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张毅

作品数:25 被引量:20H指数:2
供职机构:南京信息职业技术学院更多>>
发文基金:江苏省教育厅哲学社会科学基金江苏省高等学校大学生实践创新训练计划项目更多>>
相关领域:艺术文化科学自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 19篇期刊文章
  • 4篇专利

领域

  • 11篇艺术
  • 8篇文化科学
  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信

主题

  • 6篇VR
  • 5篇教学
  • 4篇包装盒
  • 3篇皮影
  • 3篇高职
  • 3篇高职艺术
  • 2篇动画
  • 2篇心理
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇艺术
  • 2篇中国传统文化
  • 2篇审美
  • 2篇皮影艺术
  • 2篇文化
  • 2篇文艺
  • 2篇理论教学
  • 2篇教育
  • 2篇格列柯
  • 2篇VR技术
  • 2篇产业融合

机构

  • 23篇南京信息职业...
  • 1篇南京邮电大学

作者

  • 23篇张毅
  • 2篇顾燕
  • 1篇陈松
  • 1篇王靖国
  • 1篇魏砚雨
  • 1篇高桐
  • 1篇王小慧

传媒

  • 7篇艺术科技
  • 3篇轻工科技
  • 2篇黄山学院学报
  • 2篇科教导刊
  • 1篇美与时代(创...
  • 1篇美术大观
  • 1篇南京艺术学院...
  • 1篇广西轻工业
  • 1篇科教文汇

年份

  • 1篇2023
  • 1篇2022
  • 4篇2021
  • 3篇2020
  • 2篇2019
  • 1篇2018
  • 2篇2017
  • 1篇2016
  • 1篇2015
  • 2篇2014
  • 2篇2013
  • 2篇2012
  • 1篇2009
25 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
中国传统文化在高职艺术设计类专业理论教学中的模式探究被引量:1
2012年
中国传统文化是人文知识的重要载体,因此中国传统文化是高职艺术设计类专业理论教育中不可或缺的部分。而高职的艺术教育有其特殊性,探究中国传统文化在理论教学中的思路与模式须以历史轨迹、人文精神、社会认同为依据,并结合新时代特色,采用项目教学来驱动,以结合艺术专业实践为手段,真正做到深化与理解。
张毅王靖国
关键词:高职中国传统文化
VR创新提供文化产业发展新内容被引量:5
2017年
VR技术是当下最流行的科技,其发展速度极快。它的创新为文化产业发展提供了全新的内容。研究其发展趋势以及对整个文化产业的影响,对今后两者的进一步融合具有探索意义。本文试着从VR工具设备、内容、行业应用及分发平台四个部分的创新入手,分析其对文化产业的影响与推动作用。
张毅魏砚雨陈松
关键词:VR文化产业
浅析Motion Graphic动画校园宣传片设计被引量:2
2017年
信息化时代,如何有效地利用校园宣传片将信息准确传达给受众,提升学校知名度,需要结合时代热点与技术,巧妙构思。而Motion Graphic动画,因其在视觉信息传达上具有极强的直观性,同时富有创意性和趣味性,成为校园宣传的新形式。本文通过实践制作结合理论分析,探讨Motion Graphic动画类型的校园宣传片设计思路,为进一步探索奠定了基础。
王小慧张毅
关键词:校园
VR技术与教育融合现状分析被引量:2
2022年
探寻VR技术与教育融合的研究现状,包括教学模式及策略、学习环境搭建、教学资源开发、教育平台开发等,总结出当下研究热点及不足,以期为VR技术与教育领域的融合提供新思路。
张毅
关键词:VR技术教育
VR与文艺服务产业融合模式研究
2018年
随着经济的发展,广大民众对精神文化的需求飞速增长。故此,国家对文艺服务产业的发展非常重视。而VR是当下最流行的科技,它与文艺服务产业的融合,极大程度地促进了该产业的发展。本文从文艺生产模式、商业模式、平台分发模式和消费模式四个角度入手,探讨了VR与文艺服务产业的融合模式,以期对将来的实践带来帮助。
张毅顾燕郭志强
关键词:VR
民间工艺作为学校美育资源的数字化开发路径探索
2023年
民间工艺作为学校美育的数字资源,对其进行开发具有重要价值和意义,但其现状存在理论研讨不足、实际开发和实施研究数量相对较少、对数字化教育理解不深、忽略民间工艺与学校艺术欣赏的差别等问题。基于此,提出从甄别开发内容、构架开发布局、制定开发目标、创设资源主体四条路径着手,旨在形成一套系统化方案,为实现网络化教学资源建设作出理论指引。
张毅
关键词:学校美育数字资源
图像学视域下格列柯宗教母题绘画中的空间表现嬗变探究
2020年
现代图像学在几代大师的努力下,已经进入了极为浩瀚的研究领域:从潘诺夫斯基的象征主义探索出发,走向同一母题在形式和意义上的嬗变,并最终形成一个综合的哲学精神学科。从这个角度出发,再来分析格列柯宗教母题绘画中空间表现的种种变化,形成更为完整、更为深刻的理解。
张毅
关键词:图像学格列柯嬗变
论视觉思维能力培养的方式——高职艺术基础理论教学探究之二
2013年
视觉思维能力的培养,单纯的依赖技能操作实践难以快速有效的形成。必须在技能教学的同时,借由理论教学,通过掌握艺术原理和相关知识,再辅以大量的视觉审美实践而获得提高。文章旨在探讨如何在基础理论教学中,寻找到一套行之有效的方法,使得学生能有效地提高其视觉思维能力,从而提高其创作实践的水平。
张毅
关键词:视觉思维基础理论教学审美实践
浅析皮影鬼神形象的特点及审美价值
2015年
形态各异的鬼神形象是各国民间文化的重要组成部分。而皮影中天马行空却又活灵活现的鬼神形象蕴含着民间艺术家的独特创见,设计起来绝非易事。寻找皮影鬼神形象的审美心理取向与根源,研究其设计方法,从而了解艺术家们观察世界的"新眼光",可为今后的动画形象设计借鉴奠定基础。
张毅
关键词:皮影秩序
VR技术教学模式设计研究被引量:2
2021年
当下VR技术(虚拟现实)被应用于教学已有多年,研究者针对教学效果已有不同见解,但知识应在情境中方能有效传递。据此,本文从有效培养学生自主建构学习能力的视角出发,探讨以学习者为中心的,基于情境的虚拟现实教学模式设计方法,为探索如何发展有中国特色的信息化教学提供了理论依据和工作思路。
张毅
关键词:VR虚拟现实教学模式
共3页<123>
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