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李弘

作品数:7 被引量:8H指数:2
供职机构:广东工业大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金广东省普通高校人文社会科学重点研究基地重大项目广东省自然科学基金更多>>
相关领域:经济管理自动化与计算机技术环境科学与工程轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 2篇专利
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇经济管理
  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇环境科学与工...

主题

  • 3篇抛光
  • 3篇瓷砖
  • 2篇元胞
  • 2篇元胞自动机
  • 2篇能耗建模
  • 2篇自动机
  • 2篇MOS
  • 1篇单因子指数
  • 1篇订单
  • 1篇订单式生产
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏玩家
  • 1篇搜索
  • 1篇贪心
  • 1篇能耗
  • 1篇重金
  • 1篇重金属
  • 1篇重金属污染
  • 1篇玩家
  • 1篇污染

机构

  • 7篇广东工业大学

作者

  • 7篇李弘
  • 3篇伍嘉文
  • 3篇郭承军
  • 3篇杨海东
  • 2篇于秀丽
  • 2篇张毕西
  • 2篇李逸帆
  • 2篇杨碧霞
  • 1篇刘国胜
  • 1篇李燕丽

传媒

  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇工业工程
  • 1篇运筹与管理
  • 1篇科技传播

年份

  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2016
  • 1篇2015
  • 2篇2014
  • 1篇2012
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
基于元胞自动机的瓷砖抛光能耗建模的方法
本发明公开了一种基于元胞自动机的瓷砖抛光能耗建模的方法,包括步骤:输入参数以及设定磨盘数量为n;初始化瓷砖表面,以构造出的初始瓷砖表面为球体表面的一块区域,该瓷砖呈球面凸起,且表面带有一定的粗糙颗粒;在该瓷砖表面经过每一...
杨海东郭承军李弘伍嘉文杨碧霞
文献传递
基于元胞自动机的瓷砖抛光能耗建模的方法
本发明公开了一种基于元胞自动机的瓷砖抛光能耗建模的方法,包括步骤:输入参数以及设定磨盘数量为n;初始化瓷砖表面,以构造出的初始瓷砖表面为球体表面的一块区域,该瓷砖呈球面凸起,且表面带有一定的粗糙颗粒;在该瓷砖表面经过每一...
杨海东郭承军李弘伍嘉文杨碧霞
文献传递
考虑员工学习效应的MOS指派优化研究被引量:4
2014年
人工作业系统( MOS)是我国中小型企业广泛采取的生产作业模式。在MOS中,员工是决定生产效率的关键因素。分析了生产进度受员工技能差异和变化的影响,以最小化完工期为目标,考虑员工学习效应建立员工指派优化模型。通过一个算例对模型效果进行分析,比较了员工学习效应以及员工异质性对完工期和指派策略的影响。得知员工学习、倦怠效应对完工期及指派策略具有显著影响。对员工异质性的关注有助于缩小理论研究与生产实践之间的差距。与生产实践中的两种现实指派模式---基于初始技能的指派和基于学习率的指派进行对比,表明所建立的优化模型有助于缩短完工期、优化员工配置。进一步分析了指派策略对生产批量的敏感性。结果表明,存在一个指派策略的转折点x*,当批量x<x*时,基于初始技能的指派最优;当x>x*时,基于学习率的指派最优。
于秀丽张毕西李逸帆李弘
关键词:MOS
城市表层土壤重金属污染评估模型
2012年
本文主要研究了城市表层土壤重金属污染程度评估的问题。关于重金属污染程度评估的讨论,已有许多不同理论解释。本文试图采用一种新型理论框架对该问题进行研讨,提出了用单因子污染指数结合内梅罗综合指数法,来建立城市表层土壤重金属污染程度评价模型,并结合某实际城区的数据检验了模型。本项研究结果可望为政府对城市生产环境的规划提供支持的理论和思路。
李弘李云祝李燕丽谢禹健
关键词:污染评估重金属单因子指数
考虑员工学习效应的MTO/MOS指派模型及算法研究被引量:4
2014年
订单式生产(MTO)人工作业系统(MOS)是我国中小制造企业广泛采用的生产系统模式。在MTO/MOS中,一线员工生产技能对生产绩效具有直接的影响。随着重复操作次数的增多,员工的生产效率不断提高,即产生学习效应。本文考虑员工学习效应来优化一线员工的配置,强调员工初始技能和学习能力的个体差异对完工期的影响,以期缩小理论研究与生产实践之间的差距。本文首先提出一个基于员工初始技能、员工的学习能力、工艺难度和订单批量的员工技能动态变化函数。然后,以最小化完工期为目标,建立一个优化模型。由于员工指派问题属于"完全NP-Hard"问题,为了求解本文所提出模型,本文提出Bootstrap方法对问题进行求解。最后,基于一个算例分析,验证该模型及算法的有效性。
于秀丽张毕西李逸帆李弘
关键词:订单式生产
基于邻域搜索的MOBA游戏玩家实时匹配算法研究
随着目前人们休闲娱乐的方式日渐多元化,Multiplayer Online Battle Arena Games,中文译名多人在线竞技游戏,简称MOBA,因其极高的趣味性和耐玩性收到人们的追捧.对于MOBA游戏来说游戏的...
李弘
瓷砖抛光能耗仿真建模研究
2016年
目前瓷砖抛光生产线存在过度抛光、能耗虚高等问题,亟须优化瓷砖抛光生产工艺以降低能耗。基于磨盘运动规律和Preston方程,建立瓷砖抛光材料去除公式及能耗模型,以仿真实验刻画瓷砖质量及能耗在抛光生产中的演变过程,研究了皮带传送速度、横梁摆动速度和磨盘转速等运动参数对过度抛光行为和能耗的影响。研究表明,瓷砖抛光的厚度方差是先下降后上升的过程,存在一组运动参数区间,使得达标能耗显著低于抛光过程的总能耗。
杨海东郭承军李弘刘国胜伍嘉文
关键词:仿真能耗
共1页<1>
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