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苏世昌

作品数:21 被引量:7H指数:1
供职机构:商丘师范学院更多>>
发文基金:河南省科技厅软科学项目更多>>
相关领域:文化科学艺术经济管理建筑科学更多>>

文献类型

  • 13篇期刊文章
  • 4篇专利

领域

  • 5篇文化科学
  • 5篇艺术
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇建筑科学
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇政治法律

主题

  • 4篇动画
  • 3篇艺术
  • 2篇雕塑
  • 2篇定格动画
  • 2篇文化
  • 1篇灯箱
  • 1篇灯座
  • 1篇底板
  • 1篇垫板
  • 1篇电子游戏
  • 1篇动画角色
  • 1篇动画角色造型
  • 1篇动画显示
  • 1篇动画作品
  • 1篇选登
  • 1篇艺术设计
  • 1篇艺术性
  • 1篇游戏
  • 1篇造型艺术
  • 1篇招贴

机构

  • 17篇商丘师范学院

作者

  • 17篇苏世昌
  • 1篇李少利
  • 1篇边卓
  • 1篇黄蕾
  • 1篇杜冬梅
  • 1篇张菁菁

传媒

  • 2篇大舞台
  • 2篇商丘师范学院...
  • 1篇佳木斯教育学...
  • 1篇芒种
  • 1篇湖北民族学院...
  • 1篇湖北广播电视...
  • 1篇南昌教育学院...
  • 1篇淮北职业技术...
  • 1篇平顶山学院学...
  • 1篇芒种(下半月...
  • 1篇时代文学(下...

年份

  • 2篇2020
  • 1篇2014
  • 3篇2013
  • 5篇2012
  • 3篇2011
  • 1篇2010
  • 2篇2007
21 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
商丘师范学院教师艺术设计作品选登
2014年
苏世昌,男,1979年生,河南洛阳人,商丘师范学院现代艺术学院讲师。2002年毕业于河南大学艺术学院,获文学学士学位,2010年获河南大学艺术学硕士学位。主要从事城市文化视觉设计、动漫造型设计、企业形象设计和研究。2008年以来致力于商丘市城市文化的视觉设计及产品开发研究,主持省级科研课题《商丘市城市文化的视觉设计》、
苏世昌
关键词:作品选登艺术设计教师视觉设计
兼容传统与后现代:论电子游戏艺术性的确立
2013年
作为新的艺术载体,电子游戏艺术在显现出传统艺术特征的同时,又呈现出鲜明的后现代主义艺术特征。两者之间恰如其分的交融通汇在一起,为我们呈现出一种多姿多彩的当代艺术奇观。电子游戏的传统艺术特征主要体现在:文学叙事性、直观影像性、情感慰籍性,电子游戏的后现代主义艺术特征体现在:互动参与性与虚拟仿像性。
苏世昌
关键词:艺术性传统艺术后现代主义
一种定格动画的拍摄装置
本实用新型属于拍摄装置技术领域,尤其为一种定格动画的拍摄装置,包括底板以及分别带有外齿的第一回转支承和第二回转支承,在底板的上方设置有第一支撑板,在第一支撑板的板面上开设有通孔,在底板和第一支撑板之间设置有第一电动推杆,...
苏世昌张菁菁白毓
商丘市木兰文化的动漫改造刍议
2011年
花木兰的故事在中国家喻户晓。美国迪斯尼公司借用这个故事拍摄了动画片《花木兰》,用美国主流文化的个人主义价值观和西方社会的价值体系,颠覆了中国传统的花木兰形象。商丘虞城县是"中国木兰之乡"。木兰究竟是什么样的人?商丘人最有发言权。我们试图充分开发本土文化资源,设计出中华小木兰的动漫造型,并制作《中华小木兰》动画样片,把花木兰这一艺术形象打造为商丘乃至河南的形象大使,并以此为契机带动商丘文化产业的发展。
苏世昌
一种动画显示灯箱
本实用新型公开了一种动画显示灯箱,包括箱体,所述箱体的底端固定连接有灯座,所述箱体的顶端开设有三个第一通风口,所述箱体的左右两侧面均开设有滑槽;通过设置挡灰板,可以防止灰尘落入第一通风口,通过设置磁铁,对滑块具有良好的吸...
苏世昌
文献传递
商丘市木兰文化产业的现状及发展规划研究被引量:1
2012年
在河南商丘,中国古代女扮男装、替父从军的木兰传奇从发生、发展至今,已形成了一种独特的地域文化现象。为把木兰文化品牌做成地方精品而使木兰文化产业发展壮大,我们在对商丘市木兰文化产业现状及其不足的具体分析基础上,制定科学合理的发展规划,有助于营造以木兰品牌为轴心的产业链,使世界通过木兰这张文化名片深入了解商丘,推动商丘市文化产业的健康发展与豫东经济腾飞。
苏世昌
关键词:文化产业
吉祥图案在标志中的应用
2010年
标志是一种特殊文字或图像组成的大众传播符号,标志设计作为视觉传达最有效的手段之一,承载着信息传递的功能,并深刻的影响着人们的生活。在各种新技术文化的冲击下,如何立足传统,面向当代,如何利用吉祥图案创作出具有文化精神和内涵的标志成为当代标志设计面临的重要课题。
苏世昌
关键词:吉祥图案
浅谈饕餮纹的装饰美及饕餮文化被引量:1
2007年
饕餮、饕餮纹文化在我国产生的历史渊源久远。饕餮纹在我国商周时期的青铜器以及建筑瓦当上都得到大量的应用,其纹样变化莫测,含意丰富;饕餮的文化寓意在我国的历史中更是几经转变、褒贬反复。
苏世昌
关键词:饕餮饕餮纹
商丘城市文化的视觉设计——商丘市廉政文化广场设计方案
2012年
为了充分打造商丘文化形象,全面提高廉政文化的渗透力,使文化与城市建设对接。广场以"清正廉洁"为设计理念,分为"清德园、正气园、廉心园、洁行园"四个景区。本方案的造型以甲骨文中的"商"字为基础进行拓展设计,采取平面与立体、古典与现代相结合的文化宣传策略。
苏世昌
木兰文化的卡通设计及产业挖掘
2012年
文化是一个社会重要的精神支柱。文化产业是具有精神性、娱乐性的文化产品的生产、流通、消费活动。强调文化的力量,既能丰富人民的社会生活,也能创造新的发展动力。为了使文化产业继续得到大发展大繁荣,党和国家日益加强对文化产业的关注,并加大了文件和政策的实施力度。
苏世昌
关键词:兰文化花木兰文化旅游产业卡通木兰拳文化品牌
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