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王萌

作品数:5 被引量:17H指数:2
供职机构:解放军理工大学通信工程学院更多>>
发文基金:国家重点基础研究发展计划江苏省自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学经济管理电子电信更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇文化科学

主题

  • 1篇德教
  • 1篇德育
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏设计
  • 1篇语义WEB服...
  • 1篇语义WEB服...
  • 1篇认知无线
  • 1篇认知无线电
  • 1篇频谱
  • 1篇频谱分配
  • 1篇频谱分配算法
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  • 1篇无线电
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  • 1篇路由器
  • 1篇面向服务架构
  • 1篇教育
  • 1篇架构

机构

  • 4篇解放军理工大...
  • 1篇中国人民解放...

作者

  • 4篇王萌
  • 1篇王向东
  • 1篇初晓静
  • 1篇田畅
  • 1篇张杭
  • 1篇王珏
  • 1篇路威
  • 1篇向朝参
  • 1篇赵文栋
  • 1篇代登坡
  • 1篇刘葳
  • 1篇孙爱伟
  • 1篇田园
  • 1篇缪建军

传媒

  • 1篇电子质量
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇电子设计工程
  • 1篇科教导刊

年份

  • 1篇2013
  • 3篇2012
5 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
语义Web服务发现研究现状与发展被引量:13
2013年
从不同方面对语义Web服务发现相关技术进行综述。阐述了语义Web服务的基本概念和特点,总结和分析了语义服务发现的基础——语义服务描述语言,重点从单服务匹配和服务组合匹配两个方面对语义Web服务发现的关键问题——语义Web服务匹配近年来的研究,进行了全面的总结和讨论,并指出了语义Web服务发现研究领域的挑战和未来的研究方向。
王珏向朝参王萌田畅赵文栋代登坡
关键词:面向服务架构语义WEB服务
德育RPG游戏设计模型构建研究被引量:2
2012年
本文本着为德育游戏开发实践提供一种设计思路的目的,从德育理论和游戏设计理论两方面出发来寻求德育与游戏的结合方式,力图解决一些设计过程所必须面对的基本问题:游戏设计应当怎样选取德育内容,德育内容以何种方式融入到游戏之中,德育游戏有何优势所在。针对问题,笔者通过提出选取依据、寻找现实德育手段与游戏设计对应关系等方式作出分析,并以此为基础,构建了以德育为主旨的RPG游戏设计模型,以期为今后的德育游戏设计提供一定思路上的参考。
王萌初晓静王向东
关键词:公德教育RPG游戏游戏设计
CR系统中基于博弈论的频谱分配算法及仿真
2012年
在分析了无线电频谱管理现状及频谱资源紧张的前提下,引出频谱管理中的认知无线电技术,同时提出了基于博弈论的电磁频谱管理的模型化方法,深入地分析了博弈论算法的收敛性及效用函数的选择,并且通过Matlab仿真以最小化系统间总干扰为目标描述了博弈论模型在电磁频谱动态管理中的应用。
孙爱伟张杭路威王萌
关键词:频谱分配认知无线电博弈论效用函数
星上路由查找的设计与分析被引量:1
2012年
星上路由器是构建下一代全球信息网络的重要节点设备,路由查找是影响数据转发性能的关键技术之一。考虑到空间环境对设备在可靠性、重量和功耗等因素的限制,该文通过分析比较多种路由查找算法,根据软硬件协同设计的思想,给出了适合星上硬件路由查找的设计与分析。
田园王萌缪建军刘葳
关键词:路由器路由查找
共1页<1>
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