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王帅

作品数:4 被引量:9H指数:2
供职机构:浙江大学计算机科学与技术学院计算机辅助设计与图形学国家重点实验室更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划国防科技技术预先研究基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 4篇自动化与计算...

主题

  • 2篇可视化
  • 2篇感知
  • 1篇动态可视化
  • 1篇信息熵
  • 1篇用户
  • 1篇用户关注度
  • 1篇三维模型
  • 1篇视点
  • 1篇视觉
  • 1篇视觉感知
  • 1篇维模型
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理合成
  • 1篇开源
  • 1篇开源软件
  • 1篇基于WEB
  • 1篇共享服务
  • 1篇共享服务系统
  • 1篇浮标
  • 1篇ARGO浮标

机构

  • 4篇浙江大学

作者

  • 4篇王帅
  • 3篇潘斌
  • 3篇陈为
  • 3篇彭群生
  • 1篇徐从富
  • 1篇钟凡
  • 1篇陈雅芳

传媒

  • 2篇计算机辅助设...
  • 1篇海洋科学
  • 1篇中国科学:信...

年份

  • 4篇2011
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
基于WebGIS的Argo数据共享服务系统被引量:3
2011年
为了应对快速增长的Argo浮标数据,方便海洋科研人员利用Argo数据进行科学研究,使用WebGIS技术设计了Argo数据共享服务系统架构,并根据科研用户需求实现了系统,结果表明:系统可以满足用户需求,具有较高的使用价值。
王帅徐从富陈雅芳
关键词:WEBGISARGO浮标GEOSERVER开源软件
基于感知的视点自动选取被引量:5
2011年
为了在三维模型浏览系统中自动选取一个好的视点,使用户能够更有效地获取模型信息,提出一种自动视点选取算法.该算法基于视点信息熵理论和人眼的视觉感知理论,构建出一个与视点相关的模型视觉特征度量函数,并采用类随机梯度下降法来优化求解该目标函数,得到该度量标准下的最佳视点.实验结果证明,与已有算法相比,采用文中算法自动得到的最佳视点更符合人眼对于三维模型形状的心理感知,通过GPU加速,算法速度也大大提高.
潘斌王帅陈为彭群生
关键词:三维模型可视化信息熵
基于显著结构元素的纹理合成
2011年
某些样本纹理中包含按一定的特征分布的显著结构元素,而现有像素级别纹理合成算法难以保持样本纹理中显著结构元素的完整性以及分布特征等人眼更高感知层次的信息.本文提出了一种基于显著结构元素的纹理合成算法.首先,提取样本纹理中显著结构元素,根据各元素的空间位置建立邻接关系,分析每个结构元素的邻域信息,把结构元素的分布建模为Markov随机场模型.在合成过程中,采用邻域匹配算法,在样本纹理中查找最合适的结构元素,并将其添加到目标纹理中.另外,本文在后处理中通过添加噪声对显著结构元素进行各种随机变换,增加了目标纹理的多样性,实验结果表明,对于半结构性纹理,本文合成结果符合更高层次人眼感知特征.
潘斌钟凡王帅陈为彭群生
关键词:纹理合成视觉感知
用户关注度相关的装配模型动态可视化被引量:1
2011年
为了方便地展示复杂模型各零件之间的三维结构,并清楚地揭示出它们之间的层次装配约束关系,提出一个面向用户交互的装配模型浏览系统.通过构造层次有向拆卸图来保存各零件的拆卸顺序,并采用递归法创建其干涉矩阵和拆卸有向图;装配约束图中的各顶点均用相应零件的图像来表示,以便于用户直观地选择所关注零件.由于采用了focus+context的方式来生成装配约束图,用户所关注零件的局部邻域被自动调整到视图的中心,并且放大显示.另外还提出了一种基于用户关注度的零件颜色自动选取算法,通过鲜明的颜色对比进一步突出用户所关注的装配关系.实验结果证明,该系统有效地提高了用户交互以及装配效率.
潘斌王帅陈为彭群生
共1页<1>
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