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吴昊

作品数:9 被引量:14H指数:2
供职机构:浙江传媒学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术艺术文化科学更多>>

文献类型

  • 9篇中文期刊文章

领域

  • 6篇自动化与计算...
  • 3篇艺术
  • 1篇文化科学

主题

  • 3篇影视
  • 2篇影视特效
  • 2篇水墨
  • 2篇特效
  • 2篇贴图
  • 2篇贴图技术
  • 2篇切线
  • 2篇法线
  • 2篇RGB
  • 1篇动画
  • 1篇多媒体
  • 1篇心理感知
  • 1篇艺术
  • 1篇艺术效果
  • 1篇影视特技
  • 1篇影视制作
  • 1篇真实感
  • 1篇中国传统山水...
  • 1篇山水
  • 1篇山水画

机构

  • 9篇浙江传媒学院

作者

  • 9篇吴昊

传媒

  • 2篇影视制作
  • 1篇中国传媒科技
  • 1篇新闻界
  • 1篇现代电影技术
  • 1篇科技创新导报
  • 1篇美术文献
  • 1篇新闻研究导刊
  • 1篇科技创新与应...

年份

  • 1篇2023
  • 1篇2020
  • 1篇2019
  • 1篇2016
  • 2篇2013
  • 1篇2012
  • 2篇2008
9 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
影视特效中数字三维模型法线贴图技术被引量:1
2012年
在数字三维的创作中,高质量的画面效果与创作效率有时存在两者不可兼得的矛盾。制作人员逐渐运用各种手段减少场景的网格面数来提高创作效率,通过由高模产生的法线贴图信息作用在与其对应的低模上,以保留的高精度模型的细节,大大提高创作的流畅性,法线贴图技术就是为不流失画面质量并大大提高创作效率的技术。
吴昊
关键词:法线RGB
新时期中国水墨动画类型发展被引量:7
2008年
本文从几个角度分析比较三维水墨动画的艺术特点以及它所存在的价值。
吴昊
关键词:艺术效果
VR/AR技术将突破人类的心理感知带来极致影像真实感体验被引量:1
2016年
近10多年来,互联网的迅猛发展,特别是最近几年Web3.0、虚拟现实技术的发展,使互联网科技已经融入我们人类生活的血液中。它几乎冲击着所有行业并促使其改革与创新,而VR/AR技术更带来了一种沉浸式的视觉体验模式,人类也在新的技术中不断突破自我心理体验。
吴昊
关键词:沉浸感交互性
电脑三维技术在影视特技制作中的应用被引量:1
2008年
现代电影日益依赖于特技的使用,而电脑三维技术在应是特技之作用日益发挥重要的作用。本文从电脑三维技术的重要性入手,重点介绍了影视制作中,三维技术应用需考虑的问题,并在此基础上提出了三维技术发展的期望。
吴昊
关键词:影视特技影视制作
中国传统山水画的数字化应用研究
2019年
当前数码手段制作的水墨天气交互形式的产品并不多见,本文通过以数字新媒体的制作方式去呈现传统水墨的视觉美感,思考一种当代的水墨新的表现形式,同时画面的内容核心结合用户体验来考虑整体的产品功能性。本文将以实验性的水墨天气产品创作为研究创新点的论证,通过对数字水墨画创作研究新的美学意境,由此分析新媒体视觉创作与天气产品交互性的创新性应用。
吴昊
关键词:水墨动画多媒体数码技术
Vue三维创作中的大气应用
2013年
近15年以来,电影创作后期技术以一种令人吃惊的速度发展,技术的变革也带来了创作思路与创作方式上的变化。Vue景观设计软件正是在这背景下,完善功能的设计与应用,由于在电影《阿凡达》创作中的成功,使更多人来关注到它的使用。
吴昊
影视特效中数字三维模型法线贴图技术
2013年
在数字三维的创作中,高质量的画面效果与创作效率有时存在着两者不可兼得的矛盾。制作人员逐渐运用各种手段减少场景的网格面数来提高创作效率,通过由高模产生的法线贴图信息作用在与其对应的低模上,以保留高精度模型的细节,大大提高创作的流畅性,法线贴图就是为不流失画面质量并大大提高创作效率的技术。
吴昊
关键词:法线RGB
姜健摄影空间中场景符号化美学的构建研究
2020年
符号学最早从语言学发展而来,至今已经延伸到现代社会中的各个领域。在摄影领域,视觉图像就是文本,符号文本的解读就是由图像表层深入到文本的过程。本文基于符号学理论基础,对摄影师姜健的系列摄影作品"场景"和"主人"进行比较研究,从符号学理论与摄影方法中拍摄主题选择、构图、拍摄角度等方面解读姜健摄影场景空间的符号学美学特点。
吴昊
关键词:符号化纪实摄影观念摄影
新时代虚拟数字人技术发展及应用研究被引量:4
2023年
随着数字成像技术、网络技术和在线社交互动的不断发展和普及,人们对于元宇宙概念的关注度也越来越高。元宇宙(Metaverse)是指一个虚拟、可交互、三维的互联网空间,其中虚拟数字人是重要构成元素之一,用户通过使用虚拟数字人来参加各种虚拟世界中的活动,与其他用户进行互动交流。当下市场和消费者对数字内容产品的需求不断增长,虚拟数字人和虚拟偶像成为受欢迎的娱乐和互动形式。与传统的数字人制作流程相比,结合MetaHuman进行数字人创作呈现出诸多优势,不仅加速了生产技术的创新,同时也降低了创作的经济成本、技术难度,提高了创作效率。本研究通过研究虚拟数字人的概念,探讨结合MetaHuman进行虚拟数字人创作的新流程、新技术以及应用现状,并探讨人工智能时代虚拟数字人的发展趋势。
吴昊
共1页<1>
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