王江春
- 作品数:17 被引量:27H指数:4
- 供职机构:总参谋部更多>>
- 发文基金:国家高技术研究发展计划上海市科委科技攻关项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信环境科学与工程交通运输工程更多>>
- Project Management在软件开发中的应用案例
- 2000年
- 随着信息技术的飞速发展,软件产品的规模也越来越庞大,个人单独的作坊式开发方式已经越来越不适应发展的需要.各软件企业都在积极探索软件开发模式,寻求软件开发有效的管理方法.其中,项目管理ProjectManagement(PM)就是一种有效的开发模式.
- 王江春林宣雄
- 关键词:软件开发PROJECTMANAGEMENT软件项目管理
- 支持多模即时控制的角色动画库被引量:1
- 2006年
- 该文主要介绍了一个支持多模即时控制的角色动画库,包括其整体架构、脚本格式和动画引擎。提出了一种通过以XML作为主要格式的角色定义,将角色、骨架和动作定义相分离以提高动画库的复用性的方法。采用动作有限状态机使得系统能够通过一系列的动画指令来控制动画角色的行为,简化了对动画角色的控制。同时系统通过支持多模输入并在虚拟化身上做出即时反应,增强了虚拟现实应用中的沉浸感、临场参与感和交互性。
- 朱挺杰张申生王江春姚挺
- 关键词:虚拟现实多模控制骨骼动画
- 基于手势控制的虚拟绘画室被引量:2
- 2006年
- 介绍基于手势识别虚拟绘画室系统,在系统中多个用户通过分散终端佩戴相应的虚拟现实设备,进入一个统一的虚拟绘画室,在共同的虚拟画板上创作图画。运行过程中,用户通过手势直接控制绘画效果,化身动作通过实时动画技术,即时体现人物位移,有着极为强烈的体验感,是系统的最大特色。
- 王江春张申生朱挺杰姚挺
- 关键词:虚拟环境手势识别角色动画VRML
- 跨区域纹理映射的一种实现方法
- 2004年
- 该文就在复杂的由VRML构造的虚拟实体造型表面进行跨区域纹理映射所遇到的困难 ,提出了一种比较简单有效的跨区域纹理映射的方法。它把原始纹理图像进行一系列的处理之后生成若干图像块 ,并分别将这些图像块映射到不同的造型面上 ,最终实现跨区域的纹理映射。这样的处理过程允许动态地变换纹理图像。另外 。
- 苏赫峰张申生王江春罗建强
- 关键词:图像纹理VRML图像处理计算机
- 基于虚拟现实技术的客户化定制系统
- 为顾客提供定制化的产品,全面提高顾客的满意度,已经成为现代企业追求新的竞争优势的一种必然趋势.提出的基于虚拟现实技术的客户化定制系统方便客户和企业之间的交流信息,直接以CAD造型为蓝本,利用浏览器插件方式显示三维车体,实...
- 王江春张申生罗建强苏赫峰
- 关键词:虚拟现实VRML客户化定制
- 文献传递
- 国家环境监控(理)信息系统
- 陆新元林宣雄田为勇孙波郑小迎陈善荣杨子江杨屹李勇军王国彦任小东王江春高飞宋谦朱杉侯春声薛向辉
- 目前,在环保领域利用高新技术改造传统监测、监理、监控手段的必要性和重要性已为业界所共识,但研制出的产品多针对某一局部的环境问题,网络规模小、无法共享信息、下端数据接入方式单一、不能及时反映治理效果、功能扩充能力有限。与国...
- 关键词:
- 关键词:环境监控信息系统
- 软件项目开发的里程碑式进度规划方法被引量:4
- 2004年
- 软件大规模团队开发的模式研究是当前我国软件产业发展的重要课题 .其中的并行工程研究是一个较为活跃领域 .本文从分析软件开发的特点出发 ,分析软件开发中项目成员的特性 ,运用合理的人员假设 ,结合并行计算领域的阶段并行模型 ,提出了软件团队开发的里程碑并行开发模型和进度规划方案 。
- 王江春张申生
- 关键词:知识员工
- 虚拟环境中角色实时运动的多层混合控制模型
- 为适应虚拟环境中角色实时运动控制要求,通过研究角色控制的分层体系,把角色运动层次分为3层:决策层、模式层和关节层.结合相关控制模型,详细分析了多层控制体系特点,提出了实时多层混合控制模型.通过归一化函数分析了多层运动混合...
- 王江春张申生朱挺杰姚挺
- 关键词:虚拟环境混合控制角色控制
- 文献传递
- 面向大批量定制生产模式下的协同商务和集成设计关键技术与实施研究
- 张申生王英林曹键李磊何援军管强步丰林杨东刘建勋王江春张敬谊陈纯张晓光胡涛牟玉洁张建宏付谦唐业戴开宇卢春霞
- 该项目以提高企业的市场响应能力和产品创新能力为目标,从协同商务和集成设计内外两方面人手,提出了一套在不同类型企业实施大批量定制生产模式转换的方法学和参考模型,研制了一组使能工具集,并在多个企业进行了成功实施,取得了很好的...
- 关键词:
- 关键词:大批量定制协同商务
- 间瞄火炮室内仿真训练模拟系统研究——迫击炮训练模拟系统被引量:3
- 2008年
- 介绍的迫击炮训练模拟系统,解决了间瞄武器训练模拟系统常出现的成像测量难题,实现了室内三维成像间接测量与实装设备现场测算地无缝融合。系统全过程模拟分队实弹射击的组织与实施过程,为迫击炮兵训练提供一种经济、有效的训练方式。
- 王江春
- 关键词:迫击炮