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宋晓宇

作品数:6 被引量:9H指数:2
供职机构:广东工业大学更多>>
发文基金:广东省自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 2篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 6篇自动化与计算...

主题

  • 2篇入侵
  • 2篇入侵检测
  • 2篇入侵检测系统
  • 1篇代理
  • 1篇地形
  • 1篇地形渲染
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇遗传算法
  • 1篇移动代理
  • 1篇引擎
  • 1篇映射
  • 1篇游戏
  • 1篇智能入侵检测
  • 1篇智能入侵检测...
  • 1篇适应度
  • 1篇适应度函数
  • 1篇四叉树
  • 1篇算子
  • 1篇特征映射
  • 1篇贴图

机构

  • 6篇广东工业大学

作者

  • 6篇宋晓宇
  • 4篇许素霞
  • 3篇冯开平
  • 2篇左宗义
  • 2篇傅秀芬
  • 2篇梅松青
  • 1篇朱朝晖
  • 1篇陈长瑶
  • 1篇谢文达

传媒

  • 1篇现代计算机
  • 1篇计算机系统应...
  • 1篇计算机仿真

年份

  • 2篇2008
  • 4篇2007
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
基于SOM网络的智能入侵检测系统被引量:3
2008年
随着网络技术的不断发展,入侵检测技术作为安全防护的重要手段,显得日益重要。针对现有入侵检测系统识别率低、误报率高的问题,将SOM神经网络结合Agent技术应用到入侵检测系统。结合模糊逻辑的思想对SOM网络的学习算法进行了模糊化改进,利用SOM网络的自组织特性对网络数据流量强度进行建模和聚类;使用Agent技术进行实时监控网络环境的安全状况、入侵企图的识别等。提出一个基于自组织神经网络的智能入侵检测模型,描述了模型体系结构及其工作流程。通过实验进行仿真,实验证明系统有较好的识别率和较低的误报率。
许素霞宋晓宇傅秀芬陈长瑶
关键词:入侵检测系统自组织特征映射聚类移动代理
基于开源引擎的网络游戏应用研究
网络游戏开发是一门综合性很强的学科,而综合利用已有技术快速的开发出一款新的网络游戏,是一个备受关注的技术问题。一个好的网络游戏涉及到图形、物理、网络、AI、声音等方面,而且一个好的网络游戏要有漂亮的画面,简易的操作,流畅...
宋晓宇
关键词:图形引擎物理引擎网络游戏
文献传递
室外场景编辑器的实现
针对目前多数游戏开发者没有很好复用游戏中场景编辑器,从而造成了游戏开发工具的重复开发和代码重写的现状。本文描述了一个通用的室外场景编辑器的开发全过程,对地形方面主要算法进行了分析,并且给出了一个可行的编辑器的整体架构,本...
宋晓宇冯开平许素霞梅松青左宗义
关键词:编辑器贴图地形
文献传递
改进遗传算法在入侵检测系统中的应用被引量:4
2007年
针对现有入侵检测系统的不足,对遗传算法应用于入侵检测系统进行了研究,提出了一种基于改进遗传算法的异常检测算法。本文详细讨论了适应度函数的构造过程,并对种群的确定、选择算子、变异算子进行了改进。实验证明,改进后的遗传算法应用到入侵检测系统中,能有效的提高检测准确性。
许素霞傅秀芬宋晓宇朱朝晖
关键词:入侵检测遗传算法适应度函数变异算子检测率
大规模室外场景漫游中入口问题的研究被引量:2
2007年
提出一种综合适用于室内外场景的、添加更多细节的快速漫游方法。将室外场景漫游的预处理四叉树中加入层级入口的视截体,从而可以和室内场景漫游的BSP算法有机地结合起来,以期可以成为综合性场景的一种漫游和渲染的解决方案。
宋晓宇冯开平许素霞
关键词:地形渲染四叉树BSP树
基于VRML/X3D的在线家具销售系统的研究
针对目前家具销售的不足,通过对家具在线销售进行系统分析,用 VRML/X3D 虚拟现实技术设计了一个家具在线销售系统,详细叙述了购物车和后台管理实现的关键技术。该系统具有较高的安全性,具有良好的可扩展性和实用性。
梅松青冯开平左宗义宋晓宇谢文达
关键词:计算机应用虚拟现实后台管理
文献传递
共1页<1>
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