熊海桥
- 作品数:6 被引量:56H指数:3
- 供职机构:西安交通大学更多>>
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- 基于粒子系统的物理约束植物根生长建模被引量:27
- 2002年
- 提出了一种基于约束和粒子系统思想的植物根的建模方法 ,既体现了约束的微观控制和粒子系统的宏观控制的优点 ,又保证了模型实际应用的效率和速度 ,并结合Bezier曲线实现了图形显示的优化。
- 熊海桥蒋立华罗轶先刘晓东
- 关键词:虚拟现实植物根粒子系统
- 基于图像图形相结合的植物叶子动态生长显示被引量:5
- 2003年
- 文章介绍了利用图像和图形相结合的方式显示植物叶子虚拟动态生长,利用纹理贴图技术和模型控制技术很好地展现出了植物叶子的生命过程,通过对模型增加控制手段,真实地表现诸如叶子折断、随风飘动、枯萎等显示效果。
- 熊海桥蒋立华李磊刘晓东
- 关键词:纹理位图贴图OPENGL
- 利用BillBoard实现虚拟植物集群生长显示被引量:25
- 2003年
- 介绍了利用动态纹理位图生成技术和BillBoard技术相结合, 实时显示虚拟植物群体生长的方法。利用这些技术有效减低了3D场景中的多边形数量,保证了实际应用中的显示效果和速度。
- 刘晓东熊海桥蒋立华罗轶先
- 关键词:纹理虚拟植物贴图BILLBOARD
- 多窗口OpenGL程序的实现被引量:3
- 2003年
- 该文分析了OpenGL的Windows程序的初始化方法、“着色描述表”的使用和分配问题,详细介绍了VC下OpenGL多窗口程序的实现。
- 蒋立华熊海桥李磊刘晓东
- 关键词:OPENGL设备描述表
- 利用面片阴影法简化Bump Mapping被引量:1
- 2003年
- 论文介绍了Bump Mapping的生成方法,并针对可分割bump形式的纹理提出了利用OpenGL简化计算和加速显示的方法———面片阴影算法,即利用面片的阴影降低逐点计算的复杂性。
- 蒋立华熊海桥罗轶先刘晓东
- 关键词:BUMPMAPPING法向量纹理
- 虚拟现实农作物生长平台的构建和实现
- 该文首先对虚拟农作物生长平台的研究背景和实现目标进行了详细介绍,并对该平台的构成进行了详细分析,提出了利用XML文档作为输入脚本,提供农作物生长数据,平台根据这些数据生成虚拟农作物并展示它的整个生命过程,同时平台还提供虚...
- 熊海桥
- 关键词:纹理贴图XMLBILLBOARD
- 文献传递