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费嘉

作品数:2 被引量:3H指数:1
供职机构:上海师范大学数理学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 1篇虚拟实验
  • 1篇虚拟实验系统
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇图形处理器
  • 1篇飘洒
  • 1篇子系统
  • 1篇粒子系统
  • 1篇粉末
  • 1篇处理器
  • 1篇SHADER

机构

  • 2篇上海师范大学
  • 1篇上海农林职业...

作者

  • 2篇费嘉
  • 1篇郭善良
  • 1篇金纯

传媒

  • 1篇电脑知识与技...
  • 1篇计算机工程与...

年份

  • 1篇2010
  • 1篇2007
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
利用粒子系统实现虚拟实验系统中粉末飘洒效果被引量:2
2010年
在虚拟实验场景中需要模拟粉末、水泡、气泡、火焰、水珠、烟雾等效果,这些特殊视景效果的实时模拟一直是三维计算机图形学中的难点,而粒子系统是解决这一难点的有效方法。该文通过对自然界微粒的理想模型---粒子系统的分析,真实的模拟了粉末洒落的效果。
金纯费嘉
关键词:虚拟现实粒子系统
基于shader实现的光线透射效果被引量:1
2007年
真实的模拟光线的透射效果是实时计算机图形学中一个非常令人关注的内容。对于这种自然现象的模拟所要达到的两个目标是真实性和实时性。为了达到这一要求,介绍了一种能够实时并且真实的模拟这种自然现象的算法,在Microsoft Visual Studio开发环境下,利用DirectX 9.0软件包进行3D开发,并结合shader技术编程实现,运行的结果表明此算法是可行的和高效的。
费嘉郭善良
关键词:图形处理器
共1页<1>
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