曾波霞
- 作品数:13 被引量:18H指数:2
- 供职机构:海南软件职业技术学院更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>
- 浅谈用3DS MAX约束动画制作动画的方法被引量:1
- 2012年
- 本文从约束动画的功能入手,简单介绍了约束动画的制作流程、类型及其功能,并在此基础上提出了路径约束动画的制作方法。
- 曾波霞李文锋
- 关键词:MAX制作方法
- 基于3DS MAX的水墨三维动画的设计与实现
- 2015年
- 随着科学技术的不断发展,传统的艺术元素与新技术得到了有效的融合,诞生出了很多全新的艺术形式。水墨三维动画就是其中一个比较具有代表性的内容。通过对3DS MAX技术的运用,结合传统的水墨画风,创造出了全新的水墨三维动画的艺术形式。这种改变和创新大大提高了我国水墨画的艺术魅力,对于我国传统艺术的发展有着很大的作用。本文结合水墨三维动画的产生和发展,对其设计与实现等方面进行了探讨和研究。
- 李文锋曾波霞
- 关键词:MAX
- 数字水印技术的发展现状与展望被引量:3
- 2013年
- 本文从数字水印的概念入手,简单介绍了数字水印技术的基本特性、分类及其应用、水印技术的发展现状及局限,并在此基础上提出了一些数字水印技术的研究趋向。
- 曾波霞
- 关键词:数字水印
- ProE三维造型设计案例教学法被引量:6
- 2014年
- ProE是一款操作软件,在三维造型软件领域中有着重要的地位,是优秀的三维软件CAD/CAE/CAM之一,是机械领域的新标准。由于ProE软件所涉及的建模方法种类较多,学生想要在短时间内熟练运用这一软件是比较困难的,如果采用传统的教学方式,则不利于学生学习了解这一软件。本文将根据课程教学的目标,提出ProE三维造型设计案例教学法,希望对学习这一软件的学生有所裨益。
- 曾波霞
- 关键词:PROE三维造型设计案例教学法
- 数字艺术设计中的三维动画设计被引量:2
- 2014年
- 数字艺术设计中的三维动画设计在当前的市场发展上是一个比较热门的艺术设计活动,数字艺术设计在我国的高校教育当中是一门新兴的课程,这一领域的兴起对推动我国的三维动画产业的发展有着重要的促进作用。本文就数字艺术设计中的三维动画设计的应用以及设计流程等相关问题进行的分析探究,希望能够对此领域的发展有一定的参考价值。
- 曾波霞
- 关键词:数字艺术三维动画
- 《photoshop图像处理》课程教学实践被引量:1
- 2012年
- 本文针对高职学生起点水平不同以及个人审美观、兴趣等方面的差异,对如何上好photoshop图像处理课,让学生充满兴趣、轻松快乐地掌握知识提出了一些有益的教学方法与观点。
- 李文锋曾波霞
- 关键词:图像处理PHOTOSHOP教学方法
- 浅谈多媒体课件程序设计的要求
- 2008年
- 随着中小学的课程改革以及计算机辅助教育的发展,利用多媒体课件进行学习越来越普遍,一个好的多媒体课件在教学中起着很大的作用,一个课件的质量以及应用能力都与多媒体课件的程序设计有紧密的联系,文章论述了多媒体课件程序设计的要求及应注意的问题。
- 曾波霞
- 关键词:多媒体课件
- 高职《计算机应用基础》课程教学改革与实践被引量:1
- 2014年
- 现今《计算机应用基础》课程中传统的教学模式和教学内容无法满足学生职业发展的需要,结合本人多年从事《计算机应用基础》课程教学实践,在对《计算机应用基础》课程教学改革的实践中,在课程内容体系安排上制定了课程主线,有机地结合了理论和实践部分的内容,并对实践环节和考核方式等方面进行了改革和实践,提高了学生的基本计算机应用能力、分析和解决问题的能力及创新能力,效果良好。
- 曾波霞
- 关键词:计算机应用基础教学改革教学内容
- 浅谈Web站点的规划和设计
- 2009年
- 在Internet应用中,网站应用非常广泛。网站是一组具有共同属性的链接文档和资源。对网站开发人员而言,在设计任何网站之前应该对站点进行规划和设计,文章以Dreamweaver软件开发站点为平台谈谈Web站点的规划和设计。
- 李文锋曾波霞
- 关键词:站点页面