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杨曲
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陈大炜
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杨曲
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陈大炜
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1篇
2008
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一种在网络游戏中实时改变虚拟角色外观的实现方法
本发明公开了一种在网络游戏中实时改变虚拟角色外观的实现方法,包括步骤:a:预先准备虚拟角色改变外观所需的纹理和多边形资源数据;b:为不同的虚拟角色外观所需的资源数据配置信息创建数据库;c:在游戏运行过程中,通过读取数据库...
陈大炜
杨曲
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