连广彦
- 作品数:8 被引量:26H指数:3
- 供职机构:中国人民解放军蚌埠坦克学院更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术自然科学总论更多>>
- 基于Vega的虚拟战场环境中特效仿真研究被引量:2
- 2009年
- 在简单介绍了Vega的特效模块后,运用Vega的特效模块模拟了坦克在虚拟战场环境中开火时的爆炸烟火特殊视觉效果,并重点讨论了Vega的特效模块自定义粒子系统的基本属性及仿真运用。实践证明,利用Vega进行虚拟战场环境中特效的可视化仿真不仅方便快捷,而且效果较好。
- 连广彦马俊枫花传杰
- 关键词:虚拟战场环境特效VEGA粒子系统
- 虚拟环境中坦克射击训练仿真系统被引量:5
- 2007年
- 在作战仿真系统中,坦克是一种重要的武器仿真实体,其火力模拟常成为研究的重点。结合科研实践,采用计算机仿真技术和部分坦克实装相结合的方式,对坦克炮长在虚拟环境中的射击训练进行仿真,着重从系统设计原理、系统软件和硬件的设计与实现等方面进行系列研究。实践证明,单片机技术和汇编编程的组合运用,不仅使系统数据的采集和传输更加实时准确,而且大大提高了系统的效能比,取得较高的军事效益和经济效益。
- 王润岗花传杰韩志军连广彦
- 关键词:坦克火力运用仿真系统
- 基于DirectSound的实时三维声音仿真研究被引量:1
- 2008年
- 基于坦克分队战术综合演练仿真系统的研制,通过对一般数字声音的处理,利用DirectSound技术可对多个WAVE声音文件混音,实现了实时的三维声音的仿真,并在VC环境下进行了程序编制和代码运行。实践证明,该实时三维声音的运用可较好地满足虚拟战场环境的需要。
- 王润岗唐科群连广彦孟庆超
- 关键词:DIRECTSOUND三维声音实时仿真VC
- 坦克分队模拟训练虚拟战场环境动态生成被引量:2
- 2010年
- 在充分研究坦克分队模拟训练虚拟战场环境动态生成功能需求的基础上,采用现代软件开发和建模技术,构建了多种地貌、地物、武器装备和工程保障实体模型,并可根据坦克分队模拟训练的需要,将各类模型在场景中实时加载、调整和删除,从而可实现坦克分队模拟训练的虚拟战场环境动态生成。
- 陈璐杨和梅张仁友连广彦
- 关键词:战场环境
- 基于Visual C++6.0的数据库访问技术分析及应用被引量:3
- 2007年
- 本文分析了Visual C++6.0中的几种数据库访问技术——ODBC、DAO、OLEDB及ADO等,着重介绍了在Visual C++6.0中使用ADO技术开发Client/Server数据库应用程序的方法和步骤。
- 连广彦马俊枫徐克虎
- 关键词:数据库访问技术VISUALC++6.0ADOCLIENT/SERVER
- 多生境遗传算法
- 遗传算法(Genetic Algorithm, GA)是一种全新的全局优化高效搜索算法,具有简单通用,收敛性强等特点。然而传统遗传算法在进行个体的选择、交叉和变异操作时采用的是一种随机方式,在一定程度上会影响进化的性能,...
- 连广彦杨宏军何正伟
- 文献传递
- 基于OpenGL及粒子系统的导弹爆炸仿真算法研究
- 2007年
- 导弹爆炸是虚拟战场环境的重要组成部分。本文利用粒子系统的基本原理,结合OpenGL的纹理映射技术,实现了导弹爆炸效果,并给出相应的原理、技术和实现算法。
- 马俊枫沈社会连广彦
- 关键词:粒子系统纹理映射
- 基于云理论的装甲兵作战体系效能评估被引量:13
- 2010年
- 针对装甲兵作战体系综合效能评估的复杂性,提出基于云理论的装甲兵作战体系效能评估方法,建立相应的装甲兵作战体系效能评估指标体系,通过求各指标的云模型表征及各指标参数的权重,实现装甲兵作战体系效能评估。该方法简单易行,可操作性强,可为同类作战体系综合效能评估提供参考。
- 陈璐杨和梅连广彦
- 关键词:装甲兵作战体系云理论