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仲星明

作品数:14 被引量:18H指数:3
供职机构:上海大学数码艺术学院更多>>
发文基金:国家留学基金更多>>
相关领域:艺术自动化与计算机技术文化科学轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 10篇期刊文章
  • 2篇专利
  • 1篇学位论文
  • 1篇科技成果

领域

  • 6篇艺术
  • 3篇自动化与计算...
  • 2篇轻工技术与工...
  • 2篇文化科学
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇机械工程

主题

  • 3篇艺术
  • 2篇数码
  • 2篇数码艺术
  • 2篇文化
  • 2篇教育
  • 2篇传统文化
  • 1篇大学本科
  • 1篇大学本科教育
  • 1篇刀杆
  • 1篇刀体
  • 1篇刀头
  • 1篇电影
  • 1篇钉板
  • 1篇动力臂
  • 1篇信息传达
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇页面
  • 1篇页面设计
  • 1篇艺术教育
  • 1篇艺术系

机构

  • 9篇上海大学
  • 5篇南京艺术学院

作者

  • 14篇仲星明
  • 3篇魏庆前
  • 1篇张星晨
  • 1篇仲宇
  • 1篇王尧

传媒

  • 3篇南京艺术学院...
  • 2篇装饰
  • 1篇电子出版
  • 1篇艺术科技
  • 1篇美与时代(创...
  • 1篇艺术教育
  • 1篇现代电影技术

年份

  • 1篇2019
  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 2篇2015
  • 1篇2013
  • 1篇2011
  • 2篇2008
  • 1篇2006
  • 1篇2004
  • 2篇2003
  • 1篇1998
14 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
全景体感交互电影的创作模式研究被引量:4
2018年
本文以特定的虚拟现实电影形式为切入点,探讨以沉浸感、交互性和全景化为核心特征的全景体感交互电影的新型创作模式。通过分析观影环境的变化、叙事结构的演变、拍摄与剪辑的模式以及放映设备的特征,勾勒出全景体感交互电影的基本框架,从媒介比较的视角探讨了全景体感交互电影的创作规律。
黄剑波荣晓佳仲星明
关键词:虚拟现实全景
南京艺术学院设计艺术系计算机美术设计专业教学情况
1998年
南京艺术学院设计艺术系计算机美术设计专业教学情况南京艺术学院设计艺术系计算机教学中心仲星明南京艺术学院设计艺术系设有装潢、环艺、服装、染织、工造、陶艺、漆艺、装饰、商专、史论和计算机美术设计11个专业。计算机美术设计专业于97年初正式成立,97年开始...
仲星明
关键词:计算机图形学课程
与中国数码艺术教育共生
2017年
中国数码艺术教育伴随着世界数码科技的进步,已经走过了20多年。今年是我的本命年,花甲之年回首往事,发现不经意间我们跨过了民以食为天的农业时代、满足生活要求的工业时代、改善工作和生活质量的科技时代、提高工作和生活品质的知识经济时代、扩大工作和生活半径的互联网信息时代,似乎已经进入了追求工作和生活快乐、安逸的智能机器人和人工智能时代,抑或是即将到来的追求永生的生命科学时代。
仲星明
关键词:数码艺术数码科技
智能康复护理机
魏庆前应亦凡仲星明
相关抽样调查表明:在老龄人口中,大小便不能自理者约占老龄人口总量的12%根据2006年全国第二次残疾人抽样调查结果显示,中国各类残疾人的总数为8296万,其中大小便不能自理(肢残、智残、其他重残)的残疾人约2841万,涉...
关键词:
易学图形概念研究被引量:1
2015年
易学是研究易文化的学问,易学图形是以易文化为背景、以易学为基础、以各类图形为载体、体现中国传统文化与工艺的图形设计。易学图形被广泛运用于艺术设计和日常生活中,具有象征性、一致性、抽象性、社会性和文化特征性,是中国传统文化的"信码"。其概念的研究在当今有社会(记录、逻辑研究、文化传承)、学术(梳理、正义)、经济(文化资源和附加值)的价值。
仲宇仲星明
关键词:传统文化
多功能多孔钳子式打孔机
本实用新型涉及一种多功能多孔钳子式打孔机。它包括由两个钳臂通过一个轴销交叉铰连构成的钳子,两个钳臂的长臂段为动力臂,而其短臂段为钳力短臂,两个钳力短臂中的一个钳力短臂端部安装一个冲孔钉板,而另一个钳力短臂端部安装一个定位...
仲星明魏庆前
文献传递
中美网络游戏中暴力的审美价值研究
2015年
网络游戏中的暴力行为与现象,是网络游戏的竞技与对抗机制使然。它同其他艺术作品一样,具备一定的审美价值。比较研究中美网络游戏中暴力的审美价值,归纳出"自由性"与"竞技性"、"团队精神"与"个人英雄主义"、暴力的形式化与暴力的写实化、暴力的浪漫化与暴力的戏谑化诸方面的审美特性与差异。
仲星明张星晨
关键词:网络游戏暴力审美价值
数码时代的中国包装设计被引量:4
2003年
论述数码时代,数码技术给中国包装设计带来的积极变化和相应存在的问题,只有人脑和“电脑”的结合,手工艺术和数码技术的结合,才能创作出这个数码时代最优秀的包装设计作品。
仲星明
关键词:数码技术创意传统文化信息传达
论莫高窟壁画中的“能量波纹”佛像背光被引量:1
2019年
敦煌莫高窟壁画的佛像背光按类型可分为:几何纹、火焰纹、植物纹、人物纹、波纹。波纹富有流动的韵律,艺术特征很明显,迄今有多位专家将这种纹样称为"水波纹",但笔者推论这是一种表现能量场的纹样,是球形动态的"能量波纹"。
仲星明徐千善
关键词:壁画
“塔”与“树”的思考被引量:2
2003年
仲星明
关键词:金字塔式大学本科教育
共2页<12>
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