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顾海燕

作品数:3 被引量:2H指数:1
供职机构:南京理工大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术理学更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇理学

主题

  • 3篇结构网格
  • 3篇非结构
  • 3篇非结构网格
  • 2篇实时交互
  • 2篇非结构化网格
  • 2篇OPENGL
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇三维流
  • 1篇三维流场
  • 1篇三维图
  • 1篇三维图形处理
  • 1篇实时显示系统
  • 1篇通信
  • 1篇自适
  • 1篇自适应
  • 1篇网络
  • 1篇网络通信
  • 1篇流场
  • 1篇流体力学

机构

  • 3篇南京理工大学

作者

  • 3篇顾海燕
  • 2篇郑莉
  • 1篇耿继辉

传媒

  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇第一届全国虚...

年份

  • 1篇2003
  • 2篇2001
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
利用OpenGL实现自适应非结构化网格的实时交互显示被引量:2
2001年
作为一种图形标准,OpenGL广泛应用于仿真、3D图形,图象处理和动画。本文主要讨论了如何利用OpenGL实现自适应非结构化网格的实时交互显示。它提供了一种跟踪手段,使用户可以跟踪科学计算的整个过程,并实时地将计算中间结果转换成可视图象。该程序的开发为CFD中非结构化网格生成方法的研究提供了必要的处理工具.
郑莉顾海燕耿继辉
关键词:OPENGL实时交互非结构网格
基于WEB三维流场数值计算实时显示系统的研究
该文主要对基于web三维流场数值计算实时显示系统的体系结构、功能分配及相应的功能模块实现方法进行了深入、系统的研究.该系统由数值计算模块;WWW用户界面交互模块;作业运行调度、控制、记录模块;虚拟现实模型生成模块四个功能...
顾海燕
关键词:三维流场非结构网格网络通信虚拟现实技术
文献传递
利用OpenGL实现自适应非结构化网格的实时交互显示
作为一种图形标准,OpenGL广泛应用于仿真、3D图形,图象处理和动画.本文主要讨论了如何利用OpenGL实现自适应非结构化网络的实时交互显示.它提供了一种跟踪手段,使用户可以跟踪科学计算的整个过程,并实时地将计算中间结...
郑莉顾海燕耿继辉
关键词:OPENGL实时交互非结构网格三维图形处理计算流体力学
文献传递
共1页<1>
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