李其中
- 作品数:35 被引量:102H指数:6
- 供职机构:华北科技学院安全工程学院更多>>
- 发文基金:中央高校基本科研业务费专项资金国家安全生产监督管理总局安全生产科技发展计划项目博士科研启动基金更多>>
- 相关领域:环境科学与工程自动化与计算机技术矿业工程电子电信更多>>
- 一种矿山救援用防护装置
- 本实用新型涉及救援防护装置技术领域,且公开了一种矿山救援用防护装置,解决了矿山救援时矿山内部的危险状况,使担架不能有效进行使用,同时通过救援人员进行背负转移时,不能有效的保证遇难者的安全以及使背负者不便进行背负行走的问题...
- 李其中时光乐怡筝王晔许建平张立强刘永杰李刚强李思瑶张虹荣晶晶吴发群
- 文献传递
- Word与AutoCAD开发技术在工程制图方面的应用被引量:1
- 2003年
- 通过利用Word与AutoCAD的开放式结构,在VBA中制作宏及用AutoLISP语言编制绘图程序,开发出用户的专用菜单和图形库,可更方便地使用软件,减少重复工作,提高工作效率。
- 李其中
- 关键词:WORDAUTOCAD图形库工程制图
- 一种煤矿防爆抗压密闭的远程填充方法
- 本发明涉及一种煤矿防爆抗压密闭的远程填充方法,其包括以下步骤:1)在发生火灾的密闭段巷道内两侧各堆砌一个密闭墙;2)在远离火区一侧的密闭墙和巷道侧壁之间设置若干导管,导管一端进入两个密闭墙之间的巷道内,另一端连接直通矿井...
- 马汉鹏钟膨蓬戴正烈李华炜李其中商振陈亮张虹
- 文献传递
- 一种虚拟现实全景图像采集装置
- 本实用新型涉及全景图像采集技术领域,且公开了一种虚拟现实全景图像采集装置,解决了目前图像采集装置采集范围小,图像采集不完全,以及纵向调节易受自重惯性影响导致传动松动,角度调节不精确的问题,其包括底板,所述底板上端中部连接...
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- 文献传递
- 一种矿山救援系统
- 本发明公开了一种矿山救援系统,包括箱体、卡扣、铁锹、显示屏、开关盒、背带、摇杆、旋转盘、杆槽、第二齿盘、分隔板、开关、灯头、喇叭、摄像头、控制主体、挡板、蓄电池、储水盒和固定块,该发明,在发生危险时,通过控制主体向外部发...
- 李其中乐怡筝王晔刘晓辉潘霄崔永国程刚
- 文献传递
- 安全培训质量测评方法的研究被引量:6
- 2005年
- 详细分析了安全培训的各个环节,构建了反映培训质量的评价模型,应用模糊数学的基本原理,采用构造隶属函数的方法将各项评价指标量化处理,综合考虑影响培训质量的各种指标,运用模糊综合评价法对培训过程中各环节进行测评和分析,为有的放矢地改进培训质量提供一定的理论依据。
- 王志亮徐景德李其中兰泽全
- 关键词:安全培训隶属函数
- 基于物理模型分析与深度神经网 络融合的爆炸流场实时模拟方法
- 2024年
- 爆炸流场预测研究是爆炸安全性分析重要的组成部分,当前基于物理模型的CFD模拟已成为复杂空间环境下爆炸场景定量分析的首选工具,然而其计算效率较低,无法支持实时应急响应。借助基于机器学习(Machine Learning,ML)算法的代理模型可以有效缩短定量分析周期,但可供算法学习的数据量少是该项技术在化工事故后果分析中应用所面临的主要问题。因此,将物理模型分析与深度神经网络相融合,通过数据集构建、数据降维、数据回归和数据生成4个步骤,最终构建高效的卷积变分自编码器(Variational Autoencoder with Deep Convolutional Layers,VAEDC)与多层前馈神经网络(Multi-layer Forward Neural Network,MFNN)混合模型,用于实时预测区域爆炸压力场。基于特定区域,根据定义的算法输入与输出,利用CFD技术对各种爆炸过程进行模拟以获得大量的数据;基于CFD模拟数据,利用VAEDC将区域压力场的高维特征降维为隐空间变量,利用MFNN拟合爆炸相关参数、流场观测时刻与隐变量的映射关系,并以储罐区为例进行建模分析。结果表明,所建模型预测结果的平均误差为12.8%,单次预测平均耗时0.0142 s,VAEDC与MFNN混合模型可以快速准确地预测特定条件下任意时刻的爆炸压力场。
- 周沈楠王仲琦李其中
- 关键词:安全工程CFD模拟
- 小议安全培训的实施方法被引量:1
- 2005年
- 通过总结几年来安全培训的经验,对安全培训实施过程的三个阶段进行了总结和探讨,强调了准备阶段、实施阶段、评估阶段缺一不可,必须把安全培训作为一个系统,使各部分协调运作,才能保证培训质量。
- 李其中
- 关键词:安全培训
- 一种矿山救援用破拆工具
- 本实用新型涉及救援工具技术领域,且公开了一种矿山救援用破拆工具,解决了目前破拆工具体型大,安装使用起来非常不便,同时体型大的破拆工具无法有效进行移动和使用的问题,其包括底架,所述底架的上方设有顶架,顶架底部的四角处与底架...
- 李其中时光乐怡筝王晔许建平张立强刘永杰李刚强李思瑶张虹荣晶晶吴发群
- 文献传递
- 虚拟现实技术在手机游戏中的应用前景分析被引量:1
- 2007年
- 随着全球3G的快速发展,手机3D游戏应用也在近两年成为业界关注的热点。由于厂商的不断创新,市场上以硬件加速3D图形功能为特色的手机早已不是新鲜事物,并已经逐步具备了与专业游戏设备相媲美的画面质量。随着网络速度的不断提升、画面显示的日益改进和游戏种类的逐渐丰富,手机游戏用户将持续增加。从艾瑞市场咨询的数据可以看到,全球手机游戏用户数将从2005年的2.9亿增至2008年的10.3亿,市场收入将从2005年的102亿美元增加到2008年的520亿美元。
- 李其中时光
- 关键词:手机游戏虚拟现实技术3D游戏硬件加速画面质量游戏设备