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黄娟娟

作品数:12 被引量:18H指数:2
供职机构:南京大学金陵学院更多>>
发文基金:江苏省文化科研课题更多>>
相关领域:文化科学经济管理政治法律更多>>

文献类型

  • 12篇中文期刊文章

领域

  • 10篇文化科学
  • 2篇经济管理
  • 1篇政治法律

主题

  • 4篇媒介
  • 3篇大学生
  • 2篇拟态
  • 2篇拟态环境
  • 2篇媒介素养
  • 2篇教育
  • 2篇广告
  • 2篇高校
  • 1篇道德
  • 1篇道德认知
  • 1篇新华社
  • 1篇新闻
  • 1篇性别意识
  • 1篇性用品
  • 1篇游戏
  • 1篇娱乐时代
  • 1篇增强现实技术
  • 1篇职业道德
  • 1篇中国故事
  • 1篇人际

机构

  • 12篇南京大学
  • 3篇南京林业大学

作者

  • 12篇黄娟娟
  • 1篇黄娟娟
  • 1篇李静娴

传媒

  • 4篇青年记者
  • 2篇新闻知识
  • 2篇东南传播
  • 1篇传媒
  • 1篇中国传媒科技
  • 1篇当代传播
  • 1篇新闻研究导刊

年份

  • 1篇2021
  • 3篇2017
  • 4篇2016
  • 1篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2011
12 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
社交网络背景下受众的媒介依赖现象——基于媒介生态学的视角被引量:5
2016年
社交网络作为Web2.0时代的新形式,为受众提供了广泛的互动空间和交流平台,娱乐、购物、商务、服务等都通过社交媒介来实现。社交媒介不仅仅是传递信息的载体,也正成为一种新的社会形态。当前的传播环境,要么过分追逐媒介技术的日新月异,要么批判受众依赖带来的快餐式浅阅读、交往异化、消费狂热等弊端,弱化了人的理性选择和主体地位,缺乏媒介作为环境的生态主义立场,忽视"媒介-社会-人-自然"这样一个动态平衡的媒介生态系统。
黄娟娟
关键词:媒介生态学浅阅读互动空间拟态环境生态主义媒介系统
AR技术的虚拟与现实:网络空间之实在性反思被引量:2
2017年
普遍认为互联网构筑了一个与现实空间相对立的虚拟空间。对立的产生意味着人们对于网络空间的认识偏向于从区分现实世界出发。然而,不断增加的经验性研究表明,虚拟空间的研究似乎总是绕不开现实社会的存在。在"空间转向"的理论背景下,对空间的理解不应只局限于空间中的生产而引发的社会问题讨论,同时需要关注空间本身的生产所展现的、隐藏的、揭示的问题,即网络空间的社会逻辑与实在性问题。网络空间的实在性与其说争论于虚拟与现实之间的联系,不如说更多的关注虚拟与现实的对立之于网络空间的存在思考。本文结合AR(包括VR)技术的分析,提出正视网络空间的问题。
黄娟娟
关键词:网络空间增强现实技术
数据新闻短视频:对外讲好中国故事的新路径--以“中国为什么能”系列数据新闻短视频为例被引量:3
2021年
在新中国成立70年之际,新华社推出“中国为什么能”(#HowChinaCan)系列数据新闻短视频,为祖国献礼,短视频以每集3分钟左右的时长,客观翔实的数据以及生动鲜活的画面,打造出便于受众理解的短视频新闻产品,回答了国际社会最为关切的中国问题,在海内外观众群体当中引发强烈反响。
黄娟娟
关键词:生动鲜活新华社
当“创意”遇到“真实”——广告传播中的职业道德考量
2011年
广告传播中的道德责任问题一直备受学界与业界的关注,也是广告业得以生存和发展的前提。如今在策略创意至上的品牌营销时代,广告人深刻洞察消费者的"内心需求",在传播所谓产品"真实"的同时,也在某种程度上暴露广告从业者职业道德的缺失,导致广告行业深陷信任危机。我们有必要重新思考广告传播的真实性与职业道德之间的关系,为其在新媒体技术日趋深化中找到发展的方向。
黄娟娟
关键词:广告传播职业道德自律
大学生使用社交媒介特征分析及媒介素养教育对策研究被引量:1
2016年
近年来,社交媒体(Social Media)作为新型的大众媒介(Mass Media)形式,日益影响着人们的工作、学习和生活,人们在虚拟社交中花费的时间越来越多,也出现了一系列极端的社会事件,严重的影响着青少年群体的身心健康,这也正显示出媒介素养教育严重滞后于媒体发展带来的严重后果。本研究以大学生作为"社交媒体一代"的主体,在原有的依赖理论中提出"社交媒体依赖"这一新概念,并将其作为网络依赖研究范畴下媒介素养教育的新讨论焦点。
黄娟娟
关键词:媒介素养教育对策研究青少年群体社会事件拟态环境江苏省高校
消费与男权:女性用品广告中的文化表征被引量:2
2017年
广告本身成为批判对象由来已久,但是从既往的研究成果可见,广告批判在很多时候除了切入点、落脚点存在问题外,往往没有抓住批判的对象。广告是社会的价值观、道德认知的折射,这种认知又被广告以其特有的方式进一步夸大和普遍化,进而形成一种影响社会的大众文化,加深对各个阶层和性别的刻板印象。在商业广告中展现和暗含的符号,传递出在社会特定情境下传承历史意识和当下意识结合的信息,并通过一种反身性的方式不断得以实现并强化。对这类信息的解读,有助于探知当下社会和市场中的广告消费文化和性别意识。
黄娟娟
关键词:消费文化文化表征女性用品男权道德认知性别意识
90后大学生收看脱口秀节目现状分析——关于南京市6所高校的调查访谈被引量:1
2015年
电视脱口秀节目以丰富的表现形式,创新性内容受到90后大学生的喜爱。脱口秀节目具有个性化表达、平等对话、交互影响等传播优势,其信息泛滥、无深度、平面化的特征也容易导致大学生认知片面化和主流观点缺失等不良心态。依据麦奎尔的结构性受众研究理论,本文以南京6所高校的学生为对象,在大学生个体层面选择了性别、年级、学科、高校等结构性因素,聚焦于大学生的个体结构性因素与脱口秀内容选择之间的关系,思考大学教育与大众文化的融合路径。
黄娟娟
关键词:脱口秀节目大学生
南京老门东历史文化街区品牌开发的对策研究被引量:2
2017年
近年来,历史文化街区的发展存在诸多问题,突出表现为原真特色与活力丧失。本文以南京老门东为例,通过实地走访以及结合文献整理的方式分析老门东街区品牌开发面临的困境,通过对空间和文化创意的有效整合,试图找到提升历史文化街区及本地老字号品牌内涵的有效路径。
黄娟娟
关键词:历史文化街区
娱乐时代女大学生网游玩家特征及类型——以英雄联盟为例被引量:1
2016年
传播学者麦克卢汉曾指出:“游戏正像信息媒介一样,是个人及群体的延伸。它对人们的影响,是其尚未延伸部分的现实重构。”在他看来,游戏也是一种传播媒介,是社会压力之下大众反应的延伸,因而成为一种文化准确可靠的模式。当然,与工业时代的玩具游戏不同,网络游戏是在一种虚拟环境中用一种重塑/探索的方式,构建/表达另一个新的“自我”,由于其自由性、虚拟性、互动性,受到年轻群体的喜爱,逐渐成为一种依托互联网的以游戏互动为主的传播媒介。
黄娟娟
关键词:女大学生网络游戏玩家网游传播媒介
老字号品牌形象传播的对策分析被引量:1
2014年
近年来老字号品牌与热点事件、民族复兴的话题频频出现关联。习近平主席就餐庆丰包子铺,"第一夫人"彭丽媛携百雀羚出访等,使老字号品牌的受关注度提升,老字号品牌似乎强势回归。借助国人的爱国热情,老字号的品牌形象能否被认同?如何借助"中国梦"话题持续升温?笔者从品牌学的视角,分析老字号的生存现状和复兴之路。老字号品牌的生存现状老字号是历史名牌称号,是传统商业中幸存下来的优质产品。
黄娟娟
关键词:老字号品牌品牌学民族复兴复兴之路
共2页<12>
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