的数据采集和构建方法进行了研究,采用OPENGL三维图形技术和基于四叉树的区域分层显示技术,实现了一个可针对具体模型操作和查询分析的高逼真度三维地理信息系统。并在系统中完成了虚拟校园一角的设计。实践证明,该系统所采用的方法和技术能够精确高效的虚拟真实场景,满足虚拟校园或虚拟小区规划的要求。
李金山张建民赵欢
关键词:地理信息系统高逼真度四叉树
面向对象的虚拟地理资讯平台的设计与实现
2003年
本文采用面向对象的技术,探讨了基于VR技术的地理资讯系统的设计平台和体系结构,结合三维场景中对象模型、资源和信息数据,提出了面向对象地理资讯系统平台的解决方案,并在虚拟平台上实现了虚拟校园的规划和设计,以及在虚拟校园中漫游和面向三维对象的查询。
李金山张建民伍贤和赵欢
关键词:VR技术面向对象技术
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