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裘晓红

作品数:17 被引量:26H指数:3
供职机构:浙江经贸职业技术学院更多>>
发文基金:浙江省供销合作社科学研究项目浙江省教育厅科研计划更多>>
相关领域:艺术文化科学一般工业技术经济管理更多>>

合作作者

文献类型

  • 10篇期刊文章
  • 5篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 8篇艺术
  • 4篇一般工业技术
  • 4篇文化科学
  • 2篇经济管理
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇农业科学

主题

  • 4篇动漫
  • 4篇艺术
  • 3篇高职
  • 3篇产品设计
  • 2篇动漫专业
  • 2篇心理
  • 2篇艺术设计
  • 2篇知心
  • 2篇认知心理
  • 2篇认知心理研究
  • 2篇设计教育
  • 2篇设计艺术
  • 2篇设计艺术学
  • 2篇教育
  • 2篇教学
  • 2篇高职动漫
  • 2篇高职动漫专业
  • 2篇广告
  • 2篇广告设计
  • 2篇感知

机构

  • 13篇浙江经贸职业...
  • 3篇浙江大学

作者

  • 16篇裘晓红
  • 2篇许喜华

传媒

  • 4篇教育评论
  • 3篇美术教育研究
  • 1篇安徽农业科学
  • 1篇中小企业管理...
  • 1篇科学大众(科...
  • 1篇2005年国...
  • 1篇2006年工...
  • 1篇2006年中...

年份

  • 1篇2019
  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2015
  • 2篇2013
  • 3篇2012
  • 1篇2010
  • 4篇2006
  • 2篇2005
17 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
认知心理研究在广告设计中的应用
当今社会,广告已经成为指导消费活动,培育新的活动方式和消费方式,促进社会生产良性循环的一种新的文化现象。作为广告人,研究掌握了消费者认知心理规律(感知规律、注意规律)并应用于设计中,无疑将使广告更加有效和优秀。
裘晓红许喜华
关键词:广告设计认知心理感知规律
文献传递
体验设计——工业设计的基本原则
在当今这个经济快速发展的时代,“体验”不再只出现在伦理学的范畴,不再只是人类生命基础物质的原始感受。它已经开始无限发展,深入到我们的经济领域、文化领域,当然也包括整个设计领域,形成了一种“体验经济”、“体验文化”与“体验...
裘晓红
关键词:产品设计
文献传递
涉农企业VI系统的设计与作用研究——以“浙江省兴合集团公司”为例被引量:1
2012年
以涉农企业——"浙江省兴合集团公司"为载体,探讨了视觉识别系统VI的作用、效果、设计理念及设计方法等,并提出了"中国特色"的VI演化观。
裘晓红
当代中国工业设计教育分析与批判
在进入21世纪第六年的今天,中国已经成为全球规模最大的高等艺术设计教育大国。据初步统计:中国目前一共有设立设计专业(包括艺术设计、工业设计、建筑设计、服装设计等)的高校(包括高职高专)达到上千所,每年招生达数十万,有硕士...
裘晓红
关键词:工业设计教育艺术设计建筑设计服装设计
文献传递
高职学生动漫造型能力培养探析
2019年
文章根据高职动漫专业生源类型的特殊性,提出了“多出作品、出好作品、出市场化作品”作为动漫造型能力培养的核心理念,并分析了与培养目标相对应的、具体而有效的教学手段。
裘晓红
关键词:高职学生
动漫人才培养的层次化问题探析被引量:2
2012年
动漫在中国起步虽早,发展却很缓慢,无论是动漫产业还是动漫人才的培养都还处于发展初期。近年来,虽然已有不少动漫专业的毕业生,但企业仍然抱怨招不到人才。问题究竟出在哪?本文通过"人才需求层次化"、"培养院校层次化"、"专业生源层次化"三方面的分析,认为高校在培养不同层次动漫人才时,应充分考虑满足其现在与未来职业岗位的需求。
裘晓红
关键词:动漫
现代数字技术对艺术设计教育的影响被引量:6
2013年
现代数字技术的发展使艺术设计走上了数字化的道路,单一、静态、平面的艺术表现形式向综合化、动态化、虚拟化转变,促成了新艺术设计观的形成。本文通过"教育理念的革新"、"教学内容的革新"、"教学手段的革新"三方面的探讨,来分析现代数字技术对艺术设计教育的影响。同时,认为艺术设计教育应该把握好艺术与技术的关系,使数字技术为艺术设计带来更多积极的作用。
裘晓红
关键词:数字技术艺术设计教育
高职动漫专业工学结合模式项目化教学探讨——以商业动画片《兔子帮》项目为例
2018年
该文以校企合作项目动画片《兔子帮》的制作为例,探讨如何通过项目化教学实现"多出作品、出好作品、出市场化作品"的阶段性目标,体现高职动漫专业工学结合模式下项目化教学的实效性。
裘晓红
关键词:高职动漫项目化教学
文化冲击——日本动漫对中国青少年的影响被引量:3
2010年
相对于中国动漫起步早,发展却相当缓慢的现状,日本动漫已是世界动漫的"领头羊"。无论是动漫作品创作本身还是与其相关的一切文化产业、政策法规、人才培养上,日本都具有极大优势,这其中有非常值得我们学习借鉴的部分,也存在着负面的文化冲击。面对日本动漫文化对中国青少年、中国动漫影响的两面性,我们需要高校、市场、政策三方面有机联系结合的完善发展。
裘晓红
关键词:日本动漫动漫作品文化冲击
体验设计——工业设计的基本原则
在当今这个经济快速发展的时代,'体验'不再只出现在伦理学的范畴,不再只是人类生命基础物质的原始感受。它已经开始无限发展,深入到我们的经济领域、文化领域,当然也包括整个设计领域,形成了一种'体验经济'、'体验文化'与'体验...
裘晓红
关键词:情感体验产品设计体验经济
文献传递
共2页<12>
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